8 Migliori Sistemi di Battaglia in Tempo Reale nei JRPG, Classificati

8 Migliori Sistemi di Battaglia in Tempo Reale nei JRPG

I nuovi RPG a turni sembrano essere relegati a giochi indipendenti e a piccole uscite mobili. La meccanica non sembra essere più popolare come una volta negli anni ’80 e ’90, il che ha senso. Con la nuova tecnologia, gli sviluppatori possono aggiungere più facilmente combattimenti d’azione ai loro RPG.

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Diamo uno sguardo a uno dei re del genere, Final Fantasy. Il remake di Final Fantasy 7 insieme a Final Fantasy 15 e Final Fantasy 16 hanno tutti combattimenti d’azione. Un gioco principale di questa serie avrà mai di nuovo combattimenti a turni? È un mistero, ma per ora, è tempo di festeggiare questo nuovo interesse per i combattimenti attivi. Quali JRPG, inclusi Final Fantasy, hanno implementato alcuni dei migliori sistemi basati sull’azione?

8 Muramasa: The Demon Blade

Vanillaware merita una menzione perché realizza alcuni dei migliori RPG d’azione 2D. Uno dei loro giochi più sottovalutati è Muramasa: The Demon Blade. I giocatori possono scegliere due percorsi nel gioco e farsi strada attraverso un’avventura ispirata a Metroidvania.

Entrambi i personaggi possono impugnare varie katane con poteri ad esse collegati. Se queste abilità vengono utilizzate troppo, le spade si romperanno e dovranno essere riparate tramite un mediatore di recupero. Questo è il gioco per i fan dell’arte bellissima e dell’azione ninja malvagia.

7 Persona 5 Strikers

Persona 5 Strikers è uno spin-off e un sequel del gioco principale, ma è anche uno spin-off di Dynasty Warriors. È quel tipo di gioco in cui i personaggi combattono orde di nemici sullo schermo. È il gioco di hack and slash più raffinato tra gli spin-off con licenza di Koei Tecmo. Questo perché Atlus ha lavorato a stretto contatto con loro per aggiungere alcuni elementi chiave per farlo sembrare un vero sequel diretto.

I Persona e la magia possono ancora essere utilizzati in battaglia per cogliere di sorpresa i nemici e la dialoghi accattivanti e la storia misteriosa sono presenti. L’unica cosa che manca è la modalità cooperativa, che avrebbe reso ancora più divertente il combattimento d’azione.

6 Ni No Kuni 2: Il Destino di un Regno

Il primo gioco della serie era un clone di Pokemon a turni in cui i giocatori catturavano mostri chiamati Familiars. Ni no Kuni 2: Il Destino di un Regno ha trasformato il combattimento in azione e ha permesso a più personaggi di essere giocabili. Le piccole creature possono ancora aiutare la squadra principale in battaglia, ma non sono il punto focale.

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È una buona combinazione di nuovo e vecchio con una delle migliori cel-shading negli RPG. Anche se Studio Ghibli non ha lavorato su questo, sembra comunque uno dei loro film iconici.

5 Dark Cloud 2

Dark Cloud 2 è un action RPG con dungeon casuali e una meccanica di costruzione della città. È una miscela unica di generi e i due eroi, Max e Monica, avevano anche una miscela quando si trattava dei loro poteri.

Max poteva attaccare le cose con una chiave inglese e sparare dal suo fucile. Poteva anche guidare un mech che aveva costruito chiamato Steve, che poteva essere personalizzato con tutti i tipi di equipaggiamento. Monica aveva una spada e poteva usare la magia come attacco a distanza. Poteva anche imparare a trasformarsi in mostri e impugnare i loro poteri.

4 Castlevania: Dawn Of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow è un Metroidvania nel suo nucleo, il che significa che ci sono elementi di gioco di ruolo. È il migliore di questa serie in quanto migliora tutto ciò che è venuto prima. Soma Cruz, l’eroe, può impugnare una quantità nauseante di armi, dalle spade alle lance.

Può acquisire nuove abilità di attraversamento e può imparare attacchi dei mostri in modo casuale. È simile a Pokémon nel senso che i giocatori saranno incoraggiati a imparare gli attacchi di ogni mostro prima dei titoli di coda.

3 Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake ha regalato ai fan un divertente mix di nuovi e vecchi elementi. Il gioco originale era a turni, il che è ancora accessibile, anche se in forma ibrida qui. Il combattimento si è invece concentrato di più sull’azione, con ogni personaggio che combatte in modo diverso, tranne che tutti possono utilizzare la magia tramite Materia.

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Cloud, ad esempio, era il grande pesante grazie alla sua gigantesca spada, mentre Tifa era velocissima con i suoi pugni. Non c’è stata una migliore esperienza di gioco d’azione nella serie fino ad oggi e speriamo che Final Fantasy 7 Rebirth possa migliorare ancora di più o almeno mantenere lo status quo.

2 Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3 è il picco del combattimento nella serie fino ad ora. I fan possono giocare allo stesso modo in cui lo fanno dalla prima versione su PS2. Premere ripetutamente il pulsante d’attacco funzionerà alla grande, ma non è divertente. I giocatori dovrebbero essere incoraggiati a provare tutti i nuovi sistemi, come le trasformazioni della Keyblade.

Queste possono trasformare l’affidabile arma di Sora in una trivella o un martello gigante, ad esempio. Le classiche attrazioni dei parchi Disney possono essere utilizzate anche in battaglia, come le famose Tazze del tè o la Giostra. È un colorato e vivace RPG d’azione con un sistema di combattimento caotico che è difficile non restarne coinvolti.

1 The World Ends With You

The World Ends With You è uno di quei tipi di RPG che devono essere vissuti per essere compresi. Quando è stato lanciato su DS, i giocatori controllavano il personaggio principale, Neku, sullo schermo inferiore con lo stilo. Potevano equipaggiare spille che potevano essere attivate in battaglia con varie funzioni. Ad esempio, uno slash dello stilo poteva tagliare un nemico.

Sullo schermo superiore, il partner rotante di Neku poteva essere controllato con il D-Pad e i pulsanti faccia. All’inizio era un po’ difficile, ma la pratica ha reso perfetto uno dei giochi più folli mai prodotti da Square Enix su una console portatile.

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