Lo sviluppatore di Vampire Survivors ha chiesto se userà mai di nuovo Unity ahah no grazie!

Lo sviluppatore di Vampire Survivors si chiede se userà mai di nuovo Unity - ahah no, grazie!

Appena il mese scorso, l’indie roguelike di successo Vampire Survivors è passato a un nuovo motore di gioco in Unity. Ora, con l’intera industria dei giochi che grida allo scandalo per i cambiamenti di tariffe parzialmente ritracciati di Unity, il creatore del gioco ha una risposta semplice sulla possibilità di utilizzare nuovamente il motore: “lol no grazie!”

Anche se il team di Vampire Survivors è ora, infatti, un team, il gioco è stato originariamente creato dallo sviluppatore singolo Luca Galante utilizzando un motore gratuito chiamato Phaser. Dopo il grande successo del gioco, gli sviluppatori hanno passato gran parte di un anno a suggerire un passaggio a un nuovo motore che avrebbe aiutato a migliorare le prestazioni e la compatibilità del gioco. Quel motore, si è scoperto, era Unity. L’aggiornamento è stato lanciato il 17 agosto, solo un mese prima che Unity introdusse le nuove tariffe controverse che i game developer hanno immediatamente cominciato a contestare.

Anche se Unity ha rivisto i suoi piani tariffari, molti sviluppatori rimangono scettici nei confronti dell’azienda a seguito della controversia, compreso Galante. In un recente Reddit AMA, a Galante è stato chiesto se avrebbe usato Unity per un seguito di Vampire Survivors o un altro gioco in futuro. Ecco dove arriva la risposta d’oro “lol no grazie!” response.

“Probabilmente non avremo bisogno di passare a un altro motore per Vampire Survivors, ma alla fine saremo pronti a farlo se diventerà necessario,” dice Galante. In un altro commento, aggiunge: “Continueremo a lavorare sulla nostra roadmap, ma guarderemo anche a diversi motori in futuro. Anche se Unity tornasse indietro completamente sulle proprie decisioni, non penso sarebbe saggio fidarsi di loro mentre sono sotto la guida attuale.”

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