Il creatore di Terraria dona agli engine open source in seguito ai cambiamenti di politica di Unity.

Terraria creator donates open source engines due to Unity's policy changes.

Il developer di Terraria, Re-Logic, sta donando $100k a due engine open source a seguito dei recenti cambiamenti di politica di Unity.

Re-Logic non utilizza nemmeno Unity, ma in una dichiarazione tramite X (ex Twitter) il developer ha dichiarato di sentirsi “impossibilitato a rimanere inattivo mentre queste mosse predatorie vengono fatte contro gli studi in tutto il mondo”.

Godot e FNA riceveranno $100k ciascuno, e Re-Logic continuerà anche a sponsorizzarli con ulteriori $1k al mese. “Tutto ciò che chiediamo in cambio è che rimangano brave persone e continuino a fare tutto ciò che possono per rendere questi engine potenti e accessibili per gli sviluppatori di tutto il mondo”, ha detto Re-Logic.

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Nella dichiarazione completa, il developer condanna Unity e le “forze oscure che influenzano negativamente gran parte dell’industria dei videogiochi”.

“Condanniamo inequivocabilmente e respingiamo i recenti cambiamenti di TOS/tariffe proposti da Unity e il modo subdolo in cui sono stati introdotti”, recita la dichiarazione.

“Il modo sprezzante con cui anni di fiducia coltivata da Unity sono stati gettati via per un altro modo di spremere editori, studi e giocatori è la parte più triste. Che questa mossa fosse del tutto inutile spinge le cose nella categoria della tragedia – una storia di avvertimento che l’industria non dimenticherà presto.

“Non riteniamo che una semplice dichiarazione pubblica sia sufficiente”, continua, affermando che il developer “appoggerà alcuni degli altri engine open source emergenti. Accendendo alcune candele in un momento altrimenti buio”.

Le controversie modifiche al modello di business di Unity includono l’addebito di una tariffa mensile ogni volta che un utente installa il gioco di uno sviluppatore, oltre a modificare silenziosamente i suoi Termini di servizio.

Ieri è stato riferito che Unity sta considerando un limite a queste tariffe, ma non ha rinunciato ad introdurre i cambiamenti.

La protesta da parte della comunità dei giocatori è stata estremamente negativa. Ora, oltre 500 sviluppatori hanno firmato una lettera collettiva per disattivare IronSource SDK e Unity Ads monetisation “fino a quando le nuove condizioni non saranno riesaminate”, riporta GamesIndustry.biz.

“Invitiamo gli altri che condividono questa posizione a fare lo stesso. Le regole sono cambiate e gli enjeu sono semplicemente troppo alti. La Runtime Fee è un cambiamento inaccettabile nella nostra partnership con Unity che deve essere immediatamente annullato”, si legge nella lettera.