Come Hogwarts Legacy mina le Arti Oscure

Hogwarts Legacy mina le Arti Oscure

Nonostante sia una franchise relativamente nuova nel grande panorama della cultura pop, il Mondo Magico di Harry Potter ha una lore sorprendentemente complessa dietro di sé. Dai dettagli nascosti sui luoghi iconici della serie, alle motivazioni segrete dei personaggi, alla lore estesa dietro ogni singolo incantesimo dell’universo, il Mondo Magico è denso e complicato. Anche se non può coprire tutto, Hogwarts Legacy fa un lavoro sorprendentemente eccellente nel tuffarsi in tutto questo, e tirare fuori ciò che conta davvero.

Non è tutto perfetto. Con un universo così vasto da cui trarre ispirazione, è naturale che Hogwarts Legacy abbia commesso qualche errore, ma uno di questi aspetti della lore è stato un po’ sottovalutato nel corso del gioco. Descritti ripetutamente nei libri e nei film come alcuni degli atti più nefasti che un mago o una strega potrebbero mai commettere, la gravità delle Arti Oscure è stata molto attenuata in Hogwarts Legacy. Anche se all’inizio sembra tutto fantastico, alla fine danneggia la narrazione del gioco.

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Hogwarts Legacy usa le Arti Oscure in modo un po’ troppo leggero

L’approccio iniziale di Hogwarts Legacy alle Arti Oscure parte molto bene. Incontrando e diventando amico di Sebastian Sallow, Hogwarts Legacy inizia lentamente a introdurre il concetto delle Arti Oscure, una forma di magia proibita che viene raramente utilizzata dal Mondo Magico nel suo complesso e che è demonizzata dalla società. Mentre Sebastian comprende la gravità dell’uso delle Arti Oscure, crede che possano aiutarlo a curare sua sorella e si mette alla ricerca dello Scriptorium di Salazar Serpeverde, che si troverebbe nei sotterranei di Hogwarts Castle.

Questa introduzione alle Arti Oscure di Harry Potter è quasi perfetta. Anche i giocatori che non hanno mai visto o letto una storia di Harry Potter capiranno immediatamente che probabilmente non dovrebbero intraprendere questa missione, e questa idea è cementata nella stessa missione iniziale delle Arti Oscure. Dopo aver trovato l’ingresso dello Scriptorium di Serpeverde, il giocatore e Sebastian devono attraversare una cripta inquietante, e alla fine il giocatore deve decidere se usare la maledizione Cruciatus su Sebastian o lasciare che lui la usi su di loro. C’è una vera sensazione di apprensione in questo momento che cattura molto bene la gravità delle Arti Oscure.

Tuttavia, le cose iniziano a diventare un po’ più banali da lì. La missione successiva di Sebastian vede il giocatore imparare l’Incantesimo Imperius, ma non ci sono davvero conseguenze per quell’azione. Mentre lo zio di Sebastian lo condanna per averlo usato su un goblin, il giocatore non riceve alcuna punizione, e questo si ripete anche nell’ultima missione di Sebastian nel gioco. In questa missione, Sebastian uccide suo zio con l’Avada Kedavra e poi insegna al giocatore l’incantesimo, in modo piuttosto leggero. Ancora una volta, anche se questa azione mette Sebastian in grossi guai con il Ministero e Hogwarts, il giocatore può ora usare l’Avada Kedavra – e gli altri incantesimi delle Arti Oscure – senza alcuna conseguenza.

Da un lato, la possibilità di usare tutte e tre le Maledizioni Imperdonabili durante il combattimento dà ai giocatori un potere ben meritato nella seconda metà del gioco. Dall’altro, rompe davvero l’atmosfera coinvolgente che Hogwarts Legacy ha creato attorno a sé. Alla fine della giornata, le Maledizioni Imperdonabili hanno quel nome per una ragione, e la mancanza di conseguenze per il loro uso semplicemente non ha senso narrativo. Fa sembrare Hogwarts Legacy più un videogioco sandbox che l’esperienza coinvolgente per i fan che si proponeva di essere.

Hogwarts Legacy è disponibile ora su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, con una versione per Switch prevista per il 14 novembre 2023.

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