Sega è interessata ai reboot e ai remake di Sonic the Hedgehog

Sega è interessata ai reboot e ai remake di Sonic the Hedgehog.

Il presidente attuale di Sega, Yukio Sugino, è interessato ad alcuni dei classici IP dell’azienda, tra cui Sonic the Hedgehog, che otterranno più “reboot e remake” in futuro. La serie di Sonic è uno dei nomi più iconici dell’azienda nel mondo dei videogiochi e il 2023 sembra essere un anno promettente per il riccio blu. Lo stesso non si può dire per la maggior parte degli altri IP, anche se negli ultimi anni ha ricevuto un po’ di attenzione. Questo si può vedere con i ri-lanci come il remake di Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown nel 2021 e Samba de Amigo: Party Central.

Quest’ultimo gioco in particolare fa parte di una serie piuttosto inattiva di Sega che non ha visto un nuovo episodio dal 2007. La serie di ritmo di nicchia è stata relegata ad apparizioni crossover e remaster, con poche possibilità di vedere un nuovo gioco. Con il ritorno di Samba De Amigo su Nintendo Switch nel 2023, il presidente di Sega, Yukio Sugino, commenta le possibilità di altri giochi nello stesso stile.

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Ciò è emerso durante un’intervista tra Sugino e la rivista giapponese Famitsu, dove dopo che l’intervistatore ha definito Samba De Amigo: Party Central un reboot, Sugino lo ha corretto e ha affermato che lo considera un nuovo gioco della serie. Sugino ha poi dichiarato che Sega tiene in considerazione “reboot e remake” quando pianifica cosa fare con gli attuali IP dell’azienda, sottolineando in particolare Sonic the Hedgehog. Afferma che poiché la serie è l’IP più importante dell’azienda, oltre allo sviluppo di nuovi giochi, sta considerando la possibilità di realizzare reboot e remake per la serie.

Sugino ha poi parlato del prossimo platformer cooperativo Sonic Superstars, affermando che, essendo anche un nuovo gioco, vorrebbe implementare anche “misure simili a un reboot”. Il presidente ha inoltre espresso la sua eccitazione per l’imminente uscita, dove si è dimostrato piuttosto fiducioso nel ritorno al classico gameplay 2D, insieme all’implementazione della modalità multiplayer cooperativa.

Quando a Sugino è stato chiesto cosa lo ha colpito dell’ultimo anno fiscale di Sega, ha indicato il successo di Sonic nel 2022. Esempi specifici includono il successo critico e finanziario del secondo film al cinema, insieme alla ricezione prevalentemente positiva e al successo di vendite che Sonic Frontiers sta ottenendo, affermando anche che il gioco ha superato le sue aspettative di vendita. Ha inoltre dichiarato di essere felice di ricevere commenti positivi dai giocatori occidentali, dove crede che Sonic the Hedgehog stia andando nella giusta direzione.

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Fonte: Famitsu (via DualShockers)