Star Trek I ruoli principali su una nave della Flotta Stellare, spiegati

Star Trek i ruoli principali su una nave della Flotta Stellare, spiegati.

I capitani potrebbero costituire la maggioranza dei personaggi preferiti dai fan di Star Trek, ma non sono gli unici ruoli principali che mantengono una nave di Starfleet in funzione. Il Primo Ufficiale Spock (Leonard Nimoy) una volta rassicurò il Capitano Kirk (William Shatner) che una nave funziona grazie alla lealtà verso il capitano. Fu un raro momento emotivo per il vulcaniano (almeno per The Original Series) che si prese il tempo per rassicurare il suo amico umano su quanto fosse impossibile sostituirlo con un super computer – per quanto intelligente fosse.

Tuttavia, l’ufficiale sempre logico aveva solo in parte ragione. Mentre una nave funziona in modo più fluido quando l’equipaggio può fidarsi del loro leader, ci vuole un villaggio per mantenere tutto in funzione in modo efficiente. Dalla poltrona del comando all’interno della nave, ognuno ha un ruolo importante da svolgere. A volte è semplice esplorare nuovi pianeti, altre volte è complesso combattere la malattia spaziale o evitare dei dèi spaziali.

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Ufficiali superiori della Divisione Comando

Starfleet potrebbe non essere l’equivalente di un’organizzazione militare in Star Trek, ma sicuramente ama il suo senso di gerarchia. In cima alla catena alimentare c’è il capitano. Sono responsabili di tutti i sistemi di funzionamento, che indossino l’ormai classico oro, qualche variazione di rosso e nero (come il Capitano Janeway (Kate Mulgrew) in Star Trek: Voyager), o addirittura blu a volte. Il capitano si occupa direttamente del primo ufficiale, del medico capo e dell’ingegnere capo. Lavorano anche direttamente con altri membri come gli ufficiali di comunicazione, navigazione e timone dell’equipaggio principale del ponte, i cui ruoli sono di supporto ma non meno vitali.

Alcune delle scene più tese in Star Trek avvengono durante le riunioni tra i membri dello staff senior e i membri senior dell’equipaggio del ponte, in cui cercano di capire come affrontare una situazione potenzialmente pericolosa per la vita. Devono navigare tra le proprie paure e le opinioni degli altri, il tutto sotto il peso delle vite dei membri dell’equipaggio nelle loro mani. Dire che guidare una nave di Starfleet è stressante sarebbe un eufemismo. D’altra parte, i vantaggi di avere cabine più grandi rendono tutto sembra valere la pena… quasi, almeno.

Divisione delle Scienze e Ricerca Galattica

Starfleet ha continuato valorosamente a combattere varie accuse militari dedicandosi all’inseguimento incessante della conoscenza scientifica in tutto Star Trek. In certo senso, tutta la nave è un dipartimento scientifico. Tecnicamente parlando, però, solo alcuni membri dell’equipaggio hanno il ruolo ufficiale di esperti nei suoi molteplici campi.

Nella serie originale, Spock e la sua squadra si concentravano sulla comprensione dei nuovi pianeti, con ufficiali come il timoniere Hikaru Sulu (George Takei) specializzati nella vita vegetale. Nel frattempo, il Dottor McCoy e il suo team di ufficiali medici si concentravano sul mantenimento della salute dell’equipaggio, con il Dottor M’Benga (Booker Bradshaw) specializzato nell’anatomia vulcaniana.

In seguito, The Next Generation ha introdotto il Dottor Deanna Troi (Marina Sirtis) come la prima psicologa a tempo pieno su una nave di Starfleet. La sua prima missione consisteva nell’utilizzare le sue abilità empatiche come betazoide per salvare l’equipaggio dai giochetti mentali intromettenti di Q (John de Lancie). Troi aveva le mani piene tra i pericoli di essere un ufficiale di Starfleet e il trauma dei suoi compagni. Eppure, nessuno può negare l’impatto che il suo ruolo ha avuto all’interno di Star Trek e come il franchise abbia continuato a fare spazio alle conversazioni sulla salute mentale anche anni dopo.

Divisione dell’Ingegneria e Tecnologia Spaziale

Il dipartimento di ingegneria ha avuto una storia tumultuosa in Star Trek. Ci sono delle leggende nel campo, come il Capo Ingegnere Montgomery Scott (James Doohan). Peccato che i sottoposti in questo dipartimento non abbiano avuto altrettanta fortuna. In effetti, il tristemente noto termine “redshirts” è diventato per sempre sinonimo di “comparsa che muore dolorosamente su un pianeta alieno e/o in situazioni ostili”. Star Trek: Discovery è uno dei pochi programmi TV che non ha ucciso metà dei loro redshirts.

Il team di ingegneria su Discovery era composto da EnsGameTopic Tilly (Mary Wiseman), Adira Tal (Blu del Barrio) e Commander Reno (Tig Notaro), con Commander Stamets (Anthony Rapp) al timone metaforico. Tuttavia, in ogni spettacolo, una cosa rimane la stessa. Quando l’equipaggio si trova di fronte a probabilità impossibili, gli ufficiali di ingegneria assumono il loro ruolo principale di creare una soluzione dal nulla. Dal essere tirati avanti e indietro dal sole all’utilizzo dei funghi per viaggiare nello spazio, trovano sempre un modo per salvare la giornata. Anche la giovane e intraprendente EnsGameTopic Uhura (Celia Rose Gooding) di Strange New Worlds ha un modo di farsi notare quando la situazione lo richiede, e si è unita al team solo di recente.

Gli Sfigati dei Ponti Inferiori

Detto questo, c’è una vera spina dorsale di Star Trek. Sono gli sfigati. L’eroe non detto, spesso senza nome, di ogni film, serie TV, fumetto o romanzo. Quando le cose vanno bene, è perché stanno lavorando di nascosto sullo sfondo. Quando le cose vanno storte, stanno lavorando per rimettere le cose in ordine, o stanno morendo in silenzio mentre i protagonisti principali si affrettano a salvare la situazione. Chi sono? L’equipaggio dei ponti inferiori.

Questi membri dell’equipaggio lavorano instancabilmente nel comando, nell’ingegneria e nella scienza solo per permettere ad altri ufficiali di prendersi il merito. Fortunatamente, però, Star Trek: Lower Decks sta finalmente dando loro il riconoscimento che meritano. Personaggi come EnsGameTopics Mariner (Tawny Newsome), Boimler (Jack Quaid), Tendi (Noël Wells) e Rutherfod (Eugene Cordero) si mettono in un sacco di guai da soli, ma almeno non sono senza nome o senza volto nel processo. Questi ufficiali si occupano dei dettagli che nessun altro vuole fare, come mantenere il replicatore o pulire le holosuite. È ingrato e disgustoso, ma non c’è nessuno più qualificato per farlo.

L’Armonia di un Equipaggio

Lavorare per Starfleet in una missione attiva e farlo nella sede di San Francisco sono due esperienze diverse. Una implica lasciare coraggiosamente tutto ciò che è familiare per l’ignoto selvaggio dello spazio più grande. L’altra implica gestire la burocrazia della politica e dell’amministrazione. Sebbene ciò permetta talvolta agli ammiragli di sfidare il sistema come l’ammiraglio Cartwright (Brock Peters) in Star Trek IV: Rotta verso la Terra, più spesso che no si tratta solo di spostare la carta. Allo stesso modo, gli ufficiali su una nave di Starfleet potrebbero avere delle giornate noiose quando rimangono bloccati in una routine.

Quando le cose diventano eccitanti, però, non c’è mai un modo sicuro per indovinare cosa succederà dopo. È un tipo di eccitazione imprevedibile. Quindi, l’aspetto più importante di qualsiasi nave sono le persone che ci lavorano. Il comando guida la gente, gli scienziati acquisiscono conoscenza e gli ingegneri gestiscono la nave stessa. Star Trek ricorda ai fan che ognuno ha un ruolo da svolgere, non importa quanto grande o piccolo. I ruoli principali possono cambiare a volte, ma l’obiettivo rimane lo stesso: “Esplorare nuovi mondi strani; cercare nuove forme di vita e nuove civiltà; andare audacemente dove nessuno è mai andato prima!”

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