Cyberpunk 2077 Aggiunge il Supporto DLSS 3.5 Questa Settimana

Cyberpunk 2077 aggiunge il DLSS 3.5 questa settimana.

Nvidia DLSS 3.5, l’ultima tecnologia di ray-tracing di Nvidia, debutta in Cyberpunk 2077 con l’aggiornamento 2.0 il 21 settembre. Gli utenti di GeForce RTX e Nvidia RTX possono aspettarsi una versione graficamente migliorata utilizzando la modalità Ray Tracing: Overdrive di Cyberpunk 2077.

DLSS utilizza ciò che Nvidia chiama Ricostruzione dei raggi, un programma alimentato dall’intelligenza artificiale che migliora la qualità del ray-tracing. Puoi vedere la differenza tra la stessa scena di Cyberpunk 2077 qui sotto, dove i colori più luminosi e le strutture più definite sono visibili nell’immagine con DLSS 3.5 abilitato.

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In riproduzione: Cyberpunk 2077 2.0 – 9 Cambiamenti più grandi

Il prossimo DLC di Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, includerà anche il ray-tracing completo e la Ricostruzione dei raggi tramite DLSS 3.5 quando arriverà il 26 settembre. Nvidia ha annunciato che Lies of P, Party Animals, Warhaven e Witchfire riceveranno lo stesso privilegio al momento del loro lancio.

Cyberpunk 2077 con e senza DLSS 3.5

“Grazie alla tecnologia intelligente di DLSS 3.5, alimentata dalla potenza di rendering dell’intelligenza artificiale, puoi vivere al meglio la nuova location di Dogtown di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, con immagini più nitide, illuminazione più accurata e i frame rate più alti possibili”, ha detto Jakub Knapik, VP dell’Arte di CD Projekt Red.

Oltre alla grafica, Cyberpunk 2.0 ricostruisce elementi di gameplay come gli alberi delle abilità, il sistema di cyberware e i combattimenti veicolari, tra le altre caratteristiche. Puoi leggere la nostra recensione completa di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty qui, dove ha ottenuto un 10/10.