Le migliori missioni secondarie di Starfield il miglior bottino e storie che non dovresti perderti – GameTopic

Le migliori missioni secondarie di Starfield con bottino e storie imperdibili - GameTopic

Abbiamo esplorato la galassia in lungo e in largo per mettere insieme questa utile lista dei 8 migliori Side Quest che abbiamo trovato finora in Starfield: queste Side Quest di Starfield (o Missioni Secondarie) possono essere facili da perdere, quindi assicurati di cercarle per ottenere una ricompensa fantastica: una buona storia o una buona nave, un’arma, un membro dell’equipaggio o semplicemente un sacco di crediti.

Da notare che sebbene gran parte di Starfield sia generata casualmente, quello che ti indicheremo qui non lo è: dovresti essere in grado di iniziare queste missioni semplicemente andando nel posto giusto. Le missioni che abbiamo selezionato ti ricompenseranno con qualcosa di fantastico o coinvolgeranno personaggi interessanti e trame che potresti perdere se non sai dove guardare. Ti diremo come iniziare ogni missione e cosa le rende così degne di nota, ma cercheremo di mantenere gli spoiler al minimo per permetterti di goderti le sorprese che hanno in serbo per te quando le giochi di persona.

Mantis

La side quest di Mantis è una che è probabile che troverai presto nei tuoi viaggi, ma è anche una che ti regala una grande nave e altro bottino – ed è molto divertente! La quest inizia saccheggiando la nota “Avamposto Segreto!” da uno Spacer casuale che la porta con sé. Controlla il tuo inventario per vedere se ce l’hai già e leggila per ottenere il passaggio successivo. Sarai indirizzato a recarti su Denebola I-B nel sistema di Denebola, dove gli Spacers stanno cercando di entrare nella Tana del Mantis, un vigilante che non si vede da un po’ di tempo. Completare questa missione è un ottimo modo per ottenere una tuta spaziale leggendaria e una nave stellare, ma sappi che dovrai combattere contro un certo numero di nemici di livello 25 per ottenere queste ricompense.

La nave leggendaria che ottieni, la Razorleaf, una delle migliori navi gratuite in Starfield, è potente e completa di Cargo Schermato, che ti permette di contrabbandare merce vietata nelle città e pianeti protetti senza essere arrestato. Se hai bisogno di aiuto per questa missione, abbiamo una guida che può aiutarti a risolvere gli enigmi e gli scontri che troverai in tutta la tana.

  • Guida e soluzione degli enigmi di Mantis

Primo Contatto

Anche se con poche ricompense di prestigio, Primo Contatto ha una storia eccellente. Puoi iniziare Primo Contatto volando in orbita sopra Porrima II nel sistema di Porrima. Appena arrivi, sarai contattato dal capo della sicurezza del resort vicino che vuole discutere della grande Nave Non Identificata che fluttua in orbita. Se chiami la nave, sembra che il loro sistema di comunicazione sia guasto. Che tu parli con il capo della sicurezza o meno, puoi poi salire a bordo della nave e troverai un gruppo con una storia interessante.

Ciò che segue è una fascinosa esplorazione di ciò che diversi gruppi di persone farebbero per una comunità in difficoltà a seconda dei loro interessi. Ti viene anche data molta libertà di decidere l’esito della situazione. Vuoi essere d’aiuto? O… meno che d’aiuto? Puoi guadagnarti preziosi manufatti del vecchio mondo, oltre a una vecchia pistola del mondo silenziata aiutando la nave colonia, o un pass illimitato per il resort Hotel Paradiso aiutando il resort. La scelta è tua.

  • Guida a Primo Contatto

La Mosse di Juno

A cosa serve un ambiente sci-fi se non inizi a pensare all’etica dell’Intelligenza Artificiale Sentiente? La Mosse di Juno è una delle missioni più difficili da iniziare, se solo perché si attiva casualmente durante il gioco. Questa può essere un po’ difficile da avviare: le risposte raccolte indicano che questa quest può apparire quando sei nel sistema di Tau Ceti, in orbita sopra Tau Ceti III, o può anche iniziare nel sistema di Khayyam sopra Khayyam II. Puoi passare tra questi pianeti o caricare i file di salvataggio e riprovare ad arrivare a questi pianeti per cercare di avviare la quest, anche se ciò può richiedere comunque del tempo.

Troverai una singola astronave Eclipse che prende di mira un incrociatore disarmato. Distruggila e sali a bordo dell’incrociatore per trovare 2 agenti delle Industrie Ryujin che parlano di come gestire lo schermo parlante al centro della stanza. Questa non è una missione lunga, ma è affascinante, e viene fornita con una buona dose di retroscena se leggi i registri dati opzionali intorno alla stanza. Ottieni anche un modo aggiuntivo per risolvere la situazione se sei già un dipendente delle Industrie Ryujin prima di salire a bordo della nave, quindi considera di recarti a Neon e completare la missione Tornando al Lavoro per vivere tutto ciò che questa missione ha da offrire.

  • Juno’s Gambit

Il Gambetto di Juno

Hai mai voluto spaventare gli astronauti vestendoti come un mostro spaziale qualsiasi nel mezzo di una colonia? Allora questa è la missione secondaria che fa per te! Nel Sistema Solare, sulla luna di Saturno chiamata Titano, puoi trovare la colonia rustica di Nuova Tenuta. Qui c’è una comunità che si diverte con un po’ di turismo, ma il medico locale trova i visitatori molto stressanti. Se ti offri di aiutarla, ti darà questo ridicolo costume di Tardigrado da indossare e ti incoraggerà a spaventare gruppi di turisti in modo che lascino la colonia. Fai la missione tre volte e ti lascerà tenere il costume permanentemente! Ora puoi spaventare la gente ovunque nei sistemi stabiliti!

Turisti, Andatevene a Casa

Questa missione è breve, semplice e ti ricompensa con una carina nuova decorazione che puoi usare in qualunque tuo avamposto. Nel Sistema Solare, su Marte, nella città di Cidonia, puoi incontrare una ragazza giovane all’entrata dei Condomini di Lusso. Ti chiederà di appendere 6 di questi disegni dello Spazio Rana per lei intorno a Cidonia. Segui i segnalatori della missione per metterne uno in ciascun luogo e ritorna da lei per ricevere nientemeno che 12 crediti, oltre alla tua nuova decorazione per l’avamposto. I crediti sono carini, Renee, ma non l’ho fatto per i soldi… L’ho fatto per lo Spazio Rana.

  • Guida passo-passo di Spazio Rana dall’Esterno dello Spazio

L’Audizione

Se vuoi vedere come è davvero la vita per le strade di Neon, puoi farti un’idea abbastanza buona unendoti alla Banda degli Strikers. Nel Sistema Volii, su Volii Alpha, troverai la città di Neon. Da Neon Core, vai verso il meno affascinante Ebbside. Ora cerca il Locale di Madame Sauvage, un bar con un grande simbolo di gioco giallo all’entrata. Saprai di essere vicino quando sentirai la musica del club che batte e le voci esoteriche. Parla con Andrea all’interno e, dopo un po’ di resistenza iniziale, ti presenterà alla leader della banda.

Ciò che segue è una serie di missioni sempre più complicate che ti vedranno scontrarti con la banda rivale di Neon, i Disciples. Guadagnerai l’abbigliamento della Maschera degli Strikers e potrai conoscere meglio ciascuno degli Strikers man mano che procedi. Ci sono opportunità per l’infiltrazione stealth in queste missioni, ma se preferisci uno stile rumoroso e violento, sarai comunque in grado di progredire senza problemi.

  • Guida passo-passo de L’Audizione

Il Colino

Questa missione secondaria… tecnicamente non è nemmeno una Missione Secondaria ufficiale. Quando voli nel Sistema Schrodinger (usa la nostra mappa di Starfield per trovarlo), vedrai una nave da crociera vicina che deriva davanti a te chiamata Il Colino. A differenza di molte scoperte casuali di navi abbandonate, puoi sempre trovarla in orbita attorno a Schrodinger III. Una volta a bordo della nave, scoprirai che qualcosa non va. L’atmosfera è tesa, l’equipaggio è tutto scomparso e non riesci nemmeno ad accendere le luci.

La bellezza di questa missione sta nella suspense, quindi siamo restii a dirti molto di più su cosa troverai qui, ma sappi solo che dovrai lavorarti la strada attraverso la nave aprendo botole e accedendo a tunnel di servizio. Ehm… assicurati di portare con te un’arma davvero grande quando sali a bordo… Giusto per sicurezza.

  • Guida passo-passo de Il Colino

Operazione Starseed

Avevamo tenuto uno dei migliori per ultimo. Come per la missione del Colino prima, la gioia di questa missione sta nella scoperta, quindi manterremo gli spoiler al minimo e suggeriremo solo di fare di questa missione una priorità. Se vuoi vivere questa serie di missioni senza alcuna idea di cosa troverai, ecco le direzioni. Nel sistema isolato di Cariddi, su Cariddi III, troverai un piccolo insediamento chiamato il Crogiolo. Questo è tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare, ma per discuterne ulteriormente dobbiamo parlare un po’ della missione…

Una volta atterrato al Crogiolo, troverai un’intera colonia con le sue fazioni, dilemmi etici e… figure riconoscibili.

Poiché nessuna di queste persone può andarsene, ti chiederanno di indagare su “La Struttura” da cui provengono misteriosamente cloni e robot. Ciò che si svela è un racconto di tragedia, in cui vedrai come e perché questo esperimento sociale è stato realizzato, in quella che potrebbe essere una delle missioni di Starfield più simili a Fallout. Per quanto riguarda le ricompense, puoi trovare alcuni equipaggiamenti decenti come bottino lungo il percorso, ma la migliore ricompensa che questa missione ti offre è la possibilità di reclutare una di queste figure speciali come membro permanente dell’equipaggio. Se hai sentito che alla tua squadra di spedizione mancava un po’ di quel fascino dell’Antica Terra, allora non perderti assolutamente Operazione Starseed.

  • Guida passo-passo di Operation Starseed

Ecco otto delle migliori missioni secondarie che abbiamo trovato durante il nostro tempo con il gioco, e siamo ancora alla ricerca di altre! Se hai trovato qualche oggetto interessante o storie che noi non abbiamo scoperto, condividile nei commenti. Chissà, magari ci sarà abbastanza materiale per un altro video riepilogativo.