Diablo 4 Season 1 patch ridimensiona Vulnerable per renderlo meno un requisito difficile per le build

Diablo 4 Season 1 patch ridimensiona Vulnerable per semplificare le build

Le note sulla patch 1.1.0 di Diablo 4 sono finalmente disponibili, e uno dei cambiamenti globali più significativi è nascosto in una nota degli sviluppatori che riconosce che Vulnerable è così buono che sembra obbligatorio.

Scorri fino alla sezione degli affissi degli oggetti nella grande patch della Stagione 1 di Diablo 4 e vedrai che Blizzard ritiene che “molti Affissi siano troppo efficienti e stiano eclissando le alternative”, per dirlo in modo soft. Con la prima patch stagionale, Blizzard sta cercando di rimediare agli estremi e di proporre maggiori opzioni per la costruzione di personaggi, e Vulnerable, che è ampiamente considerato indispensabile per quasi tutti i personaggi di alto livello, è un elemento chiave qui.

“Stiamo vedendo il Danno da Colpo Critico e il Danno da Vulnerable spesso considerati un requisito indispensabile per il successo di un personaggio in Diablo 4,” concorda Blizzard. “Crediamo che questo sia un passo verso la possibilità di far emergere più costruzioni di personaggi e continueremo a fare cambiamenti in sostegno di questo obiettivo.”

A tal fine, le note sulla patch odierna hanno apportato i seguenti cambiamenti agli affissi:

  • Danno da Colpo Critico: Ridotto di ~17%
  • Danno da Colpo Critico con Fulmine: Ridotto di ~17%
  • Danno da Colpo Critico con Abilità Osso, Terra, Infusa e Licantropo: Ridotto di ~17%
  • Danno da Vulnerable: Ridotto di ~40%
  • Danno da Colpo Critico (Innato nelle Spade): Ridotto di ~50%
  • Danno da Vulnerable (Innato nelle Balestre): Ridotto di ~65%

Altri nerf agli affissi di Diablo 4 includono i bonus alle statistiche di base sulle armi, la riduzione del tempo di recupero e il danno ai nemici controllati dalla folla. Nel complesso, Blizzard afferma anche di voler deliberatamente “spostare potere da molti Affissi difensivi a quelli offensivi” per rendere più difficile combattere mostri di livello superiore. Blizzard afferma di “voler sostenere” il combattere a un livello superiore, “ma la situazione attuale va oltre ciò che riteniamo corretto per la salute a lungo termine del gioco.”

Fortunatamente, questi numerosi nerf sono compensati da una serie di buff agli Affissi che favoriscono cose come:

  • Danno grezzo (fisico, fuoco, ecc.) e danno nel tempo
  • Danno con armi specifiche
  • Tipi di danno delle abilità (Compagno, Licantropo, Tagliagole, ecc.)
  • Velocità di attacco e danno dopo aver schivato un attacco

Non era nelle note di patch, ma sembra che un nuovo boss super diablo 4 sia in arrivo.