Il team di sviluppo di Quantum Error abbandona la versione PS4, affermando che è impossibile che raggiunga gli standard della versione per PS5 – GameTopic.

The Quantum Error development team abandons the PS4 version, stating it can't meet the standards of the PS5 version - GameTopic.

Lo sviluppatore di Quantum Error ha cancellato la versione promessa per PlayStation 4 del gioco, affermando di aver trovato impossibile eguagliare la versione per PlayStation 5.

TeamKill Media, creatore di Kings of Lorn: The Fall of Ebris del 2019, ha tweetato dicendo che la qualità raggiunta con la versione per PS5 che funziona a 60 frame al secondo significa che “non c’è modo” per loro di creare una versione per PS4 che si avvicini a paragone.

Quantum Error è uno sparatutto in prima persona di “cosmic horror” originariamente annunciato per PS5 e PS4 all’inizio del 2020, con l’aggiunta di una versione per Xbox Series X e S. Una versione per PC è anche in lavorazione, anche se TeamKill Media non sa quando verrà rilasciata.

“Purtroppo, saremo costretti a cancellare la versione di QE per PS4”, ha detto TeamKill Media in un tweet. “Nonostante il gioco sia stato creato fin dall’inizio per PS5, avevamo ancora speranze di poter realizzare una versione per PS4, ma con il livello di qualità raggiunto con QE, con il gameplay che funziona a 60fps, abbiamo concluso che non c’è modo per noi di consegnare una versione su PS4 che sia all’altezza di quello che PS5 offrirà.

“Una versione per PS4 richiederebbe troppe riduzioni e cambiamenti di asset, illuminazione e molto altro per funzionare, e con la differenza di memoria e la velocità più lenta dell’HDD, sarebbe un’esperienza molto diversa che non si comparerebbe alla versione per PS5 e non sarebbe equa per i giocatori di PS4.”

Sfortunatamente, saremo costretti a cancellare la versione per PS4 di QE. Nonostante il gioco sia stato creato fin dall’inizio per PS5, avevamo ancora speranze di poter realizzare una versione per PS4, ma con il livello di qualità raggiunto con QE, con il gameplay che funziona a 60fps, abbiamo…

— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error) 25 luglio 2023

TeamKill Media aveva precedentemente discusso di come Quantum Error fa uso dell’SSD di PS5 rispetto alle console Xbox Series: “l’SSD su Xbox è più lento e dobbiamo trovare un modo per risolverlo. Abbiamo una battaglia contro un boss in QE che cambia livelli istantaneamente 4-5 volte come nel gioco Ratchet and Clank, senza la velocità extra dell’SSD di PS5 questa battaglia potrebbe bloccarsi o avere interruzioni durante la transizione, cosa che influirebbe sull’esperienza.”

Non abbiamo detto che il gioco non funziona su Xbox, il gioco funziona a 60fps con la stessa qualità grafica su Xbox come su PS5. Abbiamo solo fatto notare che l’SSD su Xbox è più lento e dobbiamo trovare un modo per risolverlo. Abbiamo una battaglia contro un boss in QE che cambia…

— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error) 23 luglio 2023

Al momento, Quantum Error funziona a 2K 60FPS su PS5, Xbox Series X e S, ha dichiarato TeamKill Media.

TeamKill Media è l’ultimo di una lunga lista di sviluppatori che hanno finalmente abbandonato la generazione precedente. Nel maggio dello scorso anno, Warner Bros. Interactive ha annunciato la cancellazione delle versioni per PS4 e Xbox One di Gotham Knights. Lo stesso mese, l’editore Nacon ha annunciato la cancellazione delle versioni per PS4 e Xbox One di Test Drive Unlimited: Solar Crown.

A giugno di quest’anno, il capo degli Xbox Game Studios, Matt Booty, ha detto che Microsoft si è “spostata alla Gen 9”, notando che nessuno dei 23 studi di gioco di Xbox, inclusi Turn 10 Studios o Double Fine Productions, sta lavorando su giochi compatibili con Xbox One.

Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito per GameTopic. Trovatelo su Twitter su @wyp100. Potete contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].