Baldur’s Gate 3 Migliori Incantesimi di Freddo, Classificati

Baldur's Gate 3 Migliori Incantesimi di Freddo, Classificati

Ci sono diversi modi per infliggere danni da freddo in Baldur’s Gate 3, e questo va oltre la costruzione ideale per gli incantatori di ghiaccio. Oltre ai Maghi e ai Maghi del Sangue, i Monaci sono una classe che può manipolare il gelo e il ghiaccio, e oltre ai danni in combattimento, questi incantesimi possono avere utilizzi utili al di fuori della lotta.

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L’ambiente della Costa della Spada può essere un luogo insidioso, e a volte un avventuriero ha bisogno di rinfrescarsi. Raffreddare laghi di lava bollente, congelare e rallentare nemici in carica, o spegnere incendi sono solo alcune delle cose che un giocatore può fare con vari incantesimi di freddo e abilità correlate in BG3.

8 Lama di Gelo

Solo i Monaci che seguono il Percorso del Sentiero dei Quattro Elementi hanno accesso a questo incantesimo. Il Monaco usa due punti Ki come Azione per lanciare uno scheggia di ghiaccio su un bersaglio, che infligge 1d10 di danni da perforazione.

C’è anche un effetto di area. Quando lo scheggia colpisce il bersaglio, esplode, infliggendo 2d6 di danni da freddo a chiunque si trovi nelle vicinanze. Questo incantesimo crea anche una superficie di ghiaccio, quindi i giocatori possono usarlo per spegnere incendi o congelare superfici coperte d’acqua.

7 Cuore di Ghiaccio

I giocatori che costruiscono un incantatore con una predilezione per il raffreddamento devono ottenere il Lutto Gelido, un’arma nascosta nell’Underdark. Mentre esplorano questa località oscura e pericolosa, i giocatori incontreranno tre pezzi di un bastone e, dopo averli assemblati, avranno un’arma a due mani che offre loro alcuni incantesimi e abilità basate sul freddo extra, uno dei quali è Cuore di Ghiaccio.

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Ogni volta che il possessore di questo bastone infligge danni da freddo, sia usando un incantesimo che il potere di contusione regolare del bastone, ottiene un bonus di danni da freddo di +1. Un’altra abilità utile concessa dal bastone è Gelo Insidioso, che fa sì che il bersaglio si raffreddi.

6 Tempesta di Nevischio

Questo è un incantesimo di Conjuration che non infligge danni da freddo, ma fa comunque tutto ciò che un giocatore di BG3 si aspetterebbe da un incantesimo chiamato Tempesta di Nevischio. L’incantesimo richiede Concentrazione, e finché dura, la tempesta dura per 10 turni.

L’incantesimo spegne gli incendi, congela le superfici bagnate e interrompe la concentrazione di eventuali incantatori che si trovano anche nella tempesta. Copre un’area decente, abbastanza grande perché il gruppo possa attraversarla, se necessario.

5 Freddo della Montagna

Un altro incantesimo che solo i Monaci del Sentiero dei Quattro Elementi possono usare, richiede solo un punto Ki e infligge 1d10 di danni da freddo. Richiama anche un vento di montagna freddo per rallentare il bersaglio oltre ai danni elementali.

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Ci sono diversi altri tipi di abilità utili legate al ghiaccio esclusive di questa sottoclasse, e una di esse è l’incantesimo Modellamento del Ghiaccio. Non infligge alcun danno, ma il personaggio può usarlo per creare un cubo di ghiaccio che può essere spostato, lanciato o usato per arrampicarsi.

4 Tempesta di Ghiaccio

Un classico incantesimo di area che è anche popolare nelle versioni da tavolo di Dungeons & Dragons, e Maghi, Druidi e Maghi del Sangue possono impararlo a Baldur’s Gate 3 al livello 4. Questa non è una bufera di neve, ma proprio come dice il nome, provoca una tempesta di ghiaccio e grandine che erompe dal cielo e colpisce tutti nell’area di effetto.

Il sortilegio infligge un impressionante danno da freddo di 4d6 e un danno contundente di 2D8. Anche i bersagli che riescono nel tiro salvezza devono comunque subire la metà del danno, e la tempesta dura due turni.

3 Fame di Hadar

Il danno da freddo e necrotico si abbinano così bene insieme che non è sorprendente che i Warlock abbiano accesso a un incantesimo che combina tentacoli Eldritch con un effetto raggelante. È un incantesimo della scuola di evocazione che crea una nuvola gelida che circonda i nemici, li rende accecati e include terreno difficile in modo che non possano uscirne.

C’è di più in questo buco oscuro oltre al danno da freddo di 2D6 che dura per 10 lunghi turni. C’è anche la possibilità di un ulteriore danno da acido di 2D6 per qualsiasi cosa o chiunque si perda anche nella nebbia ombrosa.

2 Raggio di gelo

Una scelta precoce a cui gli Stregoni e i Maghi possono accedere dal livello uno, Raggio di gelo è un incantesimo a bersaglio singolo che rallenta un nemico oltre a infliggere 1d10 di danno. È un incantesimo di evocazione che diverse altre sottoclassi di BG3 possono utilizzare in seguito, come gli Arcane Trickster e i Combattenti Eldritch.

Quando il lanciatore utilizza questo incantesimo, un singolo raggio di luce bianca e fredda erompe dalle sue mani verso il bersaglio. Ha un raggio di 18 metri, e al livello 5, il danno inflitto aumenta a 2D8.

1 Armatura di Agathys

Alcuni giocatori non si accorgono nemmeno che questo comune incantesimo di armatura magica, spesso usato da Warlock, Chierici e Combattenti Eldritch, può anche infliggere danni da freddo. Come parte delle sue capacità difensive, conferisce 5 punti ferita aggiuntivi oltre a infliggere 5 danni da freddo a qualsiasi creatura che colpisce il lanciatore con un attacco corpo a corpo.

L’armatura stessa è fatta di ghiaccio spettrale e dura fino a quando il personaggio non effettua un riposo lungo. È meglio lanciarlo presto durante il giorno, prima che inizi il combattimento, piuttosto che sprecare un’azione durante il combattimento.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora per PC e uscirà il 6 settembre per PlayStation 5.

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