Diablo 4 9 Build Divertenti e Sovrappotenti

Diablo 4 9 Build Divertenti e Sovrappotenti

Parte del divertimento dei giochi di ruolo è costruire un personaggio da un noob di livello uno in una macchina di uccisione efficiente ed elegante. In un gioco come Diablo 4, in cui i giocatori affrontano ondata dopo ondata di nemici, è ancora più importante. Ora che così tanti giocatori hanno potuto sperimentare il processo di livellamento del gioco, insieme ad alcuni aggiustamenti degli sviluppatori, Internet è pieno di varie idee per le build dell’Albero delle Abilità per ogni classe, ognuna più devastante della precedente.

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L’Albero delle Abilità di Diablo 4 è il modo per personalizzare le abilità di classe per adattarle a determinate attività di gioco, in modo da essere forti in alcuni aspetti, deboli in altri, ma sempre divertenti. Queste build possono essere per il livellamento, il gioco finale, PvP o PvE, ma condividono tutte due tratti importanti; sono divertenti da giocare e incredibilmente potenti.

Aggiornato il 26 agosto 2023 da Kristy Ambrose: Diablo 4 è stato uno dei giochi più attesi dell’anno, ma qualche mese dopo il periodo di luna di miele è decisamente finito. È un fatto che il percorso verso la Stagione del Malgioco ha presentato alcune sfide per determinate classi, e i giocatori si sono lamentati di alcuni cambiamenti che hanno ritenuto eccessivi, soprattutto quando si trattava di alcune classi. Alcuni tempi di recupero e le abilità stesse sono state modificate ma sono ancora funzionali come parte delle build e delle opzioni di personalizzazione usuali. L’introduzione della patch 1.1.0a ha ridotto l’efficacia di molte delle abilità associate a diverse build definite “overpowered”, come la possibilità di colpo fortunato, la possibilità di colpo critico e vari tempi di recupero per abilità importanti. Tuttavia, gli alberi dei talenti e le idee e i concetti su cui si basavano sono rimasti fondamentalmente gli stessi.

9 Ladro Avvelenatore

È anche conosciuta come la build della Trappola Velenosa, e anche se è una build per il gioco finale, i giocatori possono utilizzare una variante anche durante il processo di livellamento se lo desiderano. Il nome la svela, ma la cosa bella di questa build diretta è che è anche molto versatile e i giocatori possono combinarla con qualcos’altro.

Il tempo di recupero dell’abilità principale, Trappola Velenosa, tende a rallentare il processo distruttivo dal suo pieno potenziale, ma ci sono vari modi per mitigare questa scomoda attesa. Combinata con l’abilità Fuoco Rapido significa che i nemici che si avventurano fuori dall’area di effetto velenoso rilasciata dalle trappole possono essere eliminati facilmente con un attacco a distanza. Cerca equipaggiamento che migliorino la possibilità di colpo critico o le abilità di controllo di massa, come Spinta all’Indietro o Stordimento.

8 Il Barbaro Turbine

Questa è una build che già attira molta attenzione per quanto sia divertente e potente, ed è una reputazione ben meritata. Chiamata così per l’abilità Turbine nell’Albero dei Talenti, che è un’abilità di base, questa è anche una build che può essere utilizzata sia per il livellamento che per il gioco finale.

I barbari sono una classe da mischia, e questa è una delle migliori build di D4 per sfruttare al massimo questa caratteristica. I giocatori possono variare altre abilità fino a un certo punto, purché massimizzino Turbine e si concentrino su altre abilità di AoE che stordiscono o rallentano più nemici, come Schiacciata o Salto, in modo da poterli abbattere più facilmente.

7 Maestro dell’Idra, Mago

Perché farsi carico di tutto il lavoro pesante quando qualcun altro può farlo, specialmente se quel qualcuno è un’idra a teste multiple che sputa fuoco? Idra è un incantesimo di Conjuration, che si trova nel quarto ramo dell’Albero delle Abilità, quindi questa è più una build di metà livello o di gioco finale che una build per i primi livelli.

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Massimizzare l’Idra è essenziale per questa build infuocata, e se il Mago vuole integrarla con un po’ di ghiaccio o fulmine o optare per il modello standard del Piromante, è una scelta personale. Ciò includerebbe abilità come Meteora e Muro di Fuoco. I giocatori dovrebbero anche cercare equipaggiamento o armi che conferiscano loro gradi extra nei loro incantesimi e una maggiore possibilità di colpo critico, soprattutto per l’Idra.

6 Ira dell’Orso Licantropo, Druido

Questa è la build definitiva per i Druidi; è resistente, letale, estremamente potente in termini di danni e altrettanto utile per PvE e PvP. Usala per livellare o affrontare l’endgame perché funziona bene in entrambi i modi. Anche con alcuni cambiamenti recenti, è ancora una delle migliori build in Diablo 4.

Inizia con Maul, l’abilità base che dà al Druido il potere di trasformarsi in un orso. Man mano che si aprono il resto dell’albero delle abilità, concentrati su talenti come Demoralizzante Ruggito, Tramplare e Furore dell’Orso. Una combinazione di talenti che può aiutare il Druido a ottenere una migliore armatura o durata è un’altra priorità.

5 Ladro Lama Intrecciata

Di solito considerata una build per l’endgame, il talento Lama Intrecciata che dà il nome a questa build è disponibile come abilità principale fin dall’inizio del gioco. Ciò significa che il personaggio può ottenerlo presto e svilupparlo mentre progredisce verso l’endgame, e a quel punto avrà creato una delle build più potenti di Diablo.

I Ladri sono noti per il loro DPS selvaggio, e questa build li rende avversari mortali nel combattimento corpo a corpo. Inizia questa build massimizzando Lama Intrecciata una volta raggiunte le abilità principali, e nel farlo, combinala con altri talenti come Scatto Disciplinato o Puntura Fondamentale.

4 Mago Elettrico

Conosciuto anche come Mago con Catena di Fulmini, questo è pensato come una strategia per l’endgame piuttosto che una build per il livellamento, a causa del fatto che richiede alcuni equipaggiamenti specifici che i giocatori non saranno in grado di trovare fino a tarda parte del gioco. D’altra parte, alcune modifiche lo rendono anche ideale per la fase di grinding dell’avventura.

Glinting Arc Lash e Destructive Chain Lightning sono i talenti basati sull’elettricità che i giocatori devono prioritizzare, con il sortilegio Mystical Frost Nova in una posizione di importanza ravvicinata. Cerca l’armatura Raiment of the Infinite, che migliora le possibilità del Mago di attirare e stordire i nemici.

Alcuni degli Aspetti sono ovvi, come Frostblitz per i pantaloni e Smiting sui guanti per una migliore probabilità di colpo critico. Altri sono più oscuri, come Retribution per la bacchetta, che dà una maggiore probabilità di stordire i nemici, e questa build si concentra sul controllo di massa.

3 I Corpi Sono Bombe, Negromante

Quando si tratta di divertimento, è difficile sbagliare con il Negromante. Fai sciogliere i nemici con Decomposizione o tagliali con Mietitura, ma per avere un Negromante che basa la sua build su trasformare i suoi minions in bombe viventi, l’Esplosione di Cadaveri è l’abilità più importante.

Questa abilità non è disponibile fino al livello di Albero delle Abilità “Cadavere e Macabro”, quindi è una build migliore per il gioco di metà livello e l’endgame. Nel frattempo, ottieni Decomposizione come abilità principale e potenzialala con Decomposizione degli Accoliti. Questo porta infine ad Esercito dei Morti, un’abilità finale, ed è altrettanto figo come sembra.

2 Il Druido Lupo Tempestoso

Basta guardare il nome. Come può questa build non essere fantastica? Non è forte come le altre build del Druido che si concentrano sugli orsi e le Spine, ma per i giocatori che sono interessati a una versione del Druido elementale che si muove con le forze veloci e potenti della natura, è una scelta ideale. Tieni d’occhio i nuovi tempi di recupero e la probabilità di colpo critico ridotta per coloro che vogliono creare un Druido focalizzato sul lancio di incantesimi.

Questi Druidi utilizzano le loro abilità di mutaforma insieme ai loro alleati animali, e ovviamente, questi sono i lupi. Inizia con l’abilità di base Artiglio, con Sbranamento come opzione, ma assicurati di dare priorità a Tempesta di Fulmini e Lacerazione come abilità principali.

Quando le abilità dei compagni sono disponibili, i Lupi sono la scelta ovvia. I giocatori possono anche combinare i loro poteri elementali con un orso invece di un lupo se vogliono una classe di armatura superiore.

1 Barbaro Spinato

Questa è una build unica basata su una statistica offensiva anziché su una skill attiva, il che la rende unica quando si tratta di personalizzazione di classe in Diablo 4. Ogni personaggio ha accesso a questa abilità, che agisce come un potenziamento dell’armatura ma infligge anche danni ai nemici. Più potente è la statistica principale di un personaggio, più potenti saranno i suoi Spine.

Per una classe fragile, questa abilità non è altrettanto utile o versatile rispetto ai propri incantesimi difensivi. Se si tratta di un Barbaro con una pelle più spessa, può aumentare la propria statistica principale, Forza, al punto da rendere le sue Spine un’arma mortale insieme a una difesa affidabile.

Approfitta di ogni opportunità per aumentare la Forza di un personaggio utilizzando pozioni, bonus sugli equipaggiamenti o altri potenziamenti. Man mano che la build progredisce, assicurati di massimizzare tutte le abilità passive o attive nell’Albero delle Abilità che migliorano le Spine. Esempi includono Esplosione e Duro come un Chiodo nell’Albero delle Abilità Difensive.

Diablo 4 è disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Di più: Diablo 4: Build del Barbaro Upheaval per l’Endgame