Remnant 2 Guida al Boss Mondiale del Tessitore Notturno

Remnant 2 Guida Boss Tessitore Notturno

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  • Come trovare la Tessitrice Notturna
  • Come battere la Tessitrice Notturna

Una figura spettrale che si aggira nell’Asylum in Remnant 2, la Tessitrice Notturna è un boss opzionale che richiede alcuni passaggi per essere raggiunta. Questa banshee urlante tormenta i sogni dei pazienti dell’Asylum, quindi se decidi di affrontarla, meglio essere preparati.

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Non solo si muove velocemente e colpisce duramente, ma la battaglia ha due fasi separate, con la seconda parte particolarmente complicata e un po’ fastidiosa da gestire. Ma sconfiggerla porta delle belle ricompense, quindi vale la pena affrontare questo fantasma. Ecco come battere la Tessitrice Notturna in Remnant 2.

Come trovare la Tessitrice Notturna

Un boss opzionale che puoi tranquillamente ignorare se non stai seguendo la quest secondaria adatta, la Tessitrice Notturna è un fantasma urlante che infesta e caccia nell’Asylum di Losonm. Vedrai le sue ombre e avrai fugaci scorgimenti mentre ti muovi per i corridoi per raggiungere la prossima destinazione, ma se rimani in questo mondo e inizi a cercare un oggetto particolare, potrai affrontarla.

La sua battaglia è piuttosto brutale e si svolge in un Reame degli Incubi, ma ecco come puoi sbloccarla. Prima, dirigiti verso la Galleria Frantumata, all’interno vedrai la Tessitrice Notturna nutrirsi brevemente del cadavere di una delle sue vittime prima di scomparire. Sul corpo troverai l’Olo omaggio dell’Anima. Questo oggetto può essere usato sulla ragnatela nel seminterrato dell’Asylum per entrare nel regno della Tessitrice Notturna e accedere alla battaglia del boss.

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Come battere la Tessitrice Notturna

La Tessitrice Notturna è un vero controllo dei danni che può travolgerti facilmente se non sei veloce a schivare. Ti affronta all’inizio nel cortile esterno dove incontri il mini-boss Ripsaw, quindi l’arena non è la più grande, ma puoi ancora usare alcuni ostacoli come alberi e recinzioni per tenerla a distanza per un po’ o bloccare i proiettili.

Andremo in dettaglio più approfondito. La prima fase della Tessitrice Notturna è la più facile, ma è nella sua seconda fase che le cose si complicano un po’ e diventano spettrali. Non solo il suo indicatore di salute viene ripristinato, ma anche le cose si spostano all’interno. Dopo averla sconfitta la prima volta, si attiverà una breve sequenza di taglio e sarai trasportato all’interno dell’Asylum.

Questa è ora la tua arena e la Tessitrice Notturna volerà dentro e fuori dalle pareti, dal pavimento e dal soffitto per attaccare o sfuggire ai colpi di pistola. Spesso apparirà proprio sotto di te o da un muro accanto a te prima di nascondersi nelle vicinanze e far apparire un’enorme ondata di ragni esplosivi. Per fortuna, si muove molto più lentamente mentre si sposta. Anche se è piuttosto resistente. Quindi assicurati di infliggere danni, evita gli agguati e prima o poi cadrà.

Prima Fase

Ecco una spiegazione più dettagliata della prima fase della Tessitrice Notturna in modo che tu sappia cosa aspettarti quando entri nel suo regno. Prima di tutto, i suoi attacchi in questa fase vanno da una carica incredibilmente dannosa e difficile da schivare, alla creazione di alcuni scagnozzi ragni, all’evocazione di cristalli teleguidati, attacchi di area e a un doloroso colpo ravvicinato.

I proiettili possono essere bloccati con gli alberi e hanno una traiettoria lenta in modo da poterli evitare. I suoi ragni sono deboli e possono essere distrutti facilmente, ma è la carica che devi stare attento. Lei la anticipa con un ruggito e uno sventolio in aria delle sue chele, tieni una certa distanza tra te e lei, poi schiva semplicemente di lato. La carica segue una linea retta, quindi una volta che si impegna, preparati a muoverti.

Una volta che la indebolisci, lei cadrà a terra. Se è la prima volta che la affronti, avvicinati alla Tessitrice Notturna per attivare la scena, ma se hai già fatto questa parte, la seconda fase inizierà immediatamente, indipendentemente da dove ti trovi nell’arena.

Attacchi

Proiettili di Ghiaccio

Verranno evocati quattro palle di ghiaccio fluttuanti che si dirigeranno verso la tua posizione.

Carica

La Tessitrice Notturna attraverserà l’arena in una carica.

Palle di Energia

Un gruppo di palle di energia oscura con danni a spruzzo volerà fuori dal petto della Tessitrice Notturna.

Evocazione dei Ragni

Alzando le braccia, la Tessitrice Notturna inizierà a evocare ragni che esplodono al contatto. La prima fase ne presenta tre, la seconda fase ne ha un flusso costante.

Seconda Fase

Questa è la parte in cui le cose diventano fastidiose. Il Manicomio è il territorio di caccia della Tessitrice Notturna e lei può muoversi attraverso le superfici di questa arena come uno squalo nell’oceano. Emergerà in brevi scatti e quando lo fa si avvicinerà strisciando a te, o a una persona specifica nel tuo gruppo, e incomincerà a graffiarla. Può assorbire molti danni in questa fase, ma si muove molto più lentamente, e a volte il percorso ha dei problemi quindi hai molte opportunità per infliggere danni.

Hai un’area ampia in cui affrontarla, ma onestamente, il posto migliore è la sala principale dove appari. C’è molto spazio aperto lontano dalle pareti da cui la Tessitrice Notturna può tendere un’imboscata, e puoi fargli fare un giro intorno alle scale per opportunità di danneggiamento semplici. Oltre alla sua abilità di passaggio, l’altra minaccia principale è quando lei se ne va e si nasconde.

È preannunciato dallo stridio costante e dalla sua fuga il più veloce possibile da te. Una volta che la Tessitrice Notturna fa questo, si aggrappa a una superficie e inizia a produrre un numero incredibile di ragni. Questi sono facili da uccidere e puoi attaccare la Tessitrice Notturna, ma i suoi scagnozzi che lascia cadere dovrebbero essere la tua priorità in quanto possono sopraffarti rapidamente.

Dopo averla sconfitta, sarai ricompensato con il Calar della Notte, un fucile lungo con un Mod Arma speciale chiamato Regno dell’Incubo che trasforma il fucile a colpo singolo in modalità completamente automatica, munizioni infinite e rubavita per un breve periodo. Inoltre, camuffa il tuo personaggio, con l’effetto di invisibilità che scompare quando attacchi.

Puoi poi uscire dalla zona nello stesso modo in cui sei entrato. Tuttavia, assicurati di prendere l’arma corpo a corpo Dreamcatcher dalle ragnatele nella cella. Dovrai usare la Statua di Pietra della Tessitrice Notturna dalla cella dopo aver completato la quest secondaria della Statua di Pietra.

Se miri al Cuore della Tessitrice Notturna quando lo estrae in entrambe le fasi, guadagnerai il Dito della Tessitrice Notturna. Che può essere trasformato nell’arma corpo a corpo Nightshade che viene fornita con il Mod Arma Oltre il Velo che ti trasforma in nebbia quando schivi, offre un aumento del 5 percento del danno base e fornisce rubavita per cinque secondi, ma la sua durata può essere aumentata con schivate perfette.

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