Zelda Momento della storia Lacrime del Regno potrebbe essere una futura opportunità persa

Zelda Momento storico con Lacrime del Regno, un'opportunità persa

Anche se ci sono stati molti titoli acclamati dalla critica e di successo nella serie The Legend of Zelda, è difficile pensare che Tears of the Kingdom non sia un risultato monumentale da parte di Nintendo. Il suo bellissimo mondo aperto, gameplay raffinato e potenziale infinito per idee creative lo rendono uno dei migliori giochi per Switch, e uno che probabilmente supererà la prova del tempo negli anni e decenni a venire.

Mentre la Sheikah Slate è il catalizzatore per gli strumenti e le abilità in Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom adotta un approccio diverso, facendo sì che Link si fonda con il braccio di Rauru per conferirgli le abilità di uno Zonai. È un’ottima inclusione, sia dal punto di vista meccanico che narrativo, ma la decisione finale di toglierlo dalle mani di Link sembra un passo falso poiché aveva molto potenziale in future installazioni.

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Link sacrifica i suoi poteri appena scoperti

Uno dei principali componenti narrativi della sorprendentemente ottima storia di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è il nuovo braccio di Link, conferitogli da Rauru, il primo re di Hyrule e leader degli Zonai. Questo dà al protagonista accesso a abilità come Fuse, Ascend e Ultrahand, che rendono molto più facile spostarsi nel mondo e superarne gli ostacoli. Tuttavia, alla fine di Tears of the Kingdom, il braccio di Link viene ripristinato mentre i personaggi sembrano andare avanti verso il tramonto in preparazione per un’altra avventura inevitabile.

Non è stato sorprendente, poiché la maggior parte dei giochi di Zelda non sono strettamente collegati, il che significa che è più pulito far tornare Link questi poteri in modo che possa essere costruito con altre idee nelle future versioni. La serie è nota per l’innovazione e per non rimanere con uno stile o un formato particolare per troppo tempo, ma con Zelda che sembra adottare una filosofia più aperta in avanti, avrebbe avuto molto senso far tornare le abilità, o anche alcune nuove. Viaggiare per Hyrule senza di esse sembrerebbe una grande restrizione ora che i giocatori hanno assaggiato la libertà che portano.

La mano di Rauru ha concesso possibilità infinite

Le abilità conferite a Link all’inizio di Tears of the Kingdom sono estremamente utili, ma sono in gran parte complementari per rendere più facile il passaggio e l’esplorazione. Ciò li rende più una necessità che un lusso, e le successive evoluzioni del capolavoro del 2023 devono includerli o trovare un modo per sostituirli. Il braccio di Rauru potrebbe anche essere un modo valido per introdurre diverse abilità che siano coerenti con l’ambientazione del prossimo titolo, dando a Link più potere rispetto alla sua tradizionale combinazione di spada e scudo. Ha avuto lo stesso set di abilità dal primo gioco nel 1986 e, mentre la serie prende una nuova direzione, potrebbe essere il momento migliore per espandere ciò che Link può fare.

La mano di Rauru va anche molto lontano nel collegare i giocatori alla storia di Hyrule, per quanto densa possa essere. Diverse incarnazioni di Link sono sparse nel passato ricco di storie della terra, ma nessuna è stata così immersa nella tradizione come Rauru. Invece che far tornare l’eroe il braccio alla fine di Tears of the Kingdom, sarebbe stato divertente e progressivo farlo tenere per un po’ e integrarlo nel suo personaggio. Come Nero in Devil May Cry, un braccio celestiale è un tratto interessante e può offrire così tanti vantaggi di gameplay per mantenere The Legend of Zelda fresco per gli anni a venire.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è disponibile per Nintendo Switch.

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