Starfield vola oltre i 10 milioni di giocatori

Starfield supera i 10 milioni di giocatori

Dopo aver raggiunto 6 milioni di giocatori fino al 7 settembre, Starfield è ora salito oltre i 10 milioni di giocatori, ha annunciato Bethesda Game Studios. Con 6 milioni di giocatori già all’inizio, Starfield era già il “lancio più grande” nella storia di Bethesda, e ora è ancora più grande.

10 milioni sicuramente sembra un numero grande, ma Bethesda e Microsoft non hanno mai detto quali erano le loro aspettative per il gioco in termini di giocatori o tempi. Non c’è nemmeno un modo valido per confrontare i lanci passati dei giochi Bethesda, considerando il cambiamento di paradigma che è Game Pass. Bethesda non ha detto quanti copie Starfield ha venduto in modo definitivo rispetto a quanti giocatori stanno giocando al titolo come parte della loro iscrizione a Game Pass.

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In riproduzione: Starfield Video Review

In ogni caso, il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha detto che Starfield sicuramente farà soldi.

Starfield è esclusivo per console Xbox, e questo significa milioni di potenziali vendite perse. Il responsabile finanziario di Xbox, Tim Stuart, ha testimoniato durante il processo della FTC che si prevedeva che Starfield vendesse 10 milioni di copie su PlayStation. Ha detto che Starfield potrebbe aiutare a incrementare gli abbonati a Game Pass e le vendite di console per compensare le perdite.

Starfield crescerà con un’espansione della storia, Shattered Space, e altri aggiornamenti continui nel tempo, inclusi il supporto DLSS e l’aggiunta di uno slider FOV, tra le altre cose. Il supporto integrato per le mod per Starfield verrà introdotto nel 2024.

La notizia del raggiungimento di un nuovo traguardo di giocatori da parte di Starfield arriva nella stessa settimana della massiccia fuga di documenti di Xbox che ha rivelato una serie di informazioni sui potenziali piani futuri di Microsoft. La fuga, come si è scoperto, è stata colpa di Microsoft stessa.