I boss di Unity hanno venduto azioni giorni prima dell’annuncio delle spese di sviluppo, suscitando perplessità

Unity bosses sold shares days before development expenses announcement, raising doubts

I dirigenti di Unity hanno venduto migliaia di azioni nelle settimane che hanno preceduto l’annuncio estremamente controverso di ieri sera, secondo il quale presto verrà addebitato ai developer quando uno dei loro giochi viene scaricato.

La società ha successivamente attenuato leggermente la sua posizione su un paio di aspetti, ma la furia nell’industria persiste.

Nel frattempo, dietro le quinte, il CEO John Riccitiello ha venduto 2000 azioni la scorsa settimana il 6 settembre, come riportato da Yahoo Finance, che ha notato che questa mossa fa parte di una tendenza degli ultimi anni in cui l’esecutivo ha venduto più di 50.000 azioni in totale e ne ha comprate nessuna.

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Altri membri del consiglio di amministrazione di Unity hanno venduto azioni nelle ultime settimane, tra cui il presidente della crescita Tomer Bar-Zeev che ha venduto 37.500 azioni il 1 settembre, per circa 1,4 milioni di dollari. Shlomo Dovrat, invece, ha venduto 68.000 azioni il 30 agosto per circa 2,5 milioni di dollari.

“Abbastanza bello da vedere”, ha scritto ironicamente lo sviluppatore britannico e direttore di Brightrock Games Scott Richmond su X, precedentemente noto come Twitter, evidenziando il problema.

Unity è stata guidata da John Riccitiello dal 2014, dopo due famose esperienze al vertice di EA dal 1997 al 2004 e poi dal 2007 al 2013.

Il suo secondo mandato in EA ha visto la società lanciare Origin e Project Ten Dollar (vi ricordate?), e investire milioni in Star Wars: The Old Republic nel tentativo di abbattere World of Warcraft. La sua esperienza in EA si è conclusa quando ha consegnato la sua rinuncia al consiglio di amministrazione dell’azienda dopo aver fallito nel migliorare sufficientemente il prezzo delle azioni.

Riccitiello è finito sui giornali anche come CEO di Unity. L’anno scorso si è scusato dopo aver definito “alcuni dei più grandi fottuti idioti” gli sviluppatori che non danno priorità alla monetizzazione nel processo creativo.

“La mia scelta di parole è stata cruda. Mi dispiace. Sono in ascolto e farò meglio”, ha dichiarato in seguito.

Unity ha licenziato quasi 300 persone per risparmiare denaro nel gennaio di quest’anno, dopo aver perso altre 200 persone nel giugno 2022.