Rework di Roadhog in Overwatch più grande di quanto sembri

Rework di Roadhog in Overwatch più grosso di quanto sembri!

Roadhog usa la sua abilità Whole Hog in uno screenshot dal Overwatch originale
Immagine: Blizzard Entertainment

Blizzard regala a ‘Hog uno strumento nuovo e maggiore flessibilità

Roadhog, uno dei personaggi originali di Overwatch, sta ottenendo un rinnovamento nell’ultima patch di Overwatch 2. Mentre le sue abilità di base – Scrap Gun, Chain Hook e Take A Breather – non stanno andando via, alcune di esse stanno cambiando in modi significativi. Sta anche ottenendo una nuova abilità, Pig Pen, che darà ai giocatori di Roadhog un altro strumento offensivo con cui giocare.

La Scrap Gun di Roadhog sta diventando più efficiente, con la sua modalità di fuoco esplosiva rimossa completamente. Invece, Blizzard sta combinando i suoi due metodi di fuoco in uno solo: il suo colpo a canna fumante include ora una pioggia di quattro grandi proiettili nel centro del tiro, oltre a una spruzzata di pallini da fucile a distanza ravvicinata.

“Abbiamo guardato al [fuoco] primario di Roadhog e al fuoco secondario come due cose che funzionano abbastanza bene, ma come elementi individuali nel kit, non stavano apportando abbastanza contributo da soli,” ha detto Alec Dawson, lead hero desGameTopicer di Overwatch 2, in un’intervista con GameTopic tramite Zoom. “Abbiamo quindi combinato entrambi questi aspetti nel nuovo Scrap Gun che funziona un po’ meglio a distanza rispetto a Roadhog [prima].”

Una visione in terza persona del nuovo fuoco di Scrap Gun di Roadhog in Overwatch 2Immagine: Blizzard Entertainment

Ecco una descrizione dei cambiamenti alla Scrap Gun, dalle note di patch di Blizzard:

Scrap Gun

  • La funzionalità del fuoco secondario precedente è stata rimossa.
  • Il danno totale per colpo è aumentato da 150 a 160.
  • Il conteggio di proiettili da fucile è stato ridotto da 25 a 16.
  • Il danno dei proiettili da fucile è aumentato da 6 a 6,25.
  • Ora spara una pioggia di 4 grandi proiettili nel centro del tiro.
  • Ogni proiettile di frammenti infligge 15 danni.
  • Il moltiplicatore di danno critico è stato ridotto da 2x a 1,5x.

Anche l’abilità di auto-curarsi di Roadhog, Take A Breather, sta subendo alcuni grandi cambiamenti. Prima di tutto, viene spostata sul pulsante utilizzato in precedenza per il fuoco secondario. È ora anche basata su una risorsa e, una volta consumata, si ricarica nel tempo, simile a come funzionava l’abilità di autoriparazione di Bastion.

Invece di consumare molta guarigione in una sola volta, i giocatori di Roadhog saranno in grado di curarlo poco o tanto, a seconda della quantità di gas di guarigione (o, uh, tonno) nella bomboletta. (La guarigione minima di Take A Breather sarà di 84 HP, fino a un massimo di 450 HP).

Un'infografica che mostra il kit di abilità rimodellato di Roadhog per Overwatch 2Immagine: Blizzard Entertainment

“Trasformare Take A Breather in qualcosa basata su una risorsa gli permette di essere, per il 95% delle situazioni in cui vuole usarlo, altrettanto efficace,” ha detto Dawson del cambiamento. “Puoi ancora ottenere quella resistenza al danno. Puoi ancora ottenere quella guarigione. E poi non devi usare tutto il tempo di recupero. Puoi usarne solo metà se ne hai bisogno solo di metà. Quindi ti permette di giocare molto meglio per il tuo team, e di assorbire il danno quando potrebbe essere necessario, e avere una riduzione del danno a volontà, fondamentalmente. Questo può essere molto efficace.”

“Poi, se guardi cose come gli stordimenti nel nostro gioco o qualche tipo di abilità CC leggera – come la lancia di Orisa che ti faceva uscire completamente dalla tua abilità – quando usi Take A Breather adesso, [Orisa] ti lancerà solo la lancia e avrai un cooldown di un secondo, ma [Roadhog] può tornare subito a [curarsi]. Quindi attenua anche alcuni dei contro che Roadhog aveva in precedenza.”

Ecco come sta cambiando Take A Breather, secondo le note di aggiornamento di Blizzard:

Take a Breather

  • Attivato ora tenendo premuto il tasto di fuoco secondario.
  • Il cooldown per ogni utilizzo è diminuito da 8 secondi a 1 secondo.
  • È stato aggiunto un nuovo medidor di risorse. Questo medidor si svuota mentre Take a Breather è attivo e si ricarica quando non lo è.
  • Take a Breather richiede 12 secondi per raggiungere la carica completa da vuoto.
  • Con una carica completa, Take a Breather può curare fino a 450 punti salute in 3 secondi.
  • Take a Breather rimarrà attivo finché il tasto caldo specifico non viene rilasciato.
  • È stata aggiunta un’opzione “Attiva/Disattiva Take a Breather” in Opzioni > Controlli > Roadhog.
  • La riduzione del danno è diminuita dal 50% al 30%.
  • Non amplifica più la guarigione ricevuta alla fine.

La nuova abilità di Roadhog, Pig Pen, gli permette, come Junkrat, di posizionare una trappola a terra per la squadra avversaria. Ma a differenza di Steel Trap, Pig Pen danneggia e rallenta i nemici per alcuni secondi. È un’altra abilità di controllo di folla leggera per Overwatch 2, non uno stordimento completo, ma che darà ai giocatori di Roadhog nuove opzioni tattiche da considerare: Proveranno a agganciare gli avversari non solo verso di loro, ma lungo il percorso di Pig Pen? Potrebbe consentire più uccisioni istantanee per Roadhog, ma potrebbe essere anche difficile da eseguire in modo affidabile.

Roadhog’s Pig Pen trap activates, shocking a Training Bot, in a screenshot from Overwatch 2Immagine: Blizzard Entertainment

Come con la Steel Trap di Junkrat, Pig Pen di Roadhog sarà leggermente oscura. Gli avversari con gli occhi di aquila potrebbero notare la sua forma a cupola semisepolta sul pavimento delle mappe. Ma se non lo fanno e lo attivano, Pig Pen colpirà qualsiasi avversario intrappolato nel suo raggio verso l’alto leggermente, li rallenterà e infliggerà loro danni nel tempo.

“Per [Pig Pen] stavamo cercando di creare qualcosa in cui se catturi qualcuno, sia molto soddisfacente”, ha detto Dawson della nuova abilità. “Quindi ottenere quel colpo in sospensione li rende un bersaglio per te con Chain Hook in particolare. Quindi non sono solo rallentati un po’, ma sono anche in aria. Quindi puoi avere questo momento in cui dici: ‘Ok, posso agganciarti con successo da lì'”.

Dalle note di aggiornamento di Blizzard:

Pig Pen

  • Questa è una nuova abilità assegnata per impostazione predefinita a Abilità 2.
  • Lancia una trappola che rallenta e danneggia i nemici nelle vicinanze.
  • Infligge 60 danni quando viene attivata e 30 danni al secondo in un’area.
  • Durata di 3 secondi una volta attivata.
  • Diminuisce la velocità di movimento del 40%.
  • Il tempo di recupero è di 12 secondi.

Dawson ha detto che Blizzard ha sperimentato molte iterazioni di rilavoro di Roadhog negli ultimi nove mesi, inclusa la dote di avere aura e scudi. Ma Dawson ha affermato che il team di Overwatch non voleva deviare troppo dall’abbinamento a Catena Hook-Arma di Scarto-colpo ravvicinato che è così centrale nell’identità dell’eroe.

“Ci sono state molte lezioni utili nel corso dell’ultimo anno su come tutti i nostri ruoli si adattano al 5v5 e su come potrebbero dover essere adattati a questo nuovo formato nel 5v5”, ha detto Dawson. “Penso che i tank in particolare fossero qualcosa che sapevamo fin dall’inizio che richiedeva un po’ più di lavoro per tradurli in questo nuovo formato. Con Roadhog, ci sono molte buone lezioni da imparare qui, come la flessibilità è fondamentale. Aiuta i tank a sentirsi molto più influenti se le loro abilità non possono essere disattivate così rapidamente”.

Dawson ha detto che il feedback della comunità e dei creatori ha avuto anche un grande impatto sulla revisione di Roadhog e sugli aggiustamenti pianificati per il prossimo eroe del gioco, Mauga.

“Con Mauga, è appena andato sul nostro server di anteprima e abbiamo ottenuto molti dati interessanti”, ha detto Dawson, “un sacco di ottimi feedback che useremo per apportare modifiche e regolazioni a Mauga prima che entri nella stagione otto, per aumentare in particolare la sua capacità di sopravvivenza. Quindi penso che abbiamo imparato molto come squadra. Vedrete che il modo in cui affrontiamo i carriarmati è un po’ diverso da prima in termini di ciò che potrebbero aver bisogno personalmente. E ‘sorta una traduzione di alcune di quelle lezioni”.