Come Star Wars Outlaws si avvicina alla formula di gioco open world di Ubisoft è la chiave del suo successo

Star Wars Outlaws' success lies in its approach to Ubisoft's open-world gaming formula.

Ogni sviluppatore di videogiochi ha il suo set di caratteristiche distintive e difetti su cui sa di poter contare e che utilizza per comunicare immediatamente al pubblico chi ha creato il gioco. Naughty Dog ha i suoi grafici realistici, le animazioni dei personaggi pesanti e la focalizzazione sulla narrazione, mentre gli studi di Call of Duty di Activision hanno perfezionato la formula FPS di corsa e spara. Mentre le caratteristiche distintive di alcuni studi sono più sottili, altre non lo sono e Ubisoft sicuramente appartiene a quest’ultima categoria, con anche giochi con licenza di alto profilo come Star Wars Outlaws probabilmente non al sicuro dalla ormai famigerata formula open-world dell’azienda.

Ubisoft è presente nell’industria dei videogiochi da quasi quattro decenni e, nel corso di questo tempo, l’editore/sviluppatore ha pubblicato innumerevoli titoli. Ma più di recente, Ubisoft è diventata principalmente conosciuta per la sua collezione di giochi open-world di azione e avventura, che abbracciano popolari franchise come Far Cry, Assassin’s Creed e Ghost Recon. Ma mentre ognuno di questi franchise ha il suo set unico di caratteristiche, condividono tutti la stessa formula generale open-world, con una forte dipendenza dai materiali di creazione, l’equipaggiamento e le torri di osservazione che sbloccano parte della mappa e la riempiono di una serie di icone. E sebbene questa formula abbia i suoi meriti, Star Wars Outlaws deve affrontarla con molta attenzione.

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Star Wars Outlaws deve affrontare con cautela la formula open-world di Ubisoft

La formula open-world di Ubisoft ha ricevuto una reception piuttosto divisiva nell’ultimo decennio. Sebbene Ubisoft stesse adottando questa stessa formula già alla fine degli anni 2000 con titoli come Assassin’s Creed 2 e Brotherhood, ha raggiunto la sua forma finale con Far Cry 3 del 2012. E sebbene questa formula abbia fatto breccia nel 2012, a distanza di un decennio sembra un po’ stantia. Ubisoft ha continuato a utilizzare la stessa formula per quasi tutti i suoi giochi open-world di azione e avventura dal 2012, e con praticamente nessuna innovazione o aggiunta significativa nel frattempo, molti fan ne sono stufi.

Star Wars Outlaws si appresta ad essere il primo vero gioco open-world espansivo di Star Wars, ma con Ubisoft alla guida, le cose potrebbero facilmente diventare un po’ troppo formulaiche. La formula open-world di Ubisoft non è necessariamente una cosa negativa, ma dovrebbe agire solo come punto di partenza per Star Wars Outlaws, dando al gioco una struttura di base da cui partire e permettendogli di costruire la sua unica identità. Star Wars Outlaws può utilizzare tutte le solite meccaniche open-world di Ubisoft, ma deve dare il suo tocco personale per mantenerle fresche.

Un esempio perfetto di ciò è il concetto di torri di osservazione. Quasi tutti i giochi open-world di Ubisoft degli ultimi dieci anni vedono i giocatori scalare una sorta di torre, attivare un tipo di segnale in cima e rivelare una porzione della mappa, riempiendola contemporaneamente di un’infinità di icone di attività secondarie. Sebbene questo concetto non sia negativo in teoria, essendo un modo gratificante per incoraggiare i giocatori a esplorare l’intero mondo aperto, è diventato molto stanco negli ultimi dieci anni e Star Wars Outlaws deve mescolare le carte se intende utilizzare un sistema simile.

Un ottimo modo per farlo è fare in modo che ogni torre di osservazione in Star Wars Outlaws offra un’esperienza di gioco unica, ad esempio una missione stealth per una torre, uno scontro a fuoco per un’altra, una battaglia spaziale o una corsa con uno speeder. Queste torri di osservazione possono anche essere integrate nella lore della galassia di Star Wars Outlaws, essendo avamposti imperiali che devono essere infiltrati e le cui comunicazioni devono essere hackerate. Questa stessa pratica può essere applicata a una serie di caratteristiche comuni trovate nella formula di Ubisoft, come l’utilizzo dei materiali di creazione per una serie di miglioramenti veramente validi per la nave di Kay Vess, l’equipaggiamento e le armi. Star Wars Outlaws deve semplicemente prendere la formula open-world di Ubisoft e apportare alcune modifiche ed aggiunte.

Star Wars Outlaws arriverà su PC, PS5 e Xbox Series X|S nel 2024.

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