Il team di Diablo 4 ha affermato di non avere intenzione di fare mai più una patch del genere

The Diablo 4 team stated that they have no intention of ever making a patch like that again.

Blizzard afferma di capire la frustrazione dei giocatori riguardo all’ultimo aggiornamento di Diablo 4 e promette di non “pianificare di fare mai più un aggiornamento del genere”.

In una sincera chiacchierata al fuoco, membri chiave del team di Diablo 4 hanno detto di “riconoscere il feedback di tutti”, ammettendo che sebbene l’obiettivo fosse quello di rallentare i giocatori che “sfrecciavano attraverso il contenuto”, i nerf hanno avuto l’effetto opposto rispetto a quello che il team aveva previsto, cioè “rendere il gioco più divertente per i giocatori”.

“Vogliamo riconoscere il feedback di tutti riguardo alla riduzione del potere del giocatore”, ha detto il community manager, Adam Fletcher. “Sappiamo che è brutto. Sappiamo che non è divertente… Vogliamo anche parlare di ciò che stavamo cercando di ottenere specificamente con questo aggiornamento e con i cambiamenti che i giocatori hanno visto alla fine.

“E poi, a parte, vogliamo anche parlare di come non abbiamo intenzione di fare mai più un aggiornamento del genere.”

Diablo IV Campfire Chat – Stagione del MalGameTopicant- Luglio 2023.

“In definitiva, quello che stiamo cercando di fare è rendere il gioco più divertente per i giocatori”, ha aggiunto il direttore del gioco Joe Shely (grazie, PC Gamer). “I giocatori sono al centro di tutto ciò che stiamo facendo e se i giocatori non possono credere che, man mano che il gioco si evolve, il gioco diventerà più divertente, non stiamo raggiungendo i nostri obiettivi.”

Quindi, iniziamo con la lista delle correzioni e si prevede che facciano parte di una correzione lato server che verrà implementata ora: i dungeon dell’incubo sono stati potenziati per aumentare la densità nemica. Un potenziamento dell’aspetto leggendario per il Mago e il Barbaro, così come una scheda di inventario aggiuntiva, sono anche in arrivo, ma non saranno disponibili fino a quando l’aggiornamento 1.1.1 non verrà implementato nelle prossime due settimane. Dovresti anche vedere un aumento del numero massimo di elisir a 99 e i costi in oro per la ridistribuzione delle abilità ridotti del “circa il 40 per cento” nell’aggiornamento.

Il team si è anche impegnato a garantire che i futuri aggiornamenti e correzioni saranno pubblicati in anticipo da ora in poi e gli aggiornamenti di bilanciamento futuri saranno lasciati per permettere a “alcune build di essere troppo forti” fino a quando alternative efficaci non potranno essere implementate. È stato anche notato l’assente impegno a tornare indietro con l’attuale aggiornamento.

Tuttavia, gli sviluppatori hanno notato che grandi cambiamenti di bilanciamento sono inevitabili e si verificheranno in momenti prevedibili, come all’inizio di una stagione, ma se introdurranno un bug, ci si può aspettare una correzione rapida.

Il subreddit di Diablo 4 è pieno di rabbia da parte di tutti i giocatori, non solo della classe del Mago, inclusi molti suggerimenti per miglioramenti. Una risposta scherza sul fatto che l’aggiornamento ha “risolto un problema in cui i giocatori si stavano divertendo”. Un altro offre agli sviluppatori 1 milione di dollari per trasmettere in streaming il gioco per 20 minuti come Mago e vedere come si sente davvero.

Altri giocatori stanno semplicemente bombardando il gioco con recensioni negative: su Metacritic, il gioco ha un punteggio degli utenti di soli 2,2 al momento della scrittura.