Amici Vs Amici Le migliori mappe, classificate

Friends Vs Friends - The best ranked maps

Amici Vs Amici ha fatto il suo ingresso nella scena dei giochi con grande stile e una notevole attenzione ai dettagli, portando il gioco immediatamente al successo dopo il suo lancio. Questo FPS/Deckbuilder prende in prestito meccaniche da Neon White e le combina con l’azione arcade sparatutto tipica dei giochi come Halo.

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Si potrebbe affermare che parte del successo di Amici Vs Amici proviene dalle sue mappe creative e ben realizzate, di cui ce ne sono (attualmente) cinque. I giocatori possono solo sperare che vengano rilasciate altre mappe, poiché quelle attualmente presenti nel gioco promettono molto.

Aggiornato il 15 luglio 2023, da Harry Ted Sprinks: Uno degli aggiornamenti più recenti di Amici Vs Amici al momento della stesura ha aggiunto una serie di nuove carte e una mappa completamente nuova, “Island”. Gli sviluppatori, Brainwash Gang, hanno dichiarato che le nuove mappe non saranno la norma per gli aggiornamenti di Amici Vs Amici, il che potrebbe deludere alcuni giocatori.

Tuttavia, l’aggiunta di una nuova mappa è sicuramente gradita e rende la rotazione delle mappe meno monotona.

5 Camion

Sia una delle mappe più divertenti che più frustranti di Amici Vs Amici, “Camion” fa combattere i giocatori su veicoli in movimento. È facile cadere dalla mappa e farlo comporta molti danni (o la morte immediata), il che può essere sia frustrante che divertente.

Tuttavia, ciò che rende “Camion” così fantastica è quanto sia piccola la mappa pur mantenendo una grande varietà di terreni. La mappa presenta due camion con interni e diversi altri veicoli sui quali i giocatori possono saltare, rendendo il gameplay frenetico e ricco di movimento continuo.

Le carte con effetti di area come il Karrotov, la Bomba o la Bomba Flash sono molto forti qui, così come le torrette e la mina terrestre quando posizionate strategicamente. Di gran lunga la scelta migliore di arma per questa mappa di Amici Vs Amici è il fucile a canne mozze a causa del suo alto danno a distanza ravvicinata, che è dove i giocatori passeranno la maggior parte del loro tempo a causa delle dimensioni ridotte della mappa.

4 Isola

Questa isola tropicale a tema estivo è una delle mappe più piccole del gioco ed è anche la più aperta. Le spiagge piatte e aperte di “Isola” sono interrotte solo da due rocce alte che spuntano dal terreno, punteggiate da varie piante. Il design del livello permette uno stile di gioco molto dinamico, e il “kiting” può essere una buona strategia quando le rocce scalabili vengono usate a proprio vantaggio.

Questa mappa si adatta meglio ai duelli 1 contro 1 a causa delle sue dimensioni ridotte e della relativa mancanza di coperture costanti, ma Isola fa anche parte della rotazione 2 contro 2 ed è divertente anche in quella modalità. Il fucile di precisione Albatross è praticamente inutile in questa mappa a meno che i giocatori siano bravi a fare “quick-scoping”, a causa del fatto che nonostante la mancanza di coperture, la mappa è piccola e facilita l’avvicinamento dei giocatori ai cecchini.

Le armi che eccellono nel combattimento ravvicinato si distinguono in questa mappa, tra cui armi come il Katana e il fucile a canne mozze. Tuttavia, l’arma migliore da utilizzare in questa mappa è probabilmente la Laika, grazie alla sua efficacia sia a media che a corta distanza. Le torrette non sono così utili in questa mappa a causa della grande copertura al centro che blocca la linea di vista, ma le pallottole fantasma possono essere estremamente utili se i giocatori sanno dove si trovano i loro avversari, in quanto permettono di sparare attraverso le rocce centrali. Combinate con il Veleno, i giocatori possono seguire i loro avversari per tutta la durata dell’effetto e sparare loro attraverso le coperture.

3 Teatro

Con diverse strutture di elevazione e piattaforme mobili, ci sono molte opportunità per ingannare gli avversari nel “Teatro”. Il flanking è una strategia importante in Amici Vs Amici, specialmente nei duelli 2 contro 2, ed è importante imparare la disposizione delle mappe interne (attualmente solo “Teatro” e “Metropolitana”) per evitare di perdere di vista gli avversari e sapere dove andare per trovarsi alle loro spalle. Questo è particolarmente vero nel “Teatro” a causa dei livelli di elevazione e del terreno rialzato che si apre sotto, quindi la posizione è fondamentale.

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La bomba fumogena è una carta particolarmente utile su questa mappa a causa del grande spazio aperto al centro che può essere difficile da attraversare quando gli avversari hanno il vantaggio del terreno più elevato, ed è anche utile per bloccare i vari punti di strozzatura nella mappa. La maggior parte del caos tende a scatenarsi intorno alla scala dove si collegano i due corridoi, così come nell’area del seminterrato, quindi i giocatori dovrebbero stare particolarmente attenti agli avversari con armi esplosive in questi luoghi. I giocatori dovrebbero anche evitare di posizionare torrette o muri deployabili nell’area centrale delle sedute, poiché possono essere facilmente evitati o distrutti dall’alto.

La maggior parte delle carte arma è valida su questa mappa, ma l’Albatross copre una piccola area, essendo principalmente utile nell’area delle sedute poiché è lo spazio aperto principale della mappa. I giocatori che faticano su “Theatre” dovrebbero pensare di diversificare il loro mazzo per essere migliori sia negli scontri a lunga che a corta distanza, così come per affrontare spazi stretti e aperti.

2 Stazione della metropolitana

Questa mappa combina la magia caotica di “Trucks” con lo spazio e il terreno variegato di “Theatre” per creare una miscela unica piena di ottimi punti di strozzatura, punti di agguato e spazi ampi e complessi che sono un piacere da attraversare. L’ingegnoso trucco di far passare i treni della metropolitana attraverso l’area principale del livello aggiunge una piacevole dose di tensione e consapevolezza della mappa che eleva il livello, tenendo costantemente i giocatori sulle spine.

Una parte interessante di questa mappa è il lungo corridoio che collega i due lati; è ricco di coperture piuttosto ampie ed è piuttosto stretto, oltre ad essere piuttosto lungo, il che lo rende ottimo sia per il boomstick che per l’Albatross, creando alcune situazioni interessanti. Il corridoio presenta anche finestre che si affacciano sull’area principale e forniscono un punto di vantaggio per i giocatori per prendere di mira i loro avversari.

Il flanking è particolarmente facile da fare su “Subway” senza che i giocatori se ne accorgano, principalmente a causa del gran numero di angoli stretti e ambienti densi (come i treni intermittenti) che bloccano frequentemente la linea di vista del giocatore. Questo è particolarmente vero sulle piattaforme principali, poiché il corridoio che collega le piattaforme è facile da attraversare di soppiatto se gli altri giocatori non prestano attenzione.

1 Tetti

Forse il più classico in termini di design di livello, “Tetti” è come il suo titolo descrive. La mappa presenta due tetti di grattacieli con una piccola apertura che è abbastanza bassa da saltare ma abbastanza ampia da cadere attraverso di essa. Entrambi i tetti offrono molte coperture sia piccole che grandi, permettendo scontri a lunga distanza che possono trasformarsi rapidamente in inseguimenti frenetici da gatto e topo su entrambi i tetti mentre entrambe le parti spingono l’avversario. Questa progressione degli scontri a fuoco è parte di ciò che rende Friends Vs Friends così speciale, ed è sempre presente in questa mappa.

Non è un segreto che l’Albatross si trovi a suo agio su questa mappa grazie alla grande quantità di spazio aperto e punti di osservazione che sono ottimi per il cecchinaggio, eppure in qualche modo ciò raramente sembra ingiusto. “Tetti” offre molte opportunità per evitare i colpi di precisione muovendosi tra le coperture posizionate strategicamente (anche se in modo sparso).

Questa mappa è anche una delle più divertenti da giocare in 2v2 in Friends Vs Friends, poiché gli scontri a lunga distanza possono diventare caotici e intensi estremamente velocemente con più giocatori. Il design di livello della mappa consente a un membro di attaccare di fianco e avanzare da un tetto all’altro mentre un compagno di squadra fornisce copertura a fuoco.

Friends Vs Friends è disponibile su PC.

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