L’aggiornamento di Armored Core 6 prende di mira alcuni dei suoi boss più impegnativi Note complete sulla patch

Aggiornamento di Armored Core 6 svelati i boss più impegnativi.

È arrivato il primo aggiornamento di bilanciamento di Armored Core VI e, oltre a potenziare un certo numero di armi poco utilizzate, ha “aggiustato” alcuni attacchi dei boss più famigerati del gioco.

La patch 1.02 prende di mira tre boss nel gioco d’azione meccanico di From Software. Il boss del capitolo 1 AAP07: Balteus, il boss del capitolo 2 IA-13: Sea Spider e il boss del capitolo 4 IB-01: CEL240. Secondo le note sulla patch, a ciascuno di loro sono stati apportati “aggiustamenti” agli attacchi in qualche forma, presumibilmente per renderli meno punitivi, anche se nello stile tipico di From Software ciò che è cambiato specificamente spetterà ai giocatori scoprirlo.

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In riproduzione: Recensione video di Armored Core VI Fires of Rubicon

Balteus e IB-01: CEL240 in particolare si sono guadagnati una grande reputazione come alcuni dei boss più sfidanti in Armored Core VI. Balteus rappresenta la prima vera sfida per i nuovi giocatori che potrebbe richiedere loro di mixare il loro AC desGameTopic e la strategia per emergere vittoriosi. Al contrario, IB-01: CEL240, nonostante non sia il boss finale di Armored Core VI, lo sembra sicuramente. Il mech in movimento rapido infligge attacchi massicci e punitivi che possono facilmente distruggere i giocatori se commettono un errore, e molto simile a Malenia in Elden Ring (che From Software ha dovuto anche modificare per renderlo meno difficile), ha una seconda fase altrettanto difficile, completa di una barra HP completamente nuova.

Il resto degli aggiustamenti della patch 1.02 potrebbe aiutare anche i giocatori all’inizio del gioco a sconfiggere le probabilità. Un certo numero di potenziamenti di bilanciamento delle armi è stato apportato a armi come la RF-024 TURNER, la MG-014 LUDLOW e altre, con molte delle armi che hanno visto un aumento della potenza d’attacco, una diminuzione dei tempi di ricarica e un aumento della velocità dei proiettili. Le note sulla patch affermano che i cambiamenti sono stati effettuati per “permettere ai giocatori di avere una maggiore diversità di build durante la fase iniziale e di metà gioco quando assemblano il loro AC”.

L’aggiornamento 1.02 affronta inoltre una serie di bug relativi a missioni specifiche e risolve due problemi specifici di Steam. Le note sulla patch ufficiale di From Software affermano che gli aggiustamenti di bilanciamento PvP saranno rilasciati in una data futura, il che dovrebbe cambiare la situazione attuale del multiplayer del gioco quando arriverà. Prima del rilascio, il direttore del gioco Masaru Yamamura ha detto che il multiplayer è stato pensato per integrare la campagna giocatore singolo di Armored Core VI ed è stato incluso “per i veri fan hardcore”. Di seguito sono riportate le note complete della patch 1.02 di Armored Core VI.

Note sulla patch 1.02 di Armored Core VI

Aggiustamenti di bilanciamento

  • Aggiustamenti del bilanciamento delle unità d’arma:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumentata la potenza d’attacco/velocità di fuoco, diminuito il tempo di ricarica.
    • LR-036 CURTIS: Aumentata la potenza d’attacco, diminuito il tempo di ricarica.
    • RF-024 TURNER: Aumentata la potenza d’attacco/velocità dei proiettili, diminuito il tempo di ricarica.
    • RF-025 SCUDDER: Aumentata la potenza d’attacco/velocità dei proiettili, diminuito il tempo di ricarica.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumentata la potenza d’attacco/velocità dei proiettili, diminuito il tempo di ricarica.
    • MG-014 LUDLOW: Aumentata la potenza d’attacco/numero totale di colpi/velocità dei proiettili, diminuito il rinculo e il tempo di ricarica.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumentata la potenza d’attacco/numero totale di colpi/velocità dei proiettili, diminuito il tempo di ricarica.
    • MA-E-210 ETSUJIN: Aumentata la potenza d’attacco/numero totale di colpi/velocità dei proiettili, diminuito il tempo di ricarica.
  • Aggiustati determinati attacchi eseguiti dalle unità nemiche AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Correzioni degli errori

  • Corretto un bug che impediva a certe armi di infliggere danni al boss della missione “Distruggi la Nave Mineraria Armata”.
  • Corretto un bug che faceva sì che il boss della missione “Prevenzione del Recupero Aziendale di Nuove Tecnologie” non riuscisse a individuare il giocatore.
  • Corretto un bug che faceva sì che certi nemici non fossero visualizzati correttamente durante la missione “Esplora la Città Galleggiante Inabitata”.
  • Corretto un bug che faceva sì che certi nemici e oggetti di sfondo fossero visualizzati in modo errato durante la missione “Attacca il Vecchio Porto Spaziale”.
  • Corretto un bug che faceva sì che i missili verticali e certe armi a forma di corallo infliggessero quantità di danni non intenzionali.
  • Migliorate le controlli della telecamera durante le battaglie in arena online.
  • Corretto un bug che faceva sì che l’animazione del pugno non fosse visualizzata correttamente sullo schermo dell’avversario durante le battaglie in arena online.
  • Altre correzioni degli errori.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Corretto un bug che faceva sì che il gioco entrasse in modalità offline e non potesse salvare i progressi dopo che il dispositivo si riprende dalla modalità di sospensione.
  • [Steam] Corretto il testo visualizzato sullo schermo dopo aver selezionato “Esci dal gioco” dal Menù di Sistema nella schermata principale.
  • [Steam] Corretto un bug che faceva sì che certi boss fossero visualizzati in modo errato.

Il numero di versione di questo aggiornamento mostrato nell’angolo in basso a destra della schermata principale sarà il seguente:

  • Versione App 22
  • Versione Regolamentazione 1.02.1*