Dopo The Last of Us, Naughty Dog dovrebbe realizzare il sogno marveliano di Neil Druckmann

Naughty Dog should fulfill Neil Druckmann's Marvel dream after The Last of Us.

Con Neil Druckmann che ora assume ancora più responsabilità all’interno di Naughty Dog, il futuro dello studio è certamente luminoso. Mentre tutti i giochi dello studio sono realizzati da un grande team di sviluppatori eccellenti che meritano molti elogi, le recenti uscite sono state notevolmente migliorate dalla scrittura e dalla regia di Druckmann. Pertanto, vale la pena considerare quali giochi gli interessano personalmente e scegliere la sua prima scelta dopo il ritiro di The Last of Us ha perfettamente senso.

Mentre lo spin-off multiplayer di The Last of Us speriamo venga comunque rilasciato, e The Last of Us Parte 3 sembra più probabile che no, cosa farà Naughty Dog oltre a questo è un mistero. Considerando che Uncharted è stato ritirato nonostante le sue vendite straordinarie, The Last of Us potrebbe incontrare una sorte simile. Voci di corridoio hanno suggerito che un gioco di fantascienza di Naughty Dog potrebbe essere in fase di sviluppo e probabilmente avrebbe un tono più leggero, ma se Naughty Dog vuole raccontare un’altra storia oscura per colmare un vuoto quando la saga di The Last of Us è completa, allora il Punisher di Marvel potrebbe essere l’opzione perfetta.

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Naughty Dog è perfetto per un videogioco del Punisher

Nel 2021, Greg Miller di Kinda Funny ha chiesto a Neil Druckmann quali proprietà sarebbe interessato ad adattare per un videogioco. Domande simili hanno portato a risposte interessanti nel corso degli anni, come il videogioco dei sogni di Cory Barlog su Mandalorian e Neil Druckmann ha dato una risposta sicuramente memorabile. Mentre Neil sarebbe interessato a realizzare un gioco per IP già esistenti come Hotline Miami e Half-Life, ha anche elencato i supereroi Marvel Punisher e Ghost Rider insieme a Cowboy Bebop. In modo intrigante, il Punisher era la sua scelta numero uno.

Grazie a indimenticabili serie a fumetti come Punisher MAX di Garth Ennis e a una fantastica serie televisiva con Jon Bernthal, il Punisher si distingue come uno dei personaggi più prestigiosi di Marvel. Mentre uno scrittore mediocre realizzerebbe un progetto del Punisher che risulterebbe come una sequenza di uccisioni inutili, con Frank Castle stesso trasformato in poco più di un noioso assassino, uno scrittore e regista talentuoso come Neil Druckmann farebbe miracoli con l’antieroe più letale di Marvel.

Il mondo violento di The Last of Us dimostra che Naughty Dog sarebbe senza compromessi, mostrando la natura violenta di Frank Castle ad ogni svolta. Tuttavia, i personaggi splendidamente scritti della serie come Ellie e Abby sono la prova che il Frank Castle di Naughty Dog avrebbe anche molta profondità. I giocatori potrebbero vedere le conseguenze delle sue furie omicide, vivere gli eventi che hanno reso Frank quello che è, e così via. Lo stile di gioco principalmente lineare di Naughty Dog si adatterebbe bene anche a Frank, poiché non sarebbe adatto a un mondo aperto come Spider-Man.

Con il collega studio di Sony, Insomniac Games, che esplora l’universo Marvel con i suoi giochi di Marvel’s Spider-Man e l’imminente Marvel’s Wolverine, c’è già una relazione di lavoro tra PlayStation e il marchio dei fumetti. Inoltre, Naughty Dog gode di una reputazione così incredibile che Marvel farebbe un enorme errore a non permettere allo sviluppatore di raccontare una storia con uno dei suoi migliori personaggi, poiché un tale progetto sarebbe un successo garantito. Sebbene non ci sia nulla che indichi che questo gioco sia altro che un sogno nel cassetto per Druckmann, è difficile immaginare che Marvel non abbia interesse se l’idea venisse proposta correttamente.

Ovviamente, Naughty Dog non dovrebbe diventare uno studio completamente incentrato sugli adattamenti, poiché i suoi contenuti originali sono tra i migliori nella storia dei videogiochi. Tuttavia, un adattamento accanto a tutte le IP originali non farebbe male, soprattutto quando il Punisher si adatta perfettamente allo sviluppatore. Speriamo che questa unione perfetta diventi più di un semplice tweet, con Druckmann che ottiene la sua occasione di raccontare una storia originale di Frank Castle con tutto il tocco di Naughty Dog.

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