Il Black Dragon Mage è DesGameTopiced per essere giocato come una buona musica

The Black Dragon Mage is DesGameTopiced to be played like good music

Non è raro che lo sviluppatore di un gioco voglia che il risultato finale del suo sforzo suoni come una canzone ben realizzata. Quello che rende speciale Black Dragon Mage è che non è un gioco ritmico e non incorpora azioni ritmiche; è un gioco di sopravvivenza basato sui principi della composizione musicale.

A prima vista, è difficile vedere l’influenza musicale in Black Dragon Mage. È un gioco che segue le orme di Vampire Survivors, riguardante il mago del titolo che sopravvive in una terra desolata e incuba l’uovo di un drago. Ha azione che lo sviluppatore chiama “paradiso delle pallottole” e ostacoli da arena che sarebbero a casa in Bomberman. Anche a livello narrativo, la musica ha poco a che fare con il viaggio complessivo. Ma, secondo lo sviluppatore Tom Nemec, è stato proprio la composizione a costruire il gameplay centrale del prossimo titolo.

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In una recente intervista con GameTopic, Nemec ha detto di aver iniziato a comporre musica per il gioco relativamente presto nello sviluppo. Non è raro, ha spiegato, che la musica venga redatta molto più avanti nello sviluppo di un gioco, ma per lui era fondamentale stabilire ciò che voleva vedere e sentire per primo sapere cosa voleva sentire.

“Ma ho sempre amato molto comporre musica, scrivere musica. Ho questo grande catalogo di musica inutilizzata sul mio hard disk a cui torno spesso, e ci sono un sacco di cose lì dentro. Quando la ascolto, visualizzo immediatamente come sarebbe un gioco se si adattasse a quella colonna sonora. Ho scritto un po’ di musica orchestrale, ci ho lavorato per un po’, ho ottenuto quattro o cinque tracce, che ora sono la colonna sonora del gioco. E basandomi su quelle, ho immaginato come sarebbe apparso il gioco e ho sviluppato visivamente il gioco basandomi su quello.”

In generale, voleva che il gioco avesse un’atmosfera fantasy epica, quindi si è orientato verso un’orchestrazione completa con elementi evocativi sia di Dungeons and Dragons che delle iconiche colonne sonore di The Elder Scrolls. Ma non erano solo questi gli stili musicali che voleva per il titolo, ha aggiunto anche alcuni elementi più esplicitamente legati ai giochi, come sintetizzatori e soundfonts chiptune per il processo di avanzamento di livello. Nemec ha incluso anche elementi Arabesque per l’hub centrale del gioco, per dargli qualcosa di diverso dal resto del mondo di gioco più aggressivo. Queste tre modalità creano la colonna sonora più ampia di Black Dragon Mage, e da lì guidano l’estetica visiva del mondo.

Ma la musica non era solo fondamentale per gli aspetti dell’ambientazione del gioco. Anche gli incontri seguono la filosofia di una buona canzone. In particolare, ha spiegato Nemec, seguono la struttura di tensione e rilascio della musica popolare.

“Volevo che fosse molto accessibile, ma anche impegnativo a metà livello di gioco. Le partite nella modalità attuale durano 30 minuti, quindi dovrebbero iniziare in modo confortevole, poi c’è una curva di intensità che si adatta a quello che, secondo me, anche una buona musica dovrebbe avere. Una buona musica si sviluppa fino al primo ritornello con sempre più tensione, e poi c’è un rilascio. E poi si arriva al secondo ritornello. Questa è musica più pop, con sempre più tensione, tensione, tensione, tensione, e poi un altro rilascio. Ma si mantiene l’intensità dell’entusiasmo per l’intero corso. È così che ho immaginato queste partite.”

Questo, ha spiegato Nemec, crea un ciclo familiare e gratificante per il giocatore, che aumenta fino al ponte e al ritornello prima del cambio di tonalità del boss. Senza mai vedere una nota o interagire con uno strumento, il giocatore esegue una canzone attraverso le azioni di combattimento e coinvolgimento, seguendo la struttura, se non le tonalità, della musica. L’obiettivo di Nemec era rendere il gioco globalmente cinetico, qualcosa in cui eccellono molti giochi ritmici, quindi le basi di ogni canzone sono uno dei modi in cui Black Dragon Mage punta a raggiungere quel obiettivo.

Black Dragon Mage verrà rilasciato nel quarto trimestre del 2023 su Steam.

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