Aggiornamento di Diablo 4 scuote i livelli mondiali, potenzia i forzieri silenziosi

Diablo 4 update shakes up world levels, enhances silent chests

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  • Note sulla Patch 1.1.0a di Diablo

Blizzard ha appena rilasciato l’ultimo aggiornamento per Diablo 4 che cambia il modo in cui funzionano i World Tiers e i Silent Chests. Con l’ultima patch del gioco arriva una lunga lista di note che modificano molte meccaniche di gioco e statistiche. Alcuni di questi cambiamenti riguardano il potenziamento di molte creature mostruose di Diablo 4, come il Macellaio. Di conseguenza, alcuni giocatori sono preoccupati per come verrà raggiunto l’equilibrio di gioco.

I World Tiers di Diablo 4 sono simili a una meccanica di difficoltà che permette ai giocatori di scegliere quanto sia difficile il mondo intorno a loro. Ogni World Tier ha un diverso insieme di parametri che cambiano in modo significativo il comportamento dei nemici, oltre a fornire una differenza nella distribuzione di oro ed esperienza. Più alto è il World Tier, più difficili sono i mostri, ma anche più ricompensanti sono il bottino e i punti esperienza. Tuttavia, con il nuovo aggiornamento, gli aggiustamenti saranno più gratificanti per i giocatori ai livelli più alti.

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Secondo le ultime note della patch di Diablo 4, il bilanciamento dei livelli nei World Tiers 3 e 4 verrà modificato. I livelli dei mostri ora si avvicineranno fino a un massimo di 5 dopo un certo punto. Ad esempio, nel World Tier 3, i nemici saranno di livello 55 se il giocatore è compreso tra il livello 55 e il 60. Tuttavia, una volta che il giocatore raggiunge il livello 56, i nemici inizieranno a salire con lui fino al livello massimo di 70 in quel Tier. Come afferma Blizzard, “Questa modifica non influisce sui World Boss, sugli eventi della Legione, sui Fields of Hatred, sull’Helltide o sulle Nightmare Dungeons.” Oltre a questi cambiamenti, sono state apportate anche alcune piccole modifiche alla qualità del bottino dei Silent Chests. La scoperta della mappa e l’Altar of Liliths ora sono a livello di account anziché per personaggio. Nel complesso, gli ultimi aggiustamenti sono un’enorme aggiornamento che dovrebbe rivitalizzare l’esperienza di D4.

Coloro che hanno difficoltà a decidere quale sia il miglior World Tier di Diablo 4 possono prendere decisioni migliori grazie ai cambiamenti apportati. Blizzard ha osservato che gli aggiornamenti daranno ai giocatori “una migliore percezione della loro progressione di potere e della loro padronanza del mondo, pur mettendosi alla prova con attività strutturate di end game.” Sebbene la discussione riguardi principalmente i Tiers 3 e 4, sono state apportate anche alcune piccole modifiche nel ritmo delle ricompense per il Tier 2 per coloro che scelgono quella difficoltà.

Con l’imminente Stagione del MalGameTopicante di Diablo 4, molti giocatori sono ansiosi di ravvivare la fiamma e vedere come i nuovi aggiornamenti influenzeranno l’esperienza di D4. Che si tratti di un ulteriore bilanciamento importante in futuro o semplici aggiustamenti nelle prossime patch, ogni nuova introduzione di stagione porterà alla luce problemi e peculiarità di gioco che i giocatori scopriranno. Speriamo che Blizzard continui a innovare e introdurre funzionalità per mantenere gli utenti fedeli al titolo.

Note sulla Patch 1.1.0a di Diablo

Aggiornamenti di Gioco

Generale

  • Gli sblocchi dell’Altar of Lilith sono ora a livello di account.
  • La scoperta della mappa è ora a livello di account.
  • I sussurri non ricompenseranno più Sigil Dust.
  • La qualità complessiva del bottino è stata notevolmente migliorata per i Silent Chests.
  • Il tempo di canale per l’abilità di Abbandonare il Dungeon è stato aumentato da 3 a 5 secondi.
  • Abbiamo ridotto in generale la tendenza di molti mostri a muoversi durante il combattimento, in modo che i personaggi corpo a corpo non debbano inseguire i nemici tanto.
  • Aggiunto il supporto al controller wireless DualSense Edge™ per PC.
  • Aggiustamenti al Valore di Rinomanza:
    • I valori di ricompensa della Rinomanza delle Missioni Secondarie sono aumentati da 20 a 30.
    • I valori di ricompensa della Rinomanza dei Dungeon sono aumentati da 30 a 40.

World Tier

  • Al World Tier II sono stati aggiunti i seguenti bonus:
    • Oro Bonus: Aumentato dal 15% al 20%.
    • I mostri fanno cadere il 15% in più di oggetti.
  • La scala dei livelli all’interno dei dungeon e nella maggior parte dei territori del mondo è stata regolata nei World Tiers III e IV. I mostri inizieranno a rimanere indietro rispetto al giocatore in termini di livello dopo un certo punto (fino a un massimo di 5 livelli di differenza). Questo cambiamento non influisce sui World Boss, sugli eventi della Legione, sui Fields of Hatred, sull’Helltide o sulle Nightmare Dungeons.

Esperienza

  • L’esperienza ricompensa per il completamento di Whispers nei Tiers III e IV del mondo è stata notevolmente aumentata.
  • Stiamo regolando le ricompense di esperienza bonus per uccidere mostri di un livello superiore rispetto al giocatore.
    • Bonus pre-stagione del MalGameTopicant:
      • 1 livello superiore: +15%.
      • 2 livelli superiori: +20%.
      • 3+ livelli superiori: +25%.
    • Post-stagione del MalGameTopicant:
      • Bonus del 1,5% per livello fino a 10 livelli.
        • Es:
          • +1 livello: +1,5%.
          • +2 livelli: +3%.
          • +10 livelli: +15%.
  • Stiamo anche regolando le ricompense di esperienza per gli offset di livello dei mostri per i Tiers del mondo più alti.
    • Offset di livello dei Tiers del mondo attuali:
      • Tier del mondo II: Fino a +3.
      • Tier del mondo III: Fino a +10.
      • Tier del mondo IV: Fino a +100.
    • Stiamo cambiando questo a:
      • Tier del mondo II: Fino a +3 (invariato).
      • Tier del mondo III: Fino a +6.
      • Tier del mondo IV: Fino a +10.
    • Ad esempio:
      • Sei di livello 1. I tuoi amici ti portano al Tier IV del mondo e ti lasciano all’ingresso di un dungeon. Iniziano a uccidere mostri di livello 100.
        • Prima della stagione del MalGameTopicant, ottieni:
          • (XP mostro di livello 100) * (1 + 25%)
        • Dopo la stagione del MalGameTopicant, ottieni:
          • (XP mostro di livello 11) * (1 + 15%)

    Helltide

    • I mostri di Helltide sono ora 3 livelli superiori rispetto al giocatore invece di 2.
    • Il cofano Tortured Gift of Mysteries ha avuto il suo costo aumentato a 250 Aberrant Cinders da 175.
    • Tutti gli oggetti interattivi nelle zone di Helltide hanno ora una piccola possibilità di far cadere Aberrant Cinders.

    Diablo 4 è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

    MAGGIORI INFORMAZIONI: Diablo 4 Aggiornamento Nerfs per tutte e cinque le classi

    Fonte: Blizzard