La migliore sparatoria all’inizio del gioco di Starfield avviene in gravità zero

The best early game shootout in Starfield takes place in zero gravity.


Ricorda, il cancello del nemico è abbassato

Il Bethesda Game Studios non è necessariamente ben considerato per la sua competenza nel combattimento digitale, ma dopo Starfield, potrebbe benissimo cambiare. Numerosi critici, incluso noi stessi di GameTopic, hanno elogiato il suo combattimento. Personalmente, ho scoperto che le sue armi sono pesanti, abbastanza precise e soddisfacentemente potenti. È un grande miglioramento rispetto alla collezione di armi spennacchiate della serie Fallout.

Risulta che ci sia un’ottima opportunità di testare queste nuove armi all’inizio del gioco. Infatti, questa battaglia a gravità zero potrebbe essere una delle migliori del gioco.

[N.b.: Quanto segue contiene spoiler per la missione secondaria della stazione spaziale Almagest in Starfield.]

Durante il mio viaggio da Alpha Centauri, seguendo la trama del Mantis, sono inciampato nel sistema stellare di Olympus. Intorno al pianeta Nesoi, mi sono imbattuto in una stazione spaziale radiale piuttosto ordinaria, simile alla stazione stellare di Constellation, conosciuta come The Eye. Tuttavia, al momento di contattare la stazione, l’unica cosa che ho ricevuto è stato un rumore di interferenza. Non è mai un buon segno, GameTopic.

Entrando nella stazione, mi sono trovato in fondo a un corridoio dorato – completamente privo di peso e guidato solo dai getti del mio zaino. Attraverso le finestre ai lati, ho potuto vedere che c’era qualcosa che non andava, con molti detriti fluttuanti all’interno della stazione spaziale vuota. È a quel punto che è passato davanti a me uno Spacer, i suoi abbai indicando l’inizio di una seria battaglia a fuoco. Un livello più in basso, è scoppiato l’inferno.

Lo spazio di battaglia premia l’aggressività, con poco più di una grata decorativa a separare il giocatore dalla maggior parte dei nemici. La competenza con un jetpack ti permetterà di avvicinarti rapidamente, isolando i singoli nemici intorno alla stanza. Le granate e i fucili a pompa aiutano anche a scomporre il gruppo principale, che è sorprendentemente bravo a riposizionarsi e a usare gli ostacoli a proprio vantaggio. Aiuta anche che l’azione inizi abbastanza vicino all’airlock. Alla fine, persino il mio robot Vasco si è unito alla battaglia.

Ciò che mi ha sorpreso di più è quanto bene si comporti il sistema di fisica. Abbiamo visto molte patate volare in Starfield, ma non così tanti corpi. Sono felice di annunciare che gli effetti comici classici di Bethesda per i corpi senza vita sono stati ben calibrati per la gravità zero, con spacers morti che volteggiano spettacolarmente in giro per la stanza e che addirittura forniscono copertura mentre passano volando.

In conclusione, Almagest è un ottimo playground iniziale. Se non l’hai ancora esplorato, porta con te alcune delle tue armi preferite e fai un solido punto di salvataggio. Vorrai rigiocarlo ancora e ancora per mettere alla prova i sistemi di combattimento del gioco.

Ricorda solo: quando combatti in gravità zero, il cancello del nemico è abbassato.