Il Callisto Protocol Dev Striking Distance Studios licenzia più di 30 dipendenti

Callisto Protocol Dev Striking Distance Studios lays off over 30 employees.

Lo sviluppatore dietro The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, ha licenziato 32 dipendenti del suo staff. Le domande sono iniziate dopo che sono apparsi diversi post su LinkedIn e i licenziamenti sono stati successivamente confermati dallo studio.

In una dichiarazione a GameTopic, Striking Distance Studios ha detto: “Striking Distance Studios e KRAFTON hanno attuato cambiamenti strategici che riaffermano le priorità dello studio per posizionare meglio i suoi progetti attuali e futuri per il successo.”

Lo sviluppatore ha continuato dicendo: “Sfortunatamente, questi cambiamenti hanno avuto un impatto su 32 dipendenti. Onorare i preziosi contributi di ogni membro del team che parte con un supporto materiale sotto forma di servizi di outplacement e pacchetti di liquidazione significativi è la nostra massima priorità in questo momento difficile.”

Striking Distance Studios è l’ultimo sviluppatore di videogiochi a effettuare licenziamenti di dipendenti. Nel corso dell’ultimo anno, altri studi come Electronic Arts, Embracer Group e Relic Entertainment hanno dovuto licenziare numerosi sviluppatori. I licenziamenti avvengono in un momento di grande consolidamento nell’industria dei videogiochi, e resta da vedere se una sorte simile incontrerà anche i lavoratori di Activision Blizzard se e quando l’acquisto pendente da parte di Microsoft verrà autorizzato a concludersi.

The Callisto Protocol ha ricevuto il suo ultimo DLC della storia a giugno chiamato Final Transmission. Nella recensione di GameSpot a The Callisto Protocol, abbiamo detto: “Sebbene inizi in modo promettente, l’accento di The Callisto Protocol sugli spettacoli ad alta azione non riesce a esplorare adeguatamente l’aspetto horror e sovraccarica i suoi meccanismi di combattimento deboli.”