Dopo Remnant 2, il prossimo progetto di Gunfire Games è chiaro

Gunfire Games' next project is clear after Remnant 2.

Si può dire con sicurezza che il lancio di Remnant 2 è stato un grande successo per lo sviluppatore Gunfire Games, con una media di circa 80.000 giocatori attivi su Steam sin dal lancio e molti fan che si godono il gioco sulle console. E sebbene lo sviluppatore continuerà senza dubbio a supportare il gioco attraverso regolari aggiornamenti ed espansioni DLC, il fatto che il lancio di Remnant 2 sia ormai alle spalle di Gunfire Games solleva la possibilità di cosa accadrà in futuro per lo studio di talento. Considerando il lavoro svolto fino a questo punto, potrebbe essere il momento per Gunfire Games di creare un Soulslike più classico, un sequel di Chronos: Before The Ashes.

Gunfire Games ha pubblicato Chronos: Before The Ashes nel 2019 come prequel vagamente collegato a Remnant: From The Ashes, sebbene fosse un gioco che si basava maggiormente sugli aspetti Soulslike del gameplay rispetto a Remnant. Il titolo è stato elogiato per essere una versione competente e originale del genere Soulslike, completo di un meccanismo di invecchiamento unico e diversi Easter Egg che collegano il titolo all’universo di Remnant. Tra gli elementi Soulslike del gameplay di Remnant e il successo dello studio nel creare Soulslike più tradizionali sia con Chronos che con Darksiders 3, un sequel di Chronos: Before The Ashes potrebbe ampliare l’universo di Remnant e far crescere il repertorio dello studio.

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Come un sequel di Chronos: Before The Ashes potrebbe essere all’altezza delle aspettative

Come spesso accade con i seguiti di giochi nuovi e innovativi, il secondo capitolo di una serie di solito affina le meccaniche e i sistemi del primo gioco per realizzare appieno una premessa che era più una prova di concetto e non ancora completamente sviluppata. I giocatori hanno già visto questo scenario in diverse serie di videogiochi, con Remnant 2 stesso che è un esempio di un sequel che migliora il suo predecessore in quasi tutti gli aspetti. Il risultato è che Remnant 2 prende ogni grande premessa unica di Remnant: From The Ashes e la perfeziona, iterando su ciò che ha funzionato senza correggere ciò che già funzionava.

Anche se non è il primo Soulslike su cui lo studio ha lavorato, Chronos: Before The Ashes era più simile a Dark Souls rispetto alla versione “Soulslite” dello studio nella serie di Darksiders o alla fusione di Soulslike e sparatutto cooperativo in Remnant. Alcune delle idee implementate in Chronos erano concetti unici che, per una ragione o per l’altra, non sono stati completamente sviluppati nel gioco finale. Una di queste idee è l’utilizzo dell’invecchiamento del personaggio per influenzare il modo in cui giocano e l’efficacia delle abilità.

Ogni volta che il giocatore muore in Chronos (cosa che accade spesso, come in un Soulslike), il protagonista invecchia di un anno, con impatti significativi sul gameplay che si manifestano ogni 10 anni. L’intento di questa meccanica era quello di far sì che l’età del protagonista influenzasse come le abilità guadagnassero o perdessero utilità a causa del personaggio del giocatore che diventava sempre più fragile con l’avanzare dell’età. Con l’entusiasmo e l’energia giovanile ormai scomparsi, l’idea era che la magia e l’uso delle abilità magiche fossero più utili rispetto ai punti abilità destinati al combattimento corpo a corpo e alla resistenza. È un’ottima idea in teoria, ma nella pratica non ha funzionato esattamente come previsto e i giocatori potevano ancora fare affidamento sul combattimento corpo a corpo anche arrivati ai sessant’anni.

Dopo il rilascio di Chronos, Gunfire Games non solo è cresciuta e si è sviluppata come studio, ma anche altri giochi hanno affrontato con successo meccaniche di invecchiamento dinamiche. In particolare, Sifu di Sloclap fa invecchiare il suo protagonista con grande effetto e la meccanica dell’invecchiamento ha un impatto tangibile sul gameplay. Ora che Remnant 2 ha consolidato e perfezionato i concetti del franchise introdotti in Remnant: From The Ashes, Gunfire Games ha una grande opportunità di creare un Soulslike tradizionale coinvolgente che faccia lo stesso per la serie derivata da Chronos.

Remnant 2 è disponibile ora per PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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