Il capo di Star Wars Outlaws svela le dimensioni di ogni pianeta

Star Wars Outlaws boss reveals planet sizes

Il direttore creativo di Star Wars Outlaws ha rivelato quanto grandi saranno i pianeti nel gioco.

In un’intervista con l’ultima edizione di Edge Magazine, il direttore creativo di Outlaws, Julian Gerighty, ha commentato le dimensioni dei vari pianeti. “È una crudele analogia, ma la dimensione di un pianeta potrebbe essere equivalente a due delle zone presenti in Assassin’s Creed Odyssey”, ha detto Gerighty come esempio.

“Potrebbero essere due o tre zone. Ma non è, sai, questo tipo di approccio epico in cui viene ricreata l’intera Inghilterra”, ha chiarito Gerighty, aggiungendo che i pianeti in Outlaws saranno di dimensioni “gestibili sia per il giocatore che per lo sviluppatore presso Ubisoft Massive.”

Inoltre, il direttore creativo rivela che Ubisoft Massive non sta utilizzando la generazione procedurale per i pianeti in Star Wars Outlaws. Ogni pianeta e ogni luogo individuale sono tutti “realizzati a mano”, spiega Gerighty, aggiungendo “non abbiamo generato proceduralmente un intero pianeta.”

Ciò mette immediatamente Star Wars Outlaws in contrasto con No Man’s Sky, ad esempio, o persino con Starfield di Bethesda, entrambi utilizzano la generazione procedurale. Nel secondo gioco, Bethesda genera proceduralmente i pianeti, ma posiziona luoghi realizzati a mano per ogni pianeta, in sintonia con l’atmosfera generale e l’atmosfera del pianeta.

Puoi leggere l’intera intervista a Julian Gerighty su Star Wars Outlaws per saperne di più direttamente dalla fonte, o puoi acquistare l’ultima edizione di Edge Magazine per approfondire il nuovo e altamente atteso gioco di Ubisoft.

Star Wars Outlaws è previsto per il rilascio nel 2024 su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Inoltre, il nuovo gioco potrebbe saltare completamente il lancio su Steam.

Gerighty di Outlaws ha precedentemente dichiarato a GameTopic+ che tutti i paragoni con Red Dead Redemption 2 sono “fantastici” e lusinghieri per il nuovo gioco di Ubisoft.