Come il sistema di cella impulso di Lies of P si complementa con il meccanismo di rally

How the pulse cell system of Lies of P complements the rally mechanism

Lies of P sarà per sempre conosciuto come un gioco simile a Bloodborne con ispirazioni artistiche e di gameplay che sembrano essere state prese da esso, ma le sue distinzioni possono renderlo molto più unico e differenziarlo da quel semplice paragone. Bloodborne è noto come uno dei giochi più intriganti ed eccentrici di FromSoftware, abbandonando molte delle meccaniche chiave di Dark Souls per un gameplay che ruota attorno a schivate, parate con la pistola e ripristino della salute attraverso un’aggressività dopo aver subito danni. Il meccanismo di ripristino di Lies of P è simile, ma una caratteristica gli permette di avere un effetto doppiamente vantaggioso.

Lies of P ha dato ai giocatori qualche ora con il gioco in quello che sembrava essere una demo introduttiva sorprendentemente lunga. I giocatori ora hanno conoscenze sufficienti sulle prime ore di gioco, e in questo tempo sono state introdotte diverse caratteristiche importanti, oltre a qualche epico combattimento con boss. Questo non solo ha fatto intuire che il gioco stava procedendo senza intoppi, ma il recente annuncio che Lies of P è pronto per la produzione ha ora consolidato questo fatto. La demo ha inoltre insegnato ai giocatori che Lies of P non avrebbe imitato le fiale di sangue di Bloodborne, ma avrebbe invece un sistema di guarigione molto più eccitante.

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Le Fiale di Sangue di Bloodborne Creano un Problema di Raccolta Punitiva

Bloodborne è facilmente uno dei giochi più difficili di FromSoftware, ma la sua difficoltà non deriva solo da avversari intimidatori e boss sanguinari. Poiché i giocatori non hanno un numero di fiale Estus che si rigenerano come nei giochi di Dark Souls o utilizzi di Healing Gourd come in Sekiro: Shadows Die Twice, ogni incontro diventa ancora più tumultuoso sapendo che le pozioni e altre risorse del giocatore stanno costantemente diminuendo. I giocatori possono tenere solo 20 fiale di sangue con sé alla volta prima di considerare le rune di Comunione, e sebbene ne raccoglieranno di più se uccidono con successo nemici e saccheggiano oggetti, rimane comunque un’esperienza di raccolta estenuante.

I giocatori moriranno spesso contro i boss, ad esempio, e qualsiasi fiala di sangue consumata nel tentativo di restare in vita e imparare meglio il combattimento comporta la perdita di una preziosa risorsa alla morte, che dovranno sforzarsi di ricomprare o recuperare. Lies of P potrebbe sembrare di aver preso molte influenze per la sua formula di gameplay da Bloodborne, ma è indubbiamente un vantaggio per Lies of P il fatto di non aver adottato le fiale di sangue per questa ragione.

Le Cellule di Polso di Lies of P e il Sistema di Ripristino Ricompensano i Giocatori Equamente

Invece, la guarigione di Lies of P ruota attorno alle Cellule di Polso. Questi carichi funzionano essenzialmente come le fiale Estus finché non sono completamente esauriti, ma a quel punto i giocatori saranno gradualmente in grado di ripristinare le cariche attaccando i nemici. In questo modo, i giocatori sono effettivamente incoraggiati a esaurire le cariche delle Cellule di Polso il prima possibile e a guadagnarsi di nuovo le loro pozioni curative. Poi, in combinazione con il sistema di ripristino di Bloodborne implementato da Lies of P, i giocatori ripristineranno effettivamente le cariche allo stesso tempo in cui recuperano la salute persa di recente.

Questo potrebbe fare una grande differenza nel rendere la strategia aggressiva soddisfacente in un modo che persino Bloodborne ha faticato a raggiungere, e anche se le Cellule di Polso saranno limitate all’inizio, i giocatori avranno opportunità di aumentare la loro capacità di portarle con sé nel frattempo. In ogni caso, il fatto che Lies of P abbia le Cellule di Polso è un’ottima alternativa alle fiale di sangue che non richiederà la faticosa raccolta che Bloodborne può comportare.

Lies of P sarà disponibile dal 19 settembre per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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