Bethesda sta cambiando il modo in cui rubi in Starfield

Bethesda cambia il furto in Starfield

I personaggi basati sulla furtività nel RPG spaziale di Bethesda, Starfield, dovranno essere un po’ più attenti rispetto ai giochi precedenti dello sviluppatore. Ogni volta che decidi di borseggiare qualcuno, il gioco non si metterà più in pausa come faceva in Fallout o Skyrim. Invece, si svolgerà in tempo reale e dovrai restare vicino a loro mentre lo fai.

Grazie a un video pubblicato dall’utente Reddit OkPain2022, abbiamo un’anteprima di come funzionerà il borseggio. Naturalmente, dovrai ancora avvicinarti a loro accovacciato e dopo aver fatto ciò, comparirà un prompt che ti permetterà di rubare da loro. Dopo di che, comparirà un altro menu che ti mostrerà cosa hanno e le probabilità di rubare con successo gli oggetti.

Questo è il primo gioco di Bethesda in cui il borseggio si svolge in tempo reale di u/OkPain2022 in Starfield

Alcuni fan si chiedevano se la stessa regola sarebbe stata applicata al lock-picking. “Mi chiedo se anche il lock-picking sarà nello stesso modo. È così in Dying Light e aggiunge parecchia ansia mentre si cerca di fare lock-picking con i cattivi nelle vicinanze”, ha detto un utente. Altri hanno scherzato sul fatto che non hanno più tempo per svolgere compiti del mondo reale dicendo: “Niente più bollire l’acqua mentre rifletto su cosa rubare, eh…”

Vale anche la pena sottolineare che non è la prima volta che Bethesda fa svolgere una funzionalità in tempo reale. In Fallout 3 e New Vegas, il gioco si metteva in pausa ogni volta che decidevi di saccheggiare qualcosa. Ma in Fallout 4, non era più così. Ogni volta che saccheggiavi, tutto intorno a te continuava a muoversi come al solito.

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