La personalizzazione dei personaggi di Baldur’s Gate 3 ha bisogno di una cosa in più per essere un pacchetto completo

Baldur's Gate 3 character customization needs one more thing to be a complete package.

Baldur’s Gate 3 ha dato ai giocatori una libertà senza precedenti nel poter essere chi vogliono essere nel suo mondo, e questo ha contribuito a far innamorare i fan dei giochi di ruolo. Non solo ogni azione che compiono ha un effetto sulla storia, ma hanno anche un controllo immenso sull’aspetto dei loro personaggi. Larian Studios è stata in grado di creare un creatore di personaggi avanzato in cui alcuni giocatori potrebbero passare ore, e potrebbe addirittura aver stabilito un nuovo standard per i creatori di personaggi nei giochi di ruolo.

Sebbene la libertà di Baldur’s Gate 3 sia fantastica, Larian Studios ha anche omesso una caratteristica abbastanza importante dei giochi di ruolo. Lo studio avrebbe voluto che ogni scelta fosse importante, ma avrebbe dovuto dare ai giocatori un modo per tornare indietro su una scelta. Invece di permettere ai giocatori di cambiare l’aspetto del loro personaggio a volontà, Baldur’s Gate 3 li costringe a mantenere l’aspetto che hanno scelto all’inizio. Questa sembra una strana omissione per un gioco che si vanta di dare ai giocatori il controllo, e speriamo che un futuro aggiornamento possa correggere questo.

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Baldur’s Gate 3 Ha Bisogno di un’Opzione per Cambiare Aspetto

Creare il personaggio di un RPG perfetto è una parte molto importante di qualsiasi avventura, e Baldur’s Gate 3 non fa eccezione. I creatori di personaggi ideali permettono ai giocatori di personalizzare quasi ogni aspetto del loro protagonista in modo che possano essere chi vogliono essere in quel mondo. Non solo vogliono assicurarsi che le statistiche e le abilità siano in linea con ciò che vogliono giocare, ma vogliono anche assicurarsi che le caratteristiche fisiche del loro personaggio corrispondano a come vogliono essere percepiti.

Alcuni giocatori potrebbero passare ore a perfezionare il loro protagonista prima di iniziare effettivamente il gioco. Di solito, solo alcune di queste caratteristiche sono effettivamente permanenti, poiché i giochi spesso offrono ai giocatori un modo per cambiare alcuni aspetti del loro personaggio durante la storia. Saints Row permette loro di fare chirurgia plastica, World of Warcraft offre un salone di bellezza che fa molto di più che tagliare i capelli, e giochi come The Elder Scrolls 5: Skyrim includono NPC che esistono solo per cambiare l’aspetto del giocatore. Con personaggi personalizzabili spesso viene introdotta una funzionalità del genere, ma per qualche motivo Baldur’s Gate 3 l’ha tralasciata.

Al momento, Baldur’s Gate 3 non ha un modo per i giocatori di cambiare il loro aspetto una volta che il gioco è iniziato. Non possono cambiare forma del viso, cicatrici, dimensioni del corpo o persino l’acconciatura che hanno scelto nel creatore di personaggi di Baldur’s Gate. Ciò costringe i giocatori a pianificare in anticipo poiché sono bloccati con l’aspetto che hanno scelto all’inizio. Le uniche cose che possono cambiare sono i vestiti e le armi che usano, ma dovrebbero poter cambiare molto di più.

Baldur’s Gate 3 riguarda tutta la libertà del giocatore, ma costringerli a rimanere con un solo aspetto sembra andare contro questo approccio. I giocatori non dovrebbero essere bloccati a guardare lo stesso identico aspetto per tutta la storia. Sebbene sia troppo tardi per Larian Studios aggiungere questa funzionalità al lancio, dovrebbe essere inclusa in un futuro aggiornamento. Lo studio potrebbe semplicemente aggiungere un NPC barbiere o uno specchio nel campo base e risolvere completamente questo problema se volesse.

La mancanza di un’opzione per cambiare l’aspetto non pregiudica troppo Baldur’s Gate 3, ma sembra una strana omissione. Larian Studios ha costruito la propria reputazione ascoltando la base dei fan e speriamo che questa sia una delle cose a cui presta attenzione dopo il lancio.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora su PC, con un’uscita su PS5 il 6 settembre e un lancio su Xbox a seguire.

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