Starfield affronta la possibilità di un percorso di gioco pacifista

Starfield embraces the possibility of a peaceful gameplay path.

Due dei principali sviluppatori di Bethesda dietro il prossimo RPG spaziale Starfield hanno dichiarato che, anche se nel gioco ci saranno alcune opportunità per risolvere i problemi attraverso la diplomazia, sarà impossibile completare una run completamente pacifista. Il sistema di persuasione in Starfield è stato precedentemente paragonato a quello presente in The Elder Scrolls 4: Oblivion, offrendo ai giocatori una serie di opzioni per gestire le situazioni sociali.

Nella maggior parte degli RPG moderni, una parte significativa del gameplay coinvolge il combattimento in qualche forma, e le meccaniche di combattimento sono spesso tra i sistemi più complessi del gioco. Ciò non impedisce a un gran numero di giocatori di cercare in ogni modo di evitare il combattimento, cercando di completare le cosiddette run pacifiste in molti RPG popolari. L’obiettivo di una run pacifista, o di un playthrough pacifista, è di solito quello di terminare il gioco senza uccidere nessun NPC lungo il percorso.

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Durante una recente sessione di Q&A su Discord con gli sviluppatori di Starfield, il capo sceneggiatore Will Shen e il capo sviluppatore Emil Pagliarulo sono stati chiesti se una run pacifista di Starfield fosse possibile. Pagliarulo ha risposto che il team di sviluppo aveva discusso se cercare di abilitare un playthrough completamente non letale del gioco, ma alla fine avevano concluso che “non era del tutto fattibile”. Ha chiarito che ci sarebbero opzioni di dialogo per evitare il combattimento e armi non letali disponibili in “molte situazioni”, ma “non poteva dire con certezza che si potesse completare l’intero gioco senza uccidere nessuno”.

Shen ha poi spiegato che nella maggior parte delle missioni in cui i giocatori si trovano di fronte a personaggi importanti ci saranno delle sfide dialogiche predefinite, che di solito includono la possibilità di risolvere la situazione senza spargimento di sangue. Tuttavia, ci sono determinate aree all’interno del vasto mondo di gioco di Starfield in cui i giocatori avranno maggiori probabilità di incontrare NPC che sparano prima e fanno domande dopo. Secondo Pagliarulo, i giocatori possono aspettarsi un grado di sicurezza accettabile nei “Sistemi Stabiliti”, ma quando si viaggia fuori dai sentieri battuti ed esplorando i margini del mondo di gioco, ci si può aspettare incontri molto più pericolosi.

Anche se una run pacifista completa non è possibile, le osservazioni di Pagliarulo e Shen sembrano suggerire che molti dei problemi del gioco offriranno soluzioni non violente per i giocatori pacifisti da perseguire. I fan che sono ansiosi di immergersi ed esplorare la vasta gamma di opzioni, scelte e possibilità nel gioco non dovranno aspettare molto per farlo, e i giocatori di Xbox possono persino iniziare a pre-caricare Starfield proprio ora.

Starfield sarà disponibile dal 6 settembre per PC e Xbox Series X.

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Fonte: Games Radar