Dragon’s Dogma 2 migliora alcune delle migliori battaglie contro i boss e delle idee più interessanti in qualsiasi RPG open-world, e sono ossessionato dalla sua nuova classe.
Dragon's Dogma 2 migliora le battaglie contro i boss e le idee più interessanti in qualsiasi RPG open-world, e sono ossessionato dalla nuova classe.
Come parte della presentazione di Capcom al Tokyo Game Show, abbiamo avuto la nostra visione più approfondita fino ad ora di Dragon’s Dogma 2, e sembra esattamente quello che voglio come seguito del cult open-world RPG classico.
La gioia del primo Dragon’s Dogma era la quantità di libertà offerta nel combattimento, con nemici enormi e altamente reattivi che potevi abbattere e scalare, alla Shadow of the Colossus. Il sequel sembra puntare ancora di più su questo aspetto, come il nuovo filmato di gameplay mostra come puoi far cadere un orco vicino a un burrone e usare il mostro come ponte, o rompere una diga per sfruttare l’ambiente contro il mostro.
Le rivelazioni più importanti di Capcom riguardano i dettagli sulle nuove Vocazioni – classi, in un linguaggio più tradizionale dei giochi di ruolo – inclusi gli opzioni avanzate ibride. La Vocazione originale dell’arco e del pugnale del primo gioco, Strider, sembra essere stata divisa in due opzioni di partenza separate questa volta, con Archer che offre un enorme potenziale a distanza, e Thief concentrato su attacchi fulminei con pugnali e molte possibilità di scalata.
La Vocazione a cui sono davvero entusiasta è la nuova Vocazione ibrida, Mystic Spearhand. Capcom descrive Mystic Spearhand come “un buon all-rounder” che ha una Duospear a lungo raggio per il combattimento corpo a corpo e una varietà di incantesimi che possono debuffare i nemici o trasformare gli oggetti vicini in proiettili.
Nel filmato, vediamo un Mystic Spearhead combattere una chimera e un gruppo di lupi. Usa un incantesimo per paralizzare un lupo, teletrasportarsi a distanza ravvicinata, pugnalare a morte con la lancia, e quindi usare la magia per sollevare il cadavere del lupo e lanciarlo alla chimera per uno spettacolare attacco a distanza improvvisato. Amici, i combattimenti nei videogiochi non migliorano se non quando si sconfigge un figlio di p. con un altro figlio di p., e non potrei essere più entusiasta di applicare questa logica in Dragon’s Dogma 2.
- Resident Evil 4 Separate Ways – Tutte le posizioni delle meda...
- Il Lego Piranha Plant sembra essere uno dei migliori set di Super M...
- Yuffie e Vincent di Final Fantasy 7 Rebirth non saranno opzionali, ...
Dovresti guardare l’intera presentazione di nove minuti qui sopra, ma c’è un altro dettaglio che sono ansioso di sottolineare: le notti sono ancora buie come la pece e pericolose come l’inferno. Il Dragon’s Dogma originale premiava una preparazione quasi da gioco di sopravvivenza per le escursioni nel buio, e sono così felice che il sequel sembri essere altrettanto punitivo nei confronti degli esploratori impreparati.
Capcom afferma che Dragon’s Dogma 2 è “quattro volte più grande” del gioco originale.