Phasmophobia rinviato su console a seguito di un incidente di fuoco nell’edificio dell’ufficio dello sviluppatore – GameTopic

Phasmophobia postponed on consoles due to a fire incident at the developer's office building - GameTopic

Kinetic Games ha annunciato che ritarderà il lancio su console del suo titolo horror di caccia ai fantasmi, Phasmophobia, a seguito dell’incendio scoppiato nell’edificio dell’ufficio dello studio.

“Innanzitutto, vorremmo ringraziarvi tutti per il vostro sostegno e per essere altrettanto entusiasti quanto noi per il rilascio su console”, recita un messaggio pubblicato sull’account Twitter/X ufficiale del gioco. “A causa di un recente incidente di incendio nel nostro edificio d’ufficio e di imprevisti problemi di sviluppo, la nostra capacità di testare e sviluppare è stata significativamente compromessa”.

Phasmophobia è diventato rapidamente uno dei giochi più giocati su Steam e uno dei giochi più trasmessi su Twitch dopo il suo accesso anticipato a ottobre 2020 su PC. A giugno di quest’anno, Kinetic Games ha rivelato che erano in arrivo anche le versioni Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PSVR 2 del gioco, con una finestra di lancio pianificata per agosto.

Abbiamo un aggiornamento sul nostro lancio su console. #Phasmophobia #Xbox #PlayStation pic.twitter.com/eFxe3M0xXL

— Phasmophobia (@KineticGame) 24 agosto 2023

Purtroppo, recenti sviluppi sfortunati hanno costretto Kinetic Games a posticipare il lancio su console di Phasmophobia di alcune settimane.

“Dopo attenta considerazione, abbiamo preso la difficile decisione di ritardare il lancio su console, inizialmente previsto per agosto, mentre sistemiamo tutto”, continua il post. “Ora stiamo puntando a un lancio speciale durante la settimana che precede Halloween, questo ottobre”.

Recentemente, Kinetic Games ha lanciato l’aggiornamento Ascension per la versione PC di Phasmophobia, che ha introdotto una serie di miglioramenti al gioco, tra cui significative modifiche al sistema di progressione, nuovi sbloccabili, un sistema di prestigio e altro ancora.

Anthony è un collaboratore freelance che copre notizie di scienza e videogiochi per GameTopic. Ha oltre otto anni di esperienza nel seguire gli sviluppi in diversi campi scientifici e assolutamente nessun tempo per le tue buffonate. Seguilo su Twitter @BeardConGamer