Cities Skylines 2 ha appena risolto uno dei problemi più grandi dell’originale

Cities Skylines 2 solves one of the biggest problems of the original game.

City builders non dominano esattamente l’industria come altri generi, ma l’esperienza che offrono è spesso più coinvolgente dei più grandi sparatutto e avventure RPG sul mercato. Tra la pianificazione di aree residenziali e commerciali e assicurarsi che ci sia abbastanza energia in una città per mantenere le luci accese, è facile perdere la percezione del tempo. Cities: Skylines 2 cerca di unirsi a una lunga serie di city builder che hanno fatto felicemente perdere quel senso di tempo e dopo il grande successo dell’originale Cities: Skylines di Paradox Interactive, lo sviluppatore cerca di espandere l’esperienza in ogni modo immaginabile.

Cities: Skylines ha tratto beneficio dalla sua ricchezza di funzioni base del gioco, così come dal suo profondo serbatoio di DLC che ha reso ancora più facile per i giocatori costruire la città dei loro sogni. Cities: Skylines 2 sta ampliando l’esperienza di base implementando molti dei DLC dell’originale fin dall’inizio, oltre ad altre meccaniche completamente nuove. Molte di queste funzioni semplificano l’esperienza di Cities: Skylines, come ad esempio far correre automaticamente le tubature dell’acqua sotto le strade anziché installarle manualmente. Una nuova caratteristica in particolare, però, risolve alcuni dei maggiori problemi delle discariche.

COLLEGATO: Cities: Skylines 2 ha una buona ragione per la mancanza di multiplayer

Il problema delle discariche di Cities: Skylines

Anche se Cities: Skylines rendeva divertente costruire una metropoli scintillante, non si tirava indietro dal lavoro sporco che comporta gestire una città. Come accade in altri city builder come SimCity, la raccolta dei rifiuti era una caratteristica essenziale di Cities: Skylines. Tutto ciò che i giocatori dovevano fare era acquistare una discarica, posizionarla in un punto favorevole e lasciare che i cassonetti per i rifiuti girassero per la città raccogliendo i rifiuti e lasciandoli di nuovo nella discarica. Sulla carta, sembrava altrettanto semplice delle altre caratteristiche di Cities: Skylines, come fornire acqua pulita a ogni cittadino. Purtroppo, la raccolta dei rifiuti non era sempre una passeggiata nel parco proverbiale.

Due problemi spesso sorgono da questa meccanica delle discariche, specialmente nelle città che erano diventate piuttosto grandi. In primo luogo, si riempivano piuttosto rapidamente, costringendo i giocatori a spostare i rifiuti in una discarica separata o in una centrale di incenerimento. Questo rendeva inutilizzabile quella discarica per la raccolta dei rifiuti, costringendo i giocatori a costruirne altre. I giocatori erano limitati a un solo tipo di discarica, creando una sorta di saturazione ciclica delle discariche che spesso poteva ostacolare la natura normalmente accessibile di Cities: Skylines. Fortunatamente, Cities: Skylines 2 implementa una soluzione intuitiva e semplice.

Come Cities: Skylines 2 risolve il problema delle discariche

In Cities: Skylines 2, lo sviluppatore Paradox Interactive sembra intenzionato ad ottimizzare l’esperienza del primo gioco. Le discariche giocano un ruolo importante in questa ottimizzazione, poiché i giocatori non sono più vincolati alla stessa forma rettangolare delle discariche. Ora, i giocatori possono disegnare le proprie dimensioni delle discariche per adattarle alle proprie esigenze. Questo non solo dovrebbe rendere la raccolta dei rifiuti più facile per molti giocatori di Cities: Skylines 2, ma dovrebbe anche dare ai giocatori una maggiore sensazione di scelta. Invece di pianificare strade e altri edifici attorno alle dimensioni di una discarica, gli appassionati di city building possono disegnare le loro discariche per adattarle all’area circostante.

I city builder dettagliati come Cities: Skylines sono rari, visto che SimCity è caduto in disgrazia molti anni fa, quindi vedere Paradox Interactive migliorare profondamente il sequel dovrebbe essere una buona notizia per il genere. Lo sviluppatore ha trascorso le ultime settimane illustrando alcuni dei più grandi cambiamenti e miglioramenti che verranno apportati a Cities: Skylines 2 attraverso video su YouTube, e queste nuove meccaniche delle discariche sono probabilmente solo la punta dell’iceberg. Solo il tempo dirà se questi miglioramenti saranno sufficienti a far salire Cities: Skylines 2 al di sopra dell’alto livello dell’originale.

Cities: Skylines 2 sarà disponibile dal 24 ottobre per PC, PS5 e Xbox Series X/S.

ALTRO: Gli edifici unici di Cities Skylines 2 dovrebbero essere più di semplici abbellimenti