Mappa dei Fuorilegge di Star Wars e dimensioni del pianeta confrontate con Assassin’s Creed

Star Wars Outlaw Map and planet sizes compared to Assassin's Creed

La prima avventura open world di Star Wars, Star Wars Outlaws, è stata recentemente paragonata alla saga di Assassin’s Creed. Star Wars Outlaws, che si estende su tutto il pianeta, è stato rivelato per la prima volta durante lo Showcase dei giochi di Xbox il mese scorso e ha avuto una presentazione di gameplay di 10 minuti durante l’evento Ubisoft Forward che ha seguito.

Star Wars Outlaws segue la storia di Kay Vess, una truffatrice che si fa strada attraverso la galassia affrontando diverse delle più famose famiglie criminali di Star Wars tra gli eventi di L’Impero colpisce ancora e Il ritorno dello Jedi. Il gameplay in terza persona con armi laser sarà al centro del combattimento e il compagno peloso di Kay, Nix, potrà distrarre o attaccare i nemici. Anche il combattimento navale sarà una parte importante di Outlaws, con il trailer di gameplay che mostra una transizione quasi senza soluzione di continuità dalla superficie di un pianeta allo spazio.

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Con così tante cose in corso in Star Wars Outlaws, come un sistema di ricerca ispirato a Grand Theft Auto e inseguimenti in moto volanti, i fan si chiedono che forma, struttura e dimensione avrà il mondo aperto del gioco. GameTopic ha fatto riferimento a un’intervista della rivista Edge al direttore creativo di Outlaws, Julian Gerighty, che ha dichiarato che il percorso di Kay Vess non coprirà interi pianeti generati proceduralmente, ma ogni pianeta avrà le sue grandi aree aperte da esplorare. Gerighty ha paragonato l’estensione di ogni pianeta alla dimensione di due regioni o “zone” del vasto mondo dell’Antica Grecia di Assassin’s Creed Odyssey, che contiene in totale sette regioni.

“È un’analogia approssimativa, ma la dimensione di un pianeta potrebbe essere equivalente a due delle zone di Assassin’s Creed: Odyssey… Potrebbero essere due o tre zone. Ma non è un approccio epico come ‘ricreare l’intera Inghilterra’.” – Julian Gerighty, direttore creativo di Star Wars Outlaws, tramite GameTopic

Il direttore creativo di Star Wars Outlaws ha anche fatto un breve riferimento al notoriamente vasto Assassin’s Creed Valhalla di Ubisoft, che ricrea effettivamente l’intera massa terrestre dell’Inghilterra. Il mondo aperto di Valhalla è stato criticato dai fan per essere troppo grande per un titolo di Assassin’s Creed. Gerighty ha assicurato ai fan che in Outlaws, le aree aperte di ogni pianeta non saranno quasi così grandi come il mondo aperto di Valhalla. Al momento non si sa quanti pianeti conterrà Outlaws, tuttavia è possibile che tutte le regioni di Star Wars Outlaws combinate siano ancora più grandi di Assassin’s Creed Odyssey o Valhalla.

Dal momento della rivelazione di Star Wars Outlaws, il primo gioco open world di Star Wars, è stato oggetto di confronto con Starfield di Bethesda, che conta ben 1.000 pianeti. Mentre è confermato che Starfield utilizzerà una forma di generazione procedurale per raggiungere un simile risultato colossale, sembra che Gerighty stia stabilendo l’aspettativa che la struttura del mondo aperto di Outlaws non abbia lo stesso obiettivo di creare interi pianeti, sistemi o galassie, evitando così la necessità di utilizzare la generazione procedurale. I fan dovranno aspettare fino al 2024 per saperne di più sul primo gioco open world di Star Wars.

Star Wars Outlaws uscirà nel 2024 per PC, PS5 e Xbox Series X|S.

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Fonte: Edge (tramite GameTopic)