Recensione di The Day Before Non ha alcuna qualità che lo salvi, e in nessun caso dovresti comprarlo

The Day Before Una recensione senza mezze misure che ti sconsiglia di acquistare questo gioco, perché non ha alcuna qualità che lo salvi

The Day Before non è proprio il peggiore gioco che abbia mai giocato, ma potrebbe essere il più vuoto. Vuoto di cose interessanti da fare, ma anche vuoto di merito artistico. Il tanto atteso “MMO di sopravvivenza zombie” dello sviluppatore Fntastic è un gioco che non ha niente da dire. Non ci sono idee significative, meccaniche distintive, scelte stilistiche creative e sicuramente non ci sono personaggi coinvolgenti. È una versione riduttiva e insipida dello sparatutto d’estrazione in cui combatti persone noiose in una città noiosa per raccogliere bottino noioso da portare in una base noiosa.

Data di rilascio in accesso anticipato: 7 dicembre 2023Piattaforme: PCSviluppatore: InternoPubblicatore: Fntastic

Probabilmente dovrei riservare questi pensieri per la conclusione, ma onestamente preferirei non perdere il tuo tempo come The Day Before ha perso il mio. Molto è stato detto sul discutibile sviluppo di questo gioco prima del lancio e senza dubbio molto sarà detto sui particolari del suo rilascio nelle prossime settimane e mesi. Ma da una prospettiva critica, niente di tutto ciò ha davvero importanza. Quello che conta è il gioco che mi è stato messo davanti venerdì scorso e non vedo motivo di rimandare a dirti che è orrendo. Non importa che sia stato in sviluppo per cinque anni o che sia attualmente in accesso anticipato su Steam. L’unica cosa che conta è che non ha alcuna qualità riscattabile e, in nessuna circostanza, dovresti comprarlo.

A questo punto, spero che tu mi creda sulla parola e vada a fare qualcosa di più appagante, come giocare a uno dei migliori giochi del 2023 o guardare persone aprire calendari dell’Avvento divertenti su YouTube. Ma se devi assolutamente sapere perché dovresti evitare The Day Before come se fosse un’orda di zombie che questo gioco non ha, allora prendi l’oggetto contundente più vicino e affrontiamo questo pasticcio maldestro.

Benvenuto a Woodberry

(Credito immagine: Fntastic)

The Day Before inizia con te che adorni un protagonista di cartapesta con una serie di cicatrici, tatuaggi e acconciature, dopodiché il tuo avatar si risveglia a Woodberry, un rifugio sicuro per i sopravvissuti dell’apocalisse zombie che, apparentemente, è successa. Il medico che ti cura afferma che hai sopravvissuto solo grazie alla tua incredibile forza fisica, seminando l’idea che sei un duro di cuore con tutta la delicatezza di un aereo agricolo.

The Day Before passa poi a un montaggio a volo d’uccello delle varie strutture di Woodberry, mostrandoti dove comprare munizioni, dove conservare le tue attrezzature, dove aumentare le statistiche del tuo personaggio e così via. È un modo efficiente per introdurre le basi senza ricorrere a un tutorial esaustivo. Ma poi il gioco ti costringe comunque a fare un tutorial esaustivo, guidandoti per mano verso tutte le cose che ti ha appena mostrato per spiegarle una seconda volta.

In questo modo, incontrerai anche l’approssimazione più vicina a dei personaggi che The Day Before ha, come Chris, il leader del rifugio, Abbie, il responsabile del magazzino, e un uomo barbuto generico che ti vende armi e munizioni. Tutti questi personaggi ti parlano con lo stesso tono di voce, che sta tra il parlare con un bambino e cercare di indottrinarti in una setta. Tutti sono inquietantemente amichevoli e preoccupati per il tuo benessere, al punto che si preoccupano della tua posizione quando non sei a Woodberry, anche se ci sono solo altri due luoghi nell’intero mondo di gioco in cui puoi trovarsi. L’intero approccio alla caratterizzazione è banale e monotono, per non parlare di inquietante e troppo familiare.

I venditori amano anche parlare di quanto sia fantastica Woodberry, dell’importanza della comunità e di assicurarsi che tutti abbiano ciò che serve. E mettono in pratica ciò che predicano. Non solo ti forniscono un’attrezzatura iniziale abbastanza decente, ma ricevi anche assistenza finanziaria di base ogni volta che perdi quella attrezzatura (che avviene automaticamente alla morte). Mi piace questa idea di collettivismo e di supportarsi reciprocamente fino alla fine dei tempi. Purtroppo, questo rende ancora più sconcertante quando esci da Woodberry nella stranamente chiamata New Fortune City, momento in cui il gioco si trasforma immediatamente in Il Signore delle Mosche.

La Zona Pericolosa

(Credito immagine: Fntastic)

Appena passi dal centro nevralgico di The Day Before e entri nell’area di gioco, sei ufficialmente nella “Zona Pericolosa”, dove tutte le scommesse sono aperte. Qualsiasi giocatore che incontri qui e che non appartiene al tuo gruppo è un bersaglio legittimo da uccidere e derubare. In teoria, potresti collaborare con altri giocatori per trovare oggetti e completare missioni, ma la realtà è molto più “sparare prima, teabaggare dopo”. Stranamente, non c’è alcuna giustificazione narrativa per questa barbarie. Tutti i giocatori provengono da Woodberry, e non c’è un sistema di clane o fazioni che possa contestualizzare l’ostilità totale tra i giocatori. L’unica spiegazione è che The Day Before è uno sparatutto di estrazione, quindi tutti devono competere letalmente per le risorse, nonostante alla fine vadano tutti nello stesso posto.

Come sparatutto di estrazione, The Day Before dimostra una certa competenza superficiale. La città appare dettagliata e lucida, dai palazzi imponenti e dagli edifici civici alle strade disseminate di detriti umani e veicoli abbandonati. Le armi offrono un livello soddisfacente di feedback, e dato che gli altri giocatori potrebbero colpirti all’improvviso in qualsiasi momento, c’è una tensione iniziale nell’esplorazione.

Tuttavia, anche a questo livello, ci sono problemi rilevanti. Nonostante l’aspetto gradevole della città, manca di personalità. È un centro urbano americano standard con sobborghi appiccicati in modo approssimativo al confine settentrionale. È anche pessimamente ottimizzato, il mio PC fatica a mantenere un frame rate decente anche a 1080p in alcune zone. La meccanica di sparare è accettabile, ma il tuo personaggio è altrimenti limitato interattivamente. Può saltare, saccheggiare e consumare cibo e acqua (anche se raramente avrai bisogno di farlo, poiché non starai nella città abbastanza a lungo). Ma non può superare gli oggetti o utilizzare attacchi corpo a corpo. Ciò significa che sei completamente indifeso se finisci senza munizioni. Inoltre, non hai un modo silenzioso per uccidere giocatori e zombi, il che significa che non puoi entrare in combattimento senza attirare l’attenzione su di te.

(Credito immagine: Fntastic)

The Day Before “ha fallito finanziariamente” e lo sviluppatore sta chiudendo solo 4 giorni dopo il lancio: “Non abbiamo i fondi per continuare il lavoro”

Fortunatamente, non devi preoccuparti eccessivamente degli zombi perché ne vedrai appena qualcuno. Giusto, The Day Before è un gioco di sopravvivenza agli zombi con appena zombi. Se sei fortunato, ne troverai uno circa ogni cinque minuti. Combatterai raramente più di uno alla volta e, per quanto riguarda le orde, lascia perdere. La maggior parte del tempo in The Day Before lo passerai a vagare per strade vuote. E quando incontri uno zombi, è così facile da uccidere che praticamente non c’è.

Le buone notizie sono che ci sono un sacco di oggetti da prendere in giro. Le cattive notizie sono che la maggior parte di essi sono rifiuti. Non sto parlando in modo offensivo qui. Questa è letteralmente la descrizione di The Day Before per la maggior parte delle cose che troverai a New Fortune City. Componenti per PC, smartphone abbandonati, rotoli di carta igienica. Quest’ultima nemmeno ha senso come rifiuto. Se ti trovassi in una situazione post-apocalittica e trovi un pacchetto di Cushelle Ultra, saresti la persona più popolare nel campo (per ragioni abbastanza ovvie).

Occasionalmente, troverai un’arma o delle munizioni, ma sono principalmente simili a quelle che puoi comprare nel negozio di Woodberry, quindi persino il loot “interessante” è noioso. Non c’è nemmeno una logica nella distribuzione del loot. Ho trovato medicine dentro un bancomat e uno zaino all’interno di un altro zaino. Molti prendevano in giro Bioshock Infinite per questo 10 anni fa, e quel gioco nemmeno riguardava il bottino.

Schiavo della routine

(Credito immagine: Fntastic)

C’è un modo più efficiente per guadagnare soldi in The Day Before, almeno in teoria. Le missioni ti vengono assegnate casualmente tramite messaggi e completarne una ti farà guadagnare 5.000 Woodberry Coins, la valuta dell’apocalisse cryptobro di The Day Before. E di cosa si tratta queste missioni? Esatto, raccogliere bottino! Solo che questa volta devi trovare un bottino specifico in una specifica area della città.

Queste missioni sono tutte identiche dal punto di vista funzionale, differendo solo per quanto sono frustranti. A volte trovare il bottino è semplice. Altre volte, girerai per le stesse due o tre strade per un’eternità cercando di trovare quello che stai cercando. Molti contenitori di bottino che incontri sono bloccati senza una ragione evidente. E se un altro giocatore è stato lì appena prima di te, è meglio abbandonare completamente la missione e andare altrove – sai, come in qualsiasi altro sparatutto di estrazione su Steam.

Non voglio che tu pensi che sto criticando The Day Before per divertimento, perché ogni critica che sollevo è valida e ovviamente evidente se sbagli a sederti per provarlo. Ma nell’interesse dell’equilibrio, parlerò anche della caratteristica che mi piace veramente. Quando equipaggi uno zaino, o lo scambi con uno zaino più grande, il gioco espande automaticamente il tuo inventario senza che tu debba spostare il bottino da uno zaino all’altro – è un piccolo dettaglio, ma che rende l’espansione del tuo inventario fluida ed efficiente allo stesso tempo.

(Crediti immagine: Fntastic)

Un sub-sistema intelligente dell’inventario non basta comunque a fare un buon gioco, e mentre l’elenco di problemi che ho elencato cancella la speranza per The Day Before, il vero problema è che il ciclo meccanico di base che ho descritto sopra è tutto ciò che il gioco ha da offrire. Esci nella città, fai una missione o prendi un po’ di bottino, trova un punto di estrazione (di cui ce ne sono pochissimi), compra un’arma leggermente meno noiosa e forse una granata se hai fortuna, e rifai tutto daccapo.

Forse sparirai alcuni zombie lungo il cammino e forse ti impegnerai in una scazzottata decente con un altro giocatore. Ma nella maggior parte dei casi, premi ripetutamente ‘F’ per spostare icone da uno schermo dell’inventario a un altro. Dopo due o tre giri, avrai visto gran parte di ciò che The Day Before ha da offrire. Non c’è nessuna variazione sulla formula di estrazione, nessun elemento narrativo interessante. Non ha nemmeno degli zombie decenti. I videogiochi hanno padroneggiato gli zombie anni fa! È una delle poche cose che possiamo dire che il medium ha perfezionato. Come si fa a sbagliare con gli zombie?

Prima che Fntastic abbandonasse lo sviluppo, The Day Before doveva essere in Early Access per sei-otto mesi. Era sempre possibile che The Day Before potesse fare come No Man’s Sky e diventare interessante in quel periodo. Ma era anche possibile che io diventassi un modello maschile nello stesso lasso di tempo, anche se la quantità di lavoro necessaria per riuscirci rendeva ciò incredibilmente improbabile. In ogni caso, delle possibilità lontane non cambiano il fatto che The Day Before vale meno il tuo tempo rispetto a ogni altro gioco uscito quest’anno. Il 2023 ci ha regalato così tante esperienze imaginative, ispiratrici e arricchenti che fa venir voglia di prenderci a schiaffi che qualcuno spenda 40 dollari per un gioco così misero, derivativo e senza anima. Il tuo cervello merita di meglio di questo, quindi non lasciare che questo cadavere ambulante di gioco si avvicini ad esso.


Avvertenza

The Day Before è stato recensito su PC, con il codice fornito dal publisher.