La controversa nuova piattaforma a pagamento per i mod di Skyrim fa una cosa giusta vietare i mod AI.

La nuova piattaforma a pagamento che crea controversie nei mod di Skyrim fa una cosa giusta vietare i mod AI.

I mod di Skyrim resi disponibili sulla nuova piattaforma di Creations del gioco non potranno contenere alcun contenuto prodotto attraverso l’IA generativa.

All’inizio di questa settimana, Bethesda ha rilasciato un importante aggiornamento di Skyrim che includeva il già in parte impopolare Creation Club con una piattaforma ufficiale per il modding, formando il nuovo menu ‘Creations’. L’hub Creations è, per tutti gli effetti, un altro tentativo di rendere i mod a pagamento una cosa, ed è stato accolto con una grande delusione da modders di Starfield che dicono che non metteranno mai un prezzo al loro lavoro, indipendentemente dagli sforzi di Bethesda.

Per quanto frustrante possa essere un altro morso alla mela dei mod a pagamento, c’è almeno un aspetto positivo nell’introduzione delle Creations. In una FAQ, Bethesda discute sui modi in cui i modders che desiderano vendere il loro lavoro avrebbero accesso alla vetrina di Creations. Alla fine, sarà Bethesda a decidere cosa è disponibile per la vendita, in base al fatto che siate o meno membri del suo nuovo Verified Creator Program.

Tuttavia, lo studio specifica anche che tutto ciò che venderete non potrà dipendere da altri mod, dovrà essere un lavoro completamente nuovo e, forse più interessante, “non potrà contenere nulla prodotto tramite l’IA generativa.”

Probabilmente si tratta principalmente di una questione di copyright; se Bethesda vuole vendere contenuti, deve avere i diritti per farlo e l’IA generativa può causare problemi in questo senso. Ci sono alcuni generatori che non utilizzano lavori protetti da copyright, ma probabilmente è più facile per Bethesda imporre un divieto generale contro la tecnologia.

Ma anche se questa è solo una questione legale, resta comunque una posizione e se Creations sta aprendo la strada al modding di Starfield, come alcuni sospettano, allora Bethesda potrebbe anche associare questa posizione alla sua nuova IP di punta e ad uno dei giochi più grandi dell’anno. Creations potrebbe non essere enormemente popolare nell’attuale audience, ma sarà interessante vedere quale impatto avrà sulla scena del modding in generale escludendo completamente l’IA.

Phil Spencer vuole che Starfield diventi un successo duraturo per 12 anni, proprio come Skyrim.