Armored Core 6 ha ereditato il combattimento aggressivo di Sekiro

Armored Core 6 inherits Sekiro's aggressive combat.

Lo sviluppo di Armored Core 6: Fires of Rubicon è guidato dal direttore del gioco Masaru Yamamura, che in precedenza ha lavorato come principale combattente su Sekiro: Shadows Twice, un action-RPG famigerato per la sua aggressività nella libreria di From Software. Armored Core 6 erediterà qualche DNA tecnico da quel gioco, che ha un’atmosfera distintiva rispetto a giochi come Dark Souls, Bloodborne o Elden Ring? Secondo Yamamura, sebbene alcuni elementi della formula simile a Souls di From Software siano presenti nel nuovo Armored Core, è il “combattimento altamente dinamico e aggressivo” di Sekiro che vive in un sequel in cui aziende e compagnie militari private si scontrano in una guerra meccanizzata totale.

“Alcuni elementi con cui potresti vedere alcune comparazioni indirette, non solo con Sekiro ma con i titoli precedenti, sono questi elementi di entrare in battaglia e dover osservare i tuoi nemici e osservarne i modelli e rispondere di conseguenza”, ha detto Yamamura a GameSpot. “Usa la tua ingegnosità per superare queste situazioni sfidanti. E in particolare, un elemento che viene indirettamente da Sekiro è questa impostazione di combattimento più dinamica e aggressiva. Quindi è qualcosa che volevamo incorporare anche in Armored Core questa volta.”

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In riproduzione: Armored Core VI – Un punto di ingresso perfetto

Per Armored Core 6, Yamamura afferma che lo sviluppo del gioco è stato inizialmente guidato dal direttore creativo di From Software Hidetaka Miyazaki e dal team principale dello studio, e una volta stabilita la direzione iniziale, la costruzione del mondo e l’ambientazione del gioco, gli è stato affidato il controllo del progetto. L’assemblaggio gioca ancora una volta un ruolo chiave nel gioco, specialmente se si vuole abbracciare lo stile di vita dei mercenari, e per questo gioco, Yamamura ha già una build preferita.

“Mi piacciono le gambe a giunto inverso così posso saltare e muovermi agilmente sul campo di battaglia. Per quanto riguarda le armi, mi piace il doppio impugnare, il sistema a doppio grilletto. Quindi avere due mitragliatrici, due mitragliatrici leggere, qualcosa del genere è sicuramente il mio stile di gioco preferito. Un sacco di proiettili”, ha detto Yamamura.

Armored Core 6 verrà lanciato il 12 agosto per PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One, e per ulteriori dettagli puoi leggere come funziona il multiplayer di Armored Core 6 e l’appeal da mercenario della personalizzazione dei mech di Armored Core 6.