L’ultimo dibattito della comunità di Baldur’s Gate 3 è considerato barare rubare indietro i propri soldi nei giochi di ruolo?

La comunità di Baldur's Gate 3 discute se sia considerato barare rubare i propri soldi nei giochi di ruolo.

La comunità di Baldur’s Gate 3 si è riunita attorno a un foglio di trucchi preparato da un giocatore che consiglia ai nuovi arrivati di “dimenticare ciò che i videogiochi vi hanno insegnato” in preparazione per l’ultimo incredibilmente reattivo RPG di Larian. Il post è divertente da leggere sulla logica dei CRPG, ma sono sinceramente interessato a un dibattito secondario che è scoppiato su una domanda: è considerato barare comprare qualcosa e poi rubare indietro i tuoi soldi?

L’autore del post, MaralDesa, osserva che mentre molti “giochi vi hanno insegnato che ‘questo non funziona'”, Baldur’s Gate 3 proviene da una serie di RPG che abbracciano metodi e risultati assurdi e improbabili. In particolare, fanno notare che puoi “comprare un oggetto costoso e poi rubare indietro i tuoi soldi”. Questo non è un gesto senza precedenti per giochi del genere, ma questo particolare trucco è ancora chiaramente controverso.

Sorpresa, sorpresa, molti giocatori abbracciano completamente questo rimborso furtivo. Il redditor lemoncake90 dice che “durante la mia prima partita a [Divinity: Original Sin 2], la mia mente è stata soffiata dalla quantità di possibilità! Ora, in ogni gioco di Larian, sto già cercando modi diversi per fare assolutamente tutto, specialmente rubare a tutti i mercanti da cui ho appena comprato”.

D’altra parte, persone come Choubidouu hanno tracciato una linea netta contro questo. “Probabilmente l’unica cosa che non mi piace di DOS2 e che non mi piacerà nemmeno in Baldur’s Gate 3,” dicono. “Sembra solo una scorciatoia per me, abusando della stupidità dell’IA.”

(Credito immagine: Larian Studios)

Rubare agli NPC, indipendentemente dalle circostanze, ovviamente non è barare nel senso letterale. È qualcosa che puoi fare all’interno delle regole e dei sistemi stabiliti di Baldur’s Gate 3, quindi è tecnicamente lecito. Il dibattito riguarda se sia una strategia scorretta, che rompe il gioco. Rovinerà la tua immersione o l’economia del gioco? Il peso delle tue malefatte ti terrà sveglio la notte? Molti giocatori onesti ritengono che non valga la pena.

“Sembra una scorciatoia,” dice Shpaan. “Una cosa è interpretare un ladro e muoversi furtivamente in una casa nel cuore della notte saccheggiando tutto. Un’altra cosa è camminare attorno a una persona con cui hai appena finito di parlare e borseggiarla. L’ho fatto una volta in DOS2 e mi è sembrato così fuori dall’immersione che non l’ho mai più fatto.” Kalsir concorda sul fatto che sembra “troppo ‘giocoso'”, e anche altri la pensano allo stesso modo.

“Rubare i tuoi soldi è stata una strategia valida in quasi tutti i giochi di Elder Scrolls. Non lo raccomando davvero, né in Skyrim né in Baldur’s Gate, perché distrugge completamente l’economia,” avverte MrTastix. “Ti ritroverai con molto più denaro di quanto tu sappia giustamente cosa fare, nulla su cui spendere davvero, e quando trovi qualcosa sarai in grado di acquistarlo senza alcun ostacolo significativo perché puoi semplicemente rubare i soldi indietro.” Aggiungono che in realtà piace avere l’opzione, ma “non la raccomandano esplicitamente almeno durante la prima partita.”

(Credito immagine: Larian)

Il ragionamento di entrambi gli argomenti è interessante da analizzare. Alcuni aspiranti ladri ritengono che rubare indietro i propri soldi sia perfettamente giustificato perché dovrai fare sacrifici per specializzarti nel furto di successo, e alla fine sarai in grado di “risolvere problemi con soldi invece di armi, o con armi rubate invece di muscoli”, come dice Gorny1.

Shpaan offre un punto di vista opposto riguardo all’immersione: “Non proveresti nemmeno a fare una cosa del genere nella vita reale perché nessun ladro sano di mente rischierebbe una mossa del genere.” E dovrei mettere in dubbio la capacità di pianificazione di un ladro che ruberebbe immediatamente da un mercante da cui ha appena comprato, ma c’è da dire che forse questo ladro è semplicemente molto bravo.

TheBG sostiene che perché Baldur’s Gate 3 è un mondo di magia, potrebbero esserci spiegazioni legittime per questo tipo di fenomeno: “Eri tu e il tuo gruppo? Era il tuo rivale che cercava di incastrarti? Era la gilda dei ladri locali che ti seguiva perché sembri ricco e rubava i soldi che spendi perché i proprietari dei negozi non sono così forti come te? Il proprietario è solo spaventato che lo ucciderai se dici qualcosa, quindi finge di non sapere?”

Non arriveremo mai a una conclusione logica qui perché la questione non è radicata nella logica. È una questione di morale ed emozioni più che altro, che è davvero solo un’estensione del gioco di ruolo in cui Larian è specializzato. Come vedi il tuo personaggio? Farebbero qualcosa del genere? C’è anche la questione delle circostanze. Cosa succederebbe se scopri che un certo mercante si arricchisce a spese dei lavoratori non pagati o maltrattati? Gli ruberesti come una sorta di Robin Hood, ma non ai mercanti moralmente integri?

Detto ciò, ho visto il furto distruggere troppe volte le economie dei giochi di ruolo, quindi personalmente sono dalla parte della folla virtuosa in questo caso. Jatsu lo dice meglio di me: “Non posso farlo nei giochi, mi fa solo sentire sporco, mi fa sentire come se dovessi ricaricare un salvataggio.”

Lo scrittore di Baldur’s Gate 3 avverte che non abbiamo idea di “quanto arrapato sia questo gioco,” e questo dopo che abbiamo appreso del sesso con l’orso.