Tekken 8 sembra un miglioramento di livello successivo che alza la posta in gioco per la serie

Tekken 8 Il salto di qualità che alza la posta in gioco per la serie

Con ogni nuovo capitolo, la serie Tekken ha sempre saputo affermare il suo posto nel pantheon dei grandi franchise di picchiaduro. Oltre ad essere uno dei giochi di lotta in 3D più significativi e duraturi del genere, Tekken ha anche una storia di definizione di uno standard per ciò che i giocatori possono aspettarsi dall’esperienza di gioco casalinga.

Con Tekken 8, la serie fa ritorno al King of the Iron Fist Tournament e alla caotica saga della famiglia Mishima, vantando alcune nuove meccaniche di combattimento e un contesto più ampio nel brutale e stranissimo mondo di Tekken. Di recente ho avuto modo di giocare diverse ore a Tekken 8, sperimentando i nuovi percorsi della storia in solitaria, il ritorno di Tekken Ball e immergendomi a fondo nel gameplay di combattimento rivisto che mira a dare ai veterani di Tekken esattamente ciò che desiderano, permettendo però anche ai nuovi arrivi di assaporare la vera maestria del combattimento.

Portalo al limite

(Immagine di: Bandai Namco Entertainment)

Dopo il successo di Tekken 7 del 2017 e la loro vera e propria svolta creativa per la serie, gli sviluppatori hanno affermato di aver dedicato del tempo extra al nuovo capitolo per sviluppare e ridefinire alcuni dei principi fondamentali del combattimento e dello stile di Tekken. Parlando con il direttore del gioco Kohei “Nakatsu” Ikeda e il produttore Michael Murray, il duo ha parlato di come hanno completamente rivoluzionato il roster di 32 combattenti, aggiungendo nuove meccaniche di combattimento per aumentare l’intensità delle battaglie e di come le nuove modalità in solitaria aiutino non solo ad ampliare l’universo di Tekken, ma anche a rendere omaggio alla comunità dei giochi di lotta stessa.

“Per Tekken 8, ci siamo davvero concentrati nel cercare di soddisfare le aspettative dei fan per un nuovo capitolo della serie,” afferma il direttore del gioco Nohei Ikeda. “Per un gioco di Tekken, abbiamo cercato di includere il più possibile in questo capitolo in modo che le persone si sentano sicure nell’acquistare un gioco completo. Oltre alle modalità storia, abbiamo anche le caratteristiche regolari che i fan si aspettano e abbiamo anche il ritorno di Tekken Ball e altre cose che volevamo fare in Tekken 7 ma che non siamo riusciti a fare allora. Quindi abbiamo cercato di mettere tutto questo in Tekken 8 per assicurarci che sia il migliore della serie.”

Ciò che ha reso la serie Tekken così popolare come franchise di giochi di lotta è la sua maestria dell’azione di combattimento in 3D, che si muove su quella sottile linea di azione brutale e sopra le righe e meccaniche di combattimento eleganti che premiano i giocatori che si adattano ad ogni battaglia. Dalle mie prove con Tekken 8, c’è una sensazione generale che il combattimento intricato ma accessibile della serie stia venendo elevato insieme all’aumentare delle tensioni della storia principale – con ogni combattente che spinge i propri limiti e acquisisce nuove tecniche per stare al passo con il conflitto in crescita.

(Immagine di: Bandai Namco Entertainment)

Uno dei maggiori aggiornamenti di Tekken 8 è la modalità Special Style, un sistema semplificato per ogni combattente che può essere attivato premendo un solo tasto. Come la moderna stile di Street Fighter 6, lo Special Style permette di utilizzare meno comandi per applicare tecniche avanzate e mettere pressione più velocemente ai nemici, a discapito di una gamma di mosse più limitata e di essere molto più prevedibili per gli avversari. È un’ottima opzione per i neo arrivati che vogliono tuffarsi nell’azione, ma interessante da notare è che è anche valida per i veterani che vogliono mettere in difficoltà i loro avversari in modo repentino.

C’è anche una maggiore enfasi sul mixare le abilità e sull’essere aggressivi in Tekken 8. Oltre al ritorno dei super mosse Rage Art, c’è anche un nuovo sistema di Heat, che è uno stato temporaneo che offre mosse potenziate, danni più significativi e un modo per affrontare i nemici in modo più aggressivo. All’inizio mi è sembrato un po’ complicato da capire, ma una volta che ci sono riuscito, ho apprezzato come Tekken 8 offre diverse modalità per ribaltare le sorti delle battaglie in modo rapido. Le capacità migliorate dei combattenti si sposano bene con il conflitto più intenso della trama principale, con ogni combattente che si alza per affrontare le tensioni sempre più alte.

Il Nuovo Ordine di Tekken

(Immagine di: Bandai Namco Entertainment)

Ambientato subito dopo la brutale conclusione della campagna di Tekken 7, che ha visto Heihachi Mishima incontrare finalmente la sua fine per mano di Kazuya Mishima, il protagonista trasformato in cattivo continua la sua conquista del mondo con la G-Corporation e il gene del Diavolo che alimenta le sue ambizioni. Con tutte le strade che lo portano verso il suo altrettanto potente figlio Jin Kazama e altri combattenti in tutto il mondo, Kazuya dà il via a un altro King of the Iron Fist Tournament che deciderà nuovamente il destino del mondo.

La trama principale di Tekken 8 si concentra sul viaggio di Jin Kazama e dei suoi alleati nella lotta contro Kazuya e il suo esercito, che sembra essere un mix sorprendente ma intrigante tra Dragon Ball Z e Hunger Games. Il primo capitolo inizia il gioco con Jin e Kazuya impegnati in un brutale combattimento, entrambi utilizzando i loro poteri del gene del Diavolo l’uno contro l’altro, distruggendo parti di Times Square a Manhattan. Da lì, Jin viaggia per il mondo per capire i suoi legami con il gene del Diavolo e i suoi legami con gli altri combattenti che vogliono partecipare al torneo.

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Anche se la serie Tekken ha sperimentato con le modalità storia in passato, la modalità narrativa primaria di Tekken 8 ricorda i capitoli dei personaggi di Mortal Kombat 1. Questo conferisce al gioco una trama più focalizzata e presenta un modo più personale e interessante per conoscere il roster di combattenti, e molti dei personaggi chiave della serie riescono a ottenere un po’ di tempo per brillare. Sembra solo di recente che i giochi di combattimento abbiano trovato il modo migliore per presentare una trama principale, e finora l’approccio di Tekken 8 sta rivelando una modalità storia più coerente e appagante per la serie. Uno dei miei nuovi arrivati preferiti in Tekken 8 è Reina, un abile combattente che possiede misteriosamente le abilità e la forza di Heihachi. Lei si intreccia bene con Jin e i suoi alleati come la combattente nuova, intraprendente e ambiziosa, e apprezzo il fatto che Tekken abbia ancora una storia misteriosa nonostante l’eccessiva follia della trama del gioco.

Le gioie di giocare a Tekken

(Crediti immagine: Bandai Namco Entertainment)

Come i capitoli precedenti, Tekken 8 sfoggia anche un set completo di attività per tenermi occupato al di fuori delle solite scalette arcade, delle sfide online e offline e delle modalità di allenamento. Questo aspetto di offrire un pacchetto completo è qualcosa in cui la serie Tekken è stata particolarmente brava rispetto ad altri giochi di combattimento, e sono stato felice di vedere cosa offre Tekken 8. Una delle mie modalità preferite di Tekken 3 era il divertente Tekken Ball ispirato alla pallavolo, che ritorna nel prossimo gioco con la modalità di gioco in locale e online.

Tuttavia, una delle modalità più sorprendenti disponibili è la nuova Arcade Quest, la modalità storia secondaria di Tekken 8 che si svolge in un mondo stilizzato in cui le persone si legano e mettono alla prova le loro abilità giocando a Tekken 8. L’Arcade Quest sembra poter essere stato un gioco a sé stante ed è una modalità sorprendentemente meta che si concentra sulla cultura dei giochi di combattimento, ed è affascinante e allegra nello spirito di Pokémon e altre storie di avventure ottimistiche sulla gioia della competizione e gli amici che si fanno lungo il cammino.

Giocando come un novizio in una città in cui i giochi in sala da gioco sono un passatempo diffuso, il personaggio che hai creato si fa un nome nell’avventura in solitaria e nel mondo online, scalando i ranghi per aumentare la sua reputazione e sfidare i migliori giocatori della città. È una modalità affascinante e carina che aggiunge un bel contrasto alla storia più cupa di Tekken 8. È anche un divertente omaggio alla cultura dei giochi di combattimento, che il direttore del gioco voleva rappresentare in Tekken 8.

(Crediti immagine: Bandai Namco Entertainment)

“Era molto importante ricreare quella cultura delle sale giochi che tutti abbiamo vissuto quando eravamo più giovani, tipo 20 anni fa o giù di lì”, dice Ikeda. “Non puoi più trovare una sala giochi del genere oggigiorno, quindi l’idea era presentarla nella modalità Arcade Quest per imparare il gioco e poi passare alla modalità storia o online quando sei pronto. Stiamo introducendo questa comunità umana con cui puoi interagire, poi unisciti alla comunità online per fare ancora più amicizia e ampliare i tuoi orizzonti. Quindi speriamo che ti appassioni a ciò che rende la comunità dei giochi di combattimento così speciale.”

Fino ad ora, sono rimasto molto impressionato da Tekken 8. Non solo aggiorna le meccaniche di combattimento di base e il flusso, che sono sempre stati ottimi, ma mette anche un’attenzione molto necessaria sui personaggi e il bizzarro mondo delle lotte all’interno dell’universo di Tekken – cosa che apprezzo. Si sta configurando come un sequel più agguerrito e coinvolgente per uno dei giochi di combattimento 3D più longevi là fuori, e non vedo l’ora di vedere cosa ci riserva questa serie selvaggia e sempre più caotica.


Tekken 8 sarà rilasciato il 26 gennaio 2024 per PC, PS5 e Xbox Series X.