La skin Operatore Gaia di Call of Duty Modern Warfare 3, tanto criticata da molti, è ora temporaneamente disabilitata – GameTopic

La skin Operatore Gaia di Call of Duty Modern Warfare 3, oggetto di tante critiche, è ora temporarily disabilitata - GameTopic

Bene, è finalmente successo. Dopo aver annunciato che avrebbero disabilitato le famigerate skin Gaia e Gaia BlackCell Operator di Call of Duty per l’Operatore Nova in un Reddit AMA, Sledgehammer Games ha agito e ha premuto il grilletto metaforico (letterale?).

I giocatori non potranno più equipaggiare le skin problematiche fino a quando non saranno “riattivate in un futuro aggiornamento,” afferma l’account ufficiale degli aggiornamenti di Call of Duty su X/Twitter. Sledgehammer non ha commentato quando verrà rilasciato tale aggiornamento futuro.

Il cambiamento era atteso da tempo. Le skin Gaia e Gaia BlackCell Operator hanno dato molti problemi alla comunità di Call of Duty dal momento della loro introduzione in Modern Warfare 2 durante la Stagione 6, che è iniziata alla fine di settembre. In Modern Warfare 3, i giocatori possono portare avanti qualsiasi arma e pelle che hanno sbloccato, acquistato o acquisito in Modern Warfare 2, inclusi le skin Gaia.

Non è la prima volta che Sledgehammer deve apportare modifiche a ciò che la comunità ha chiamato le skin “Groot”, così chiamate a causa della somiglianza della pelle a un albero che si abbiglia. Sledgehammer ha rapidamente implementato una soluzione a ottobre per rendere la skin più visibile in Modern Warfare 2, ma sembra che portare la skin in Modern Warfare 3 abbia riaperto vecchie ferite difficili da vedere, particolarmente nelle mappe come Estate e Wasteland. Naturalmente, la comunità di Call of Duty non è stata contenta e spesso ha persino definito le skin “pay-to-win”.

Forse riconoscendo l’entità del dissenso della comunità, l’annuncio che le skin sono state “disattivate temporaneamente” finché non possono essere riparate è il primo elemento delle note sulla patch di Modern Warfare 3 di oggi.

Purtroppo, i dettagli su come saranno corretti sono vaghi:

“Sono in corso aggiustamenti per migliorare la visibilità delle skin dei Operator Gaia,” si legge nelle note sulla patch. “Fino a quando queste modifiche non potranno essere rilasciate a tutti i giocatori, questi oggetti non saranno disponibili in MWIII.”

Le note sulla patch descrivono anche diversi altri aggiornamenti, inclusa la correzione di glitch e l’adattamento dei punti di spawn su mappe specifiche, l’intervento su exploit noti, la correzione di bug nell’interfaccia utente e il miglioramento del monitoraggio della progressione per diverse sfide. Speriamo che le correzioni relative alle skin Gaia e Gaia BlackCell arrivino rapidamente.

Tuttavia, le skin difficili da vedere sono il problema minore che Sledgehammer deve affrontare dopo il lancio travagliato di Modern Warfare 3. La campagna in giocatore singolo è stata considerata quasi universalmente deludente, ma il problema principale sono i bug, i glitch e gli exploit che affliggono il multiplayer di Modern Warfare 3. La lista dei problemi è lunga: alcune mappe sono state rimosse inizialmente a causa di problemi di spawn; ci vogliono quasi 76 ore per ottenere la camo più desiderata di Modern Warfare 3, e il “snaking”, un glitch di movimento che sembra divertente, è tornato dai giochi precedenti.

Per saperne di più su Modern Warfare 3, dai uno sguardo alla nostra recensione della campagna giocatore singolo e al multiplayer, tutti i dettagli sulla Stagione Uno e le modifiche che Sledgehammer sta pianificando di implementare in futuri aggiornamenti. Se stai giocando al multiplayer, assicurati di dare un’occhiata alle nostre guide per i migliori caricatori e set di classi in Modern Warfare III e alla guida alla modalità Zombies di Modern Warfare III.