RPG degli anni 00 che non hanno mai avuto un seguito

RPG degli anni 00 senza seguito

Final Fantasy, Persona e The Elder Scrolls sono serie di RPG decennali con giochi attuali o in arrivo. L’innovazione costante nel gameplay, nella narrazione e nella tecnologia attira nuovi fan ed entusiasma i vecchi sostenitori. Anche serie quasi immutate come Dragon Quest hanno implementato miglioramenti per migliorare l’esperienza dei fan pur mantenendo lo stesso spirito.

Tuttavia, alcuni dei loro contemporanei degli anni 2000 non hanno mai fatto il salto nei nuovi anni 2020. Alcuni non hanno mai avuto un seguito, nonostante la loro relativa popolarità all’epoca. Se hanno avuto nuovi capitoli negli anni ’10, erano o porting o successori spirituali che erano quasi completamente distanti dalla serie originale.

10 Dark Cloud & Dark Chronicle (PS2)

Dark Chronicle è stato chiamato Dark Cloud 2 in Nord America, ma non condivide elementi narrativi se non pochi riferimenti a Dark Cloud. Quello che i giochi condividono sono elementi di costruzione di città, degrado delle armi e fusione o potenziamento delle armi come elementi centrali del gameplay.

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Entrambi i giochi presentano anche abilità di combattimento e di esplorazione uniche per i loro personaggi. Nel loro intreccio di trama sono presenti anche i viaggi nel tempo, il sacrificio di sé e la redenzione. Sebbene il secondo gioco abbia migliorato in modo significativo il primo, le scarse vendite e la nuova proprietà intellettuale hanno accantonato ogni possibilità di un terzo gioco.

9 Skies of Arcadia (Dreamcast & Gamecube)

Skies of Arcadia è ancora ricordato con affetto dai fan che desiderano solcare i cieli nei giochi di ruolo. È facile capirne il motivo, dato che questo gioco dei primi anni 2000 permette ai giocatori di esplorare il mondo tramite dirigibili e di scoprire luoghi nascosti con oggetti extra.

Circolano voci di un remaster del suo remake per GameCube, Skies of Arcadia Legends. Se queste voci si rivelano vere, i giocatori avranno accesso a un classico RPG a turni con un eroe altrettanto prototipico e simpatico in Vyse, e una storia di pirati che salvano il mondo conosciuto.

8 Lost Odyssey (Xbox 360)

Lost Odyssey è stato un titolo notevole nel 2007, nonostante i problemi di sviluppo. Pur essendo a turni, questo JRPG ha introdotto meccaniche rinfrescanti come il “Sistema dell’Anello di Mirare” e combattimenti con squadre di cinque membri. Gli elementi della trama, come la differenza tra personaggi “mortali” e “immortali”, si sono riflessi anche nel gameplay.

Le recensioni e i fan hanno notato che il suo cast di personaggi adulti e memorabili ha dato peso emotivo alla trama principale e alle sottotrame del gioco. Nonostante sia stato recensito e venduto in modo notevole all’epoca, non è mai emerso un sequel.

7 Vagrant Story (PS)

Un vero e proprio colpo al cuore per un gioco che non vedremo mai più, Vagrant Story è spesso considerato uno dei migliori giochi non di Final Fantasy di Square Enix e una delle migliori localizzazioni in inglese di un gioco giapponese.

Grafica splendida ideata da Akihiko Yoshida e Hiroshi Minagawa, musica coinvolgente di Hitoshi Sakimoto e trame complesse di Yasumi Matsuno e Jun Akiyama hanno catturato l’immaginazione degli appassionati di Square Enix e dei fan dei JRPG all’epoca. Il sistema di combattimento multistrato dell’action RPG ha anche stupito i giocatori.

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Come accade per giochi simili, questo titolo della serie Ivalice Alliance non ha mai avuto un vero seguito narrativo. Al momento, i fan hanno solo alcuni riferimenti in Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV: Stormblood e Crimson Shroud.

6 Jade Empire (Xbox & Windows)

Jade Empire è stato un netto distacco dal repertorio di BioWare al momento del rilascio. A quel punto, lo studio si occupava principalmente di giochi di fantasia in stile Dungeons & Dragons o di titoli di fantascienza. Tuttavia, lo studio è riuscito a creare un RPG d’azione accessibile e ben confezionato con una premessa fresca e un cast interessante.

Nonostante i fondatori di BioWare, Ray Muzyka e Greg Zeschuk, abbiano inizialmente manifestato un profondo interesse per il gioco, l’interesse per espandere l’IP rimane sepolto a sei piedi sotto terra. I fan più vicini a un titolo simile hanno Sifu, il rogue-like di arti marziali sviluppato da Sloclap.

5 Shadow Hearts (PS & PS2)

Shadow Hearts e Shadow Hearts: Covenant sono più conosciuti del loro predecessore, Koudelka, ma la serie nel suo complesso è ancora in gran parte oscura. Tutti e tre i giochi combinano l’orrore cosmico con la storia alternativa e una mancanza di paura da parte degli sviluppatori nel mostrarsi strani.

I giocatori apprezzano particolarmente i giochi di Shadow Hearts per i loro personaggi affascinanti e il combattimento unico. La storia d’amore tra Yuri e Alice è stata al centro della scena, ma gli altri personaggi giocabili hanno personalità eccentriche e storie interessanti alle quali vale la pena prestare attenzione. Nel frattempo, il sistema di combattimento basato sul timing con l’Anello del Giudizio ha fatto sì che i giocatori prestassero attenzione all’azione sullo schermo dentro e fuori dal combattimento.

4 Baten Kaitos 1 & 2 (Gamecube & Switch)

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean e il suo prequel Baten Kaitos Origins sono stati sfortunatamente messi da parte per progetti più grandi dello sviluppatore Monolith Soft. Tuttavia, entrambi i giochi hanno ancora un seguito tra i ventenni, grazie all’arrivo del porting in HD di Baten Kaitos I & II per Nintendo Switch.

I giocatori hanno trovato entrambi i giochi divertenti non solo perché controllavano “spiriti guardiani” che guidavano i protagonisti. Hanno anche trovato il sistema di combattimento basato sulle carte chiamato “Magnus” un cambiamento rinfrescante rispetto ai tipici sistemi di combattimento RPG. Diversi colpi di scena e momenti mozzafiato hanno contribuito a mantenere viva questa serie di breve durata nella mente dei fan.

3 The Legend of Dragoon (PS)

Un’eccezione sulla Playstation 1, The Legend of Dragoon si distingueva per la sua meccanica di combattimento simile a un QTE e gli Spiriti Dragoon. Le aggiunte, la meccanica QTE, davano un incentivo aggiuntivo ai giocatori per prestare attenzione, in quanto le esecuzioni riuscite concedevano punti spiriti che permettevano le trasformazioni in Dragoon. Cutscene realistiche e sfondi pre-renderizzati lussureggianti hanno anche guadagnato al gioco molti elogi.

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Sin dal suo lancio, questo gioco ha affrontato una dura concorrenza. Final Fantasy IX, Vagrant Story e Chrono Cross dominavano tutti il panorama degli RPG quell’anno. Nonostante ciò, il gioco è riuscito a sopravvivere all’oscurità e continua a ricevere attenzione fino ad oggi grazie ai remake ben realizzati.

2 Champions (PS2 & Windows)

Champions of Norrath e Champions: Return to Arms sono stati dei pilastri del gioco cooperativo locale e giochi online da giocare con gli amici. Non solo si muovevano su terreni familiari di Everquest, ma avevano anche un’azione di taglia e sfonda senza tempo che rendeva facile entrare ed uscire dal gioco.

Rispetto a Diablo II e giochi simili, l’esperienza del gioco cooperativo locale di Champions era molto più sociale. Purtroppo, a differenza di Baldur’s Gate: Dark Alliance, questi giochi non hanno mai avuto una riedizione, anche se erano pronti per il gioco online e potevano ospitare più giocatori.

1 Suikoden (PS & Nintendo)

Chiedi a qualsiasi fan di RPG quale franchise vorrebbero vedere tornare, e Suikoden è la risposta più probabile. Considerata una delle migliori serie di JRPG mai realizzate, questi giochi si basano su un enorme cast di personaggi giocabili e storie emozionanti di destino e tradimento.

Fortunatamente per i fan, i primi due titoli hanno ricevuto remake in HD. Ma un vero e proprio revival della serie sembra non essere nelle carte per Konami al momento. Invece, i fan possono guardare avanti verso il successore spirituale Eiyuden Chronicle.

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