Baldur’s Gate 3 Dove trovare la spedizione mancante in Risen Road (Atto Uno)

Baldur's Gate 3 - Trovare la spedizione mancante in Risen Road (Atto Uno)

Mentre i giocatori esplorano la regione costiera nel primo atto di Baldur’s Gate 3, potrebbero imbattersi in una carovana imboscata con branchi di iene e gnoll sulle colline di Risen Road. Ciò porta i gruppi in una breve quest secondaria che coinvolge i sopravvissuti dell’imboscata e il prezioso carico che stavano cercando di consegnare.

COLLEGATO: Guida a Baldur’s Gate 3: Cerca nella Cantina

Come la maggior parte delle cose in Baldur’s Gate 3, aiutare i sopravvissuti e proteggere il loro carico non è così semplice. C’è una grande battaglia da combattere, scelte da fare e conseguenze da considerare. Per i giocatori che vogliono essere prudenti, ecco una guida che esplora tutti i possibili esiti di questa quest secondaria.

Baldur’s Gate 3: Quest Spedizione Mancante

Per iniziare questa quest secondaria, superate il Villaggio Infestato e saltate il ponte vicino alla stalla o attraversate il ruscello sottostante. I giocatori si imbatteranno in carri merci distrutti insieme a delle Iene Rigonfie nel bel mezzo della strada. Eliminatele e avvicinatevi furtivamente verso la collina per trovare un branco di gnoll che sta mangiando i villaggi. Liberateli e seguite la traccia di sangue e impronte di zampe verso un’orda più grande di gnoll e due uomini bloccati dentro una caverna.

Gli gnoll qui sono almeno di livello 4, con il Flind il Signore della Guerra che è di livello 5. I giocatori possono forzare la loro strada attraverso l’orda o usare il parassita Mind Flayer per far sì che il Signore della Guerra si schieri contro i suoi amici. In alternativa, Flind e i suoi gnoll possono essere costretti a caricare i due uomini nella caverna: subiranno danni durante la rissa, indebolendoli per il proprio gruppo di giocatori. Lasciate passare un turno senza uccidere Flind per attivare questa scena.

L’esito di questa battaglia è dove la quest inizierà ad essere diversa.

Visita al Rifugio degli Zhentarim

Se i due uomini sopravvivono, l’uomo di nome Rugan inviterà i giocatori al taverna all’Waukeen’s Rest Inn a ovest della caverna. Arrivando all’osteria, i giocatori scopriranno che è stata saccheggiata da Drow e Goblin. Scegliete se aiutare gli NPC o dirigersi direttamente alla parte posteriore del complesso e entrare nella cantina sotterranea, dove si trova un compagno dei carovanieri in attesa.

Convincete l’uomo o usate la password data dai sopravvissuti nella caverna, e lui dirà al gruppo di entrare dal portello vicino. Questo porta a un’area del seminterrato con un’entrata segreta che porta al Rifugio degli Zhentarim. Una volta lì, Rugan inviterà il gruppo all’interno, disattivando efficacemente le trappole che conducono al santuario interno e prevenendo ostilità.

Parlate con Zarys e ditele la verità su ciò che è successo. Lei darà ai giocatori un sacco d’oro insieme a Harold, una balestra magica rara che ha la possibilità di infliggere Bane ai nemici che colpisce.

Sottrarre il Carico

Se i giocatori massacrano gli gnoll e i carovanieri, saranno in grado di saccheggiare tutto all’interno della caverna, compreso il carico sigillato che i due uomini dovevano consegnare.

La serratura su questa cassa ha una Classe di Difficoltà (DC) di 20, quindi assicuratevi di avere qualcuno che sia molto abile nel forzare le serrature. Se questa non è un’opzione, i giocatori possono portare la cassa a Zarys presso il Rifugio degli Zhentarim stessi e reclamare le ricompense menzionate in precedenza.

Se i giocatori riescono ad aprire la cassa, troveranno un po’ d’oro e un curioso Flacone di Ferro. Rimuovendo il tappo da questo nascondiglio, verrà generato un Beholder ostile, uno dei mostri più iconici di Dungeons and Dragons. Farlo impedirà anche tutte le future interazioni amichevoli con gli Zhentarim e il loro cliente, di cui si dice sia un potente mago a Baldur’s Gate.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora su PC, con una versione per PS5 in arrivo prossimamente.