Con l’uscita di Cyberpunk 2077 in arrivo e lo sguardo al futuro su The Witcher 4, CDPR desidera che i suoi giochi siano qualcosa che non abbiamo mai realizzato a questa scala.

Con l'imminente uscita di Cyberpunk 2077 e le attese per il futuro con The Witcher 4, CDPR mira a portare i suoi giochi verso nuovi orizzonti senza precedenti.

Con il lavoro su Cyberpunk 2077 che sta giungendo al termine dopo Phantom Liberty e con più risorse che vengono ora spostate su The Witcher 4, CD Projekt Red spera di espandere le sue operazioni di sviluppo ad una “scala senza precedenti nella storia della nostra azienda”.

Questo è ciò che ha dichiarato il CFO Piotr Nielubowicz, che ha discusso delle ambizioni dello studio durante una conferenza sugli utili tenutasi oggi. Quando gli è stato chiesto come CDPR distribuirà i guadagni nel corso dell’anno che ha visto il miglior terzo trimestre mai registrato dall’azienda grazie a Phantom Liberty, Nielubowicz ha spiegato:

“Vogliamo sicuramente continuare a sviluppare giochi e a investire in essi. Vogliamo farlo ad una scala senza precedenti nella storia della nostra azienda, lavorando contemporaneamente su diversi progetti – qualcosa che non abbiamo mai fatto a questa scala, storicamente.”

Questo è in linea con i numerosi giochi imminenti di CD Projekt Red annunciati al colossal earnings call dell’anno scorso. La notizia includeva la creazione di uno studio nordamericano con sede a Boston che si occuperà del futuro del franchise di Cyberpunk e diventerà fondamentale per le ambizioni dello studio nel campo dello sviluppo parallelo di giochi AAA. Per essere chiari, i due grandi progetti paralleli in questione sono il sequel di Cyberpunk 2077 progetto Orion e The Witcher 4 (Progetto Polaris fino a quando non avremo un titolo definitivo).

Tuttavia, CDPR ha subito anche una serie di licenziamenti quest’anno, con la direzione che attribuisce il taglio di circa 100 sviluppatori al sovraffollamento del personale. A ottobre, lo staff dello studio ha iniziato a proporre l’idea di unirsi in un sindacato a seguito di una terza ondata di licenziamenti.

Il CEO di CDPR, Adam Kiciński, ha approfondito un po’ di più i piani dello studio in risposta ad una domanda separata riguardo alle priorità aziendali per il 2024. “Polaris è una delle nostre massime priorità”, ha iniziato. “Ma dobbiamo tenere presente che stiamo sviluppando in parallelo da un po’ di tempo, ed è un obiettivo strategico poter sviluppare giochi AAA [in parallelo]. Siccome Polaris è una priorità elevata, la creazione del team in Nord America per Cyberpunk è una priorità analoga.”

“Stiamo anche lavorando su altri progetti oltre ai videogiochi all’interno delle nostre franchigie. Al momento non abbiamo nulla da annunciare, ma lavoriamo su questo da parecchio tempo e arriverà il momento di condividere alcuni dettagli.” Ciò è stato seguito rapidamente da una strana domanda su Cyberpunk: Edgerunners stagione 2, alla quale Kiciński non ha potuto fare a meno di ridere.

“E naturalmente, The Molasses Flood continuerà a sviluppare il Progetto Sirius con una certa direzione”, ha continuato il CEO, riferendosi al spinoff di The Witcher sviluppato esternamente e ora riavviato. “E [Il remake di The Witcher] Canis Majoris, un progetto molto speciale. Conosciamo molto bene il gioco perché si tratta di The Witcher 1, ma allo stesso tempo vogliamo rifarlo con tutte le nuove tecnologie e le tematiche che stiamo preparando per Polaris.”

The Witcher 4 è ora la priorità di CD Projekt Red, con circa la metà del team di sviluppo impegnato nel gioco di ruolo (RPG).