Il CEO di Xbox, Phil Spencer, considera i giocatori di PS5 e Nintendo Switch parte della comunità di Xbox.

Il CEO di Xbox, Phil Spencer, accoglie i giocatori di PS5 e Nintendo Switch nella grande famiglia di Xbox.

Il capo di Xbox, Phil Spencer, considera gli utenti di PS5 e Nintendo Switch parte della community generale di Xbox. Parlando con la pubblicazione giapponese Famitsu in una nuova intervista, a Spencer è stato chiesto della sua visione ora che Microsoft ha acquisito con successo Activision Blizzard. Il capo di Xbox ha dichiarato che grazie all’acquisizione Xbox potrà pubblicare più giochi sulle piattaforme PS5 e Nintendo Switch, di conseguenza considera i giocatori su tali piattaforme parte della community di Xbox.

Spencer afferma di considerare già parte della community Xbox gli utenti di ROG Ally e Steam Deck, poiché possono giocare a giochi pubblicati da Xbox come Redfall e Starfield, ad esempio. Dal momento che Xbox ora ha il controllo dei giochi di Activision Blizzard come Call of Duty: Modern Warfare 3 e Overwatch 2, Spencer sta applicando la stessa logica ai giocatori di PS5 e Nintendo Switch.

L’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft si è finalmente conclusa dopo 20 lunghi mesi di controversie legali e domande, lo scorso mese il 13 ottobre. Xbox ha ora il completo controllo di importanti franchising di videogiochi come Call of Duty, Overwatch, Diablo, World of Warcraft e molti altri.

Le nuove dichiarazioni di Spencer sono solo l’ultima di una lunga serie di affermazioni che portano giochi come Call of Duty su più piattaforme, invece di renderli esclusivi per Xbox Series X/S. Considerando che Xbox ha siglato un enorme accordo di 10 anni per portare i giochi di Call of Duty su sistemi Nintendo all’inizio di quest’anno, non sorprende che Spencer consideri la nuova base di giocatori parte della community di Xbox.

Nonostante la conclusione dell’accordo, nessun nuovo gioco di Activision Blizzard arriverà su Xbox Game Pass quest’anno, a causa del prolungato processo legale per l’acquisizione dell’editore.