Perché Mass Effect 4 potrebbe voler lasciare i Reapers alle spalle

Perché Mass Effect 4 potrebbe voler dimenticare i Reapers

Quando è stato ufficialmente rivelato che BioWare stava realizzando Mass Effect 4, ha suscitato un sacco di domande. Si sa molto poco sul gameplay del prossimo capitolo o su quale direzione potrebbe prendere la storia, e lo sviluppatore è stato silenzioso sull’argomento. C’è però un elemento della trilogia originale che Mass Effect 4 potrebbe voler lasciare alle spalle.

Il primo trailer di Mass Effect 4 è stato abbastanza vago, rivelando solo Liara e un pezzo di armatura N7, lasciando intendere che il protagonista della serie, Comandante Shepard, potrebbe tornare nel franchise. Tuttavia, non ha indicato quale dei finali di Mass Effect 3 fosse quello canonico, né ha rivelato cosa sia successo ai Razziatori. Se il quarto gioco vuole cavarsela da solo, potrebbe essere saggio lasciare i Razziatori alle spalle.

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Il Ruolo dei Razziatori nella Trilogia di Mass Effect

Nei giochi di Mass Effect, i Razziatori hanno servito come principali antagonisti. Rivelati a pezzi durante la serie, i Razziatori sono una razza di macchine senzienti che aiutano a coltivare la vita e la civiltà in tutta la Galassia Via Lattea. Circa ogni 50.000 anni, le macchine ritornano da oltre la galassia per annientare le civiltà, utilizzando il materiale genetico delle razze per creare altre macchine prima che il ciclo ricominci. È stato rivelato nel DLC Leviathan che sono stati creati per fermare un ciclo in cui gli esseri organici e gli esseri sintetici inevitabilmente andavano in guerra l’uno contro l’altro e si sono evoluti in una direzione inaspettata e terribile.

Nel terzo gioco, l’Uomo Illusorio ha servito come uno dei loro principali agenti. Alla fine del gioco, la guerra con i Razziatori è finita e, a seconda di come il giocatore ha scelto di terminare Mass Effect 3, ci sono differenze drammatiche su come vengono rappresentate le conseguenze per la storia. Indipendentemente da ciò che scelgono i giocatori, i Razziatori non dovrebbero essere i principali antagonisti del quarto gioco imminente.

Perché i Razziatori non dovrebbero essere i grandi cattivi in Mass Effect 4

Uno dei maggiori svantaggi di Mass Effect: Andromeda è stato il fatto che, in termini di trama, lo sviluppatore ha riciclato molto dal primo gioco di Mass Effect. Se i Razziatori tornassero nel franchise come principale antagonista, lo sviluppatore commetterebbe lo stesso errore ancora una volta e racconterebbe effettivamente la stessa storia della trilogia originale. La minaccia che i giocatori affronteranno in Mass Effect 4 è ancora sconosciuta e i Razziatori saranno un antagonista difficile da superare, ma semplicemente ripetere quel tipo di storia porterà a un gioco meno memorabile e interessante.

Vale anche la pena notare che i Razziatori sono un tipo di antagonista meno interessante quanto più si impara su di loro. All’inizio della trilogia, erano un orrore cosmico sconosciuto che sarebbe stato a suo agio in una storia di H.P. Lovecraft. Alla fine del terzo gioco – grazie al DLC Leviathan – i giocatori avevano una buona idea di cosa fossero i Razziatori e perché si comportavano in quel modo. Non sembrano esserci altri misteri da risolvere con gli antagonisti, il che li rende una presenza molto meno interessante. Un nuovo misterioso antagonista, tuttavia, aiuterebbe a mantenere le cose fresche e i livelli di paura elevati.

In definitiva, Mass Effect 4 dovrebbe onorare l’eredità dei Razziatori ma non dovrebbe riutilizzarli come principali antagonisti. In questa fase, si sa molto poco sul gioco imminente, se sarà collegato a Mass Effect: Andromeda, o anche quanto tempo si svolgerà dopo Mass Effect 3. Ma se il gioco desidera stabilire la propria identità, sarebbe meglio se lasciasse i Razziatori alle spalle.

Mass Effect 4 è in fase di sviluppo.

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