La Lega dei Portatori di Lanterne Furtività, Spiegata

La Lega dei Portatori di Lanterne Furtività, Svelata

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La furtività è forse lo strumento più importante in The Lamplighters League. La determinante degli esiti delle missioni, la tua maestria nella furtività farà la differenza tra una navigazione tranquilla attraverso una fortezza nemica e una sconfitta totale per opera di ogni nemico entro un raggio di miglia. E ogni agente – dal muscoloso all’infido – ha il proprio approccio alla furtività.

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Anche se muoversi di soppiatto è una funzione automatica, ci sono diverse caratteristiche con cui vorrai fare i conti prima di immergerti troppo a fondo nella tua prossima rovina antica. In questa avventura piena d’azione in stile Noir, a volte è meglio optare per una comunicazione silenziosa anziché brandire un grosso bastone. O, naturalmente, potresti fare entrambe le cose.

Come Usare la Furtività: Rumore, Sospetto e Rilevamento

La furtività è una meccanica che avviene automaticamente. Non c’è un pulsante che devi premere per muoverti con furtività.

Quando ti fermi vicino a un oggetto di copertura, i tuoi agenti si abbasseranno automaticamente.

Tuttavia, la tua furtività è influenzata dal Rumore che fai durante il movimento:

  • Camminare normalmente non influisce sul Rumore ma può renderti visibile. Camminare più lentamente diminuisce le probabilità di essere scoperto.
  • Correre genera Rumore e può attirare l’attenzione.
  • Usare armi, distruggere oggetti o utilizzare determinate abilità o strumenti (come le bombe flash) genera Rumore.
  • Colpire un nemico può far rumore.

Quando fai Rumore, apparirà un cerchio bianco per mostrare l’area del Rumore che stai facendo. Se quel cerchio si avvicina o tocca la portata di notifica dei nemici vicini, potranno sentire il tuo Rumore e si insospettiranno.

I nemici insospettiti abbandoneranno i loro posti per indagare sul Rumore, anche se di solito stanno fermi.

L’area di rilevamento di un nemico è di solito indicata da un cerchio bianco intorno a esso (oppure, se il tuo agente di furtività è da solo, questo apparirà di solito come un cono). Tuttavia, a volte i nemici hanno un cerchio giallo e un occhio sopra di loro.

I nemici che hanno questo segno sono in Guardia. Ciò significa che non puoi avvicinarti di soppiatto a loro, nemmeno usando un agente di furtività.

I nemici in guardia non si spostano dal loro posto, tuttavia. Richiameranno sempre altri nemici per indagare sul Rumore.

Come Usare la Ricognizione

Vorrai usare la tua abilità di Ricognizione quando determini il percorso migliore per passare di nascosto attraverso un’area. Questo ti permette di vedere l’intera mappa dall’alto e alcuni nemici chiave (oltre al tuo obiettivo).

Tuttavia, questo non ti permette di vedere i nemici normali in pattuglia che sono al di fuori dell’immediato raggio di visione dei tuoi agenti.

Utilizzando la Ricognizione, puoi anche indagare sulle proprietà e le statistiche dei nemici sul campo. Questo ti aiuterà a determinare il rischio rispetto alla ricompensa nel combattere i nemici.

Tieni presente, però, che l’utilizzo della Ricognizione o l’accensione della modalità a turni non ferma il movimento attivo dei nemici intorno a te. Raccomandiamo di assicurarti di essere in un luogo sicuro prima di utilizzare questa modalità per evitare di essere trascinato in combattimenti indesiderati.

Come Attaccare Usando la Furtività: Colpi a Tradimento e Agguati

A volte, non sarai in grado di evitare il combattimento. Tuttavia, ci sono alcuni modi per sorprendere i nemici prima che le lotte diventino una mischia generale:

  • Utilizza il Colpo a Tradimento (Solo agenti Furtivi)
  • Prepara attacchi speciali come lo Schianto (Mandriani) o le Mine Shock (Sabotatori).
  • Spara agli esplosivi vicini con un proiettile a distanza.
  • Entra nella modalità a turni e spara per primo.

I Colpi a Tradimento sono il miglior modo per eliminare le guardie senza allertare gli altri. Possono essere eseguiti solo dagli agenti Furtivi e sono un colpo in KO singolo per la maggior parte dei nemici.

Tuttavia, fai attenzione a dove usi i tuoi Colpi a Tradimento. Attaccare un nemico che sta pattugliando vicino a un altro potrebbe causare rumore e attirare sospetti da parte dei nemici vicini.

Attacchi come lo Schianto o i colpi standard generalmente allarmano tutti i nemici vicini. Tuttavia, sorprendere gruppi di obiettivi ignari a volte è una cosa positiva.

Nel primo round di combattimento, i tuoi agenti guadagneranno un bonus del 15 percento alla loro probabilità di colpire con successo un bersaglio. Questo è un enorme vantaggio, dato che, una volta che i nemici si rendono conto della tua presenza, cercheranno il riparo più vicino.

Anche se non puoi passare di nascosto ovunque, sfruttare ogni vantaggio contro i tuoi nemici sarà la chiave per una corsa di successo.

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