Un giocatore di Diablo 4 scopre che si passa più tempo ad esplorare che a combattere nelle Dungeon dell’Incubo

A Diablo 4 player finds that exploring takes up more time than fighting in the Nightmare Dungeons.

Un veterano di Diablo 4 ha fatto dei calcoli sui Nightmare Dungeons, ottenendo dei risultati intriganti.

Nel post qui sotto viene illustrato l’esperimento che il giocatore ha condotto per la Stagione 1 di Diablo 4. Ha completato 10 Nightmare Dungeons su livelli compresi tra il 5 e il 10, e ha poi analizzato il tempo trascorso combattendo e semplicemente girando, rivelando che la maggior parte del tempo trascorso nelle endgame dungeons è stato impiegato per girare invece che combattere. 

Ho raccolto dati su quale percentuale del tempo nei Nightmare Dungeons è stata effettivamente trascorsa combattendo da r/diablo4

Le dieci corse attraverso i Nightmare Dungeons hanno visto il 43% del tempo totale trascorso in combattimento, affrontando boss e nemici allo stesso modo. La maggior parte del tempo, tuttavia, il restante 57%, è stato trascorso semplicemente girando per i Nightmare Dungeons, alla ricerca del prossimo obiettivo o del prossimo nemico da combattere.

“La corsa peggiore ha avuto un tempo di combattimento del 21% — sono dovuto tornare indietro due volte dopo aver mancato le svolte per gli obiettivi,” legge ulteriormente il post, ammettendo un po’ di errore da parte loro. “Il massimo è stato circa il 65%, con obiettivi piuttosto ‘buoni’ (uccidere tutti i nemici + abbattere la pila di occhi). Ho avuto solo alcune dungeon con un boss alla fine, ma erano costantemente molto meno del 10% del tempo totale della dungeon, di solito intorno al 5%.”

È importante notare che i Nightmare Dungeons sono stati completati con un personaggio Rogue, che sembra essere una delle classi più veloci in Diablo 4. Uno dei commenti più votati su Reddit sostiene che i Necromanti sembrano “limacce”, quindi sarebbe interessante vedere se il rapporto tra combattimento e movimento peggiora con la classe degli non morti.

Ci sono molte lamentele sugli obiettivi dei Nightmare Dungeons nelle risposte su Reddit. “Non c’è nulla di divertente nel perdere qualche prigioniero che devi liberare e dover tornare indietro attraverso 10 stanze che hai già ripulito, se questo è il gioco finale allora non ha senso che io giochi,” legge una risposta. Forse i giocatori sarebbero più felici con Nightmare Dungeons con meno tempo tra un nemico e l’altro.

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