Sembra che Persona 5 e XCOM facciano una combinazione promettente

Persona 5 e XCOM sembrano promettenti insieme

Immagine: Atlus/Sega

Atlus si lancia nella strategia nel prossimo spin-off

A questo punto, XCOM è più un genere che un gioco. Quello che è iniziato come un riavvio della serie strategica degli anni ’90 con XCOM: Enemy Unknown del 2012 ha generato imitatori nei mondi di Warhammer 40.000, Gears of War e persino Mario (insieme ai Rabbids). La potente combinazione di personalizzazione del gruppo, scontri a turni e reclutamento delle parti di Firaxis Games funziona in praticamente qualsiasi universo, sembrerebbe. Quindi è sorprendente che si adatti bene al mondo giungiano di Persona 5? Non proprio. È comunque emozionante vederlo in azione? Assolutamente.

Durante una recente demo, ho giocato al tutorial e a una missione dell’inizio del gioco di Persona 5 Tactica, lo spin-off imminente di Atlus che sostituisce le battaglie a turni statiche dell’RPG con combattimenti tattici basati su griglia. Entrambe le missioni sono state frenetiche mentre spostavo i personaggi di ritorno Joker, Ryuji e Morgana da una copertura all’altra per accerchiare i nemici. (Tali nemici sono nuovi nel mondo di Persona 5, prendendo la forma di soldati fantasma del XVIII secolo.) Come in Mario + Rabbids Sparks of Hope, il movimento avviene in tempo reale, ma la destinazione del personaggio non viene bloccata fino a quando non termino il mio turno o uso un’azione. Questa posizionamento libero mi permette di testare diverse linee di vista prima di decidere di attaccare.


Immagine: Atlus/Sega

Una volta che ogni Ladro Fantasma era in posizione, potevo comandarli di sparare con la loro pistola, fare un attacco corpo a corpo o lanciare un’abilità usando il loro compagno Persona. Passo dopo passo, il tutorial e la missione iniziale hanno introdotto nuovi dettagli: colpire un nemico in spazi ristretti lo fa uscire dalla copertura; sparare a un nemico senza copertura lo stordisce; circondare un nemico stordito dà all’intero gruppo l’opportunità di effettuare un attacco “Triple Threat” combinato. Simili alle abilità corrispondenti in Persona 5, queste raffiche infliggono danni massicci in un’area a qualsiasi nemico colto tra i miei personaggi. Se Tactica sta portando una considerazione importante al combattimento di Persona 5, è il posizionamento.

Nessuno degli incontri era particolarmente complicato: la missione tutorial si è svolta in una piazza con una fontana al centro, e l’altro scenario si è svolto mentre i Ladri Fantasma si infiltravano in un palazzo attraverso la sua cantina piena di casse. Ma entrambi mi hanno fatto venire voglia di giocare di più.


Immagine: Atlus/Sega

Molti dei miei momenti preferiti di XCOM 2 e Gears Tactics avvengono durante le fasi di pianificazione tra gli scontri, ma la demo di Persona 5 Tactica non mi ha dato l’opportunità di sperimentare questo. Sono entusiasta all’idea di equipaggiare i miei personaggi con armi diverse o di scegliere gli aggiornamenti del Persona tra le missioni. La demo non mi ha nemmeno permesso di scambiare personaggi tra le missioni per sperimentare diverse combinazioni di squadra. Ma basandomi su quello che ho giocato, sono ottimista che Persona 5 Tactica troverà un punto di equilibrio tra battaglie tattiche coinvolgenti (sebbene semplici) e il servizio ai fan di Persona 5. Cielo, la scena d’apertura si svolge al Cafe Leblanc, con tutti i membri dei Ladri Fantasma presenti. Se Atlus può unire questi punti di forza a una progressione gratificante nel corso del gioco, potrei avere una ragione per ritardare la mia prossima campagna di War of the Chosen.

Persona 5 Tactica verrà rilasciato il 17 novembre per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X.